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Ada-1 limitera votre capacité de Trasnmog chaque saison
Bungie a finalement révélé le nouveau système d’armure Transmog de Destiny 2 qui permet aux joueurs de transformer visuellement une pièce d’armure en une autre sans affecter ses statistiques. Le studio a expliqué comment le système fonctionnera dans son blog habituel du jeudi, avant le lancement de la fonctionnalité le 11 mai. Mais certaines limitations du système, en particulier une limitation qui semble conçue pour tirer plus d’argent des joueurs, ont conduit aux streamers et aux fans. prendre d’assaut Twitter pour lui faire part de ses commentaires.
Le système Transmog – que Bungie appelle aussi «synthèse d’armure» – ramène Ada-1 à la tour. Ada et son métier à tisser aideront les joueurs à débloquer les apparences d’objets qu’ils ont déjà gagnés, en les convertissant en ornements universels que les gardiens peuvent équiper sur n’importe quelle pièce d’armure.
Mais le processus de conversion de ces pièces d’armure est un peu compliqué, c’est le moins qu’on puisse dire. Tout d’abord, les fans devront s’aventurer dans le monde et tuer des ennemis, générant passivement Synthstrand pour eux-mêmes pendant qu’ils jouent. Une fois qu’ils ont suffisamment de Synthstrand (150), ils peuvent acheter des primes spéciales pour Ada-1 qui offrent Synthcord. Une fois que les Gardiens ont terminé leur prime, ils peuvent prendre leur nouveau Synthcord et l’échanger contre Ada-1 contre Synthweave – c’est la troisième monnaie de type Synth, si vous gardez une trace.
Les joueurs peuvent utiliser ce Synthweave pour débloquer des apparences d’armure pour le système Transmog. Ceci s’applique à n’importe quelle armure dans Destiny 2 que ce soit de qualité légendaire ou commune. Il y a quelques ensembles d’armures qui ne seront pas disponibles au lancement en raison de difficultés techniques.
Il s’agit d’un long processus pour déverrouiller l’apparence d’une seule pièce d’armure, mais ce n’est pas vraiment le problème principal des joueurs avec le système. La plupart des fans s’indignent de la limite artificielle de Bungie sur le nombre d’objets que les joueurs peuvent transmettre par saison. Chaque joueur peut gagner 10 Synthweave chaque saison (généralement une période de trois mois) sur chaque classe de personnage. Cela signifie que les fans dévoués peuvent transmettre 30 pièces d’armure au total par saison, avec 10 par classe. Bungie doublera cette limite pour la saison inaugurale du système, qui durera probablement jusqu’à l’automne.
Les fans peuvent apparemment contourner cette limite et la longue quête en utilisant la monnaie en argent réel, Silver. Un seul jeton de modèle Synthweave fera gagner 300 pièces d’argent aux joueurs (3 $), tandis que cinq jetons coûteront 1 000 pièces d’argent (10 $).
Twitter a explosé avec des milliers de prises Transmog dès la mise en ligne du blog de Bungie. La plupart d’entre eux ressemblaient à ceci:
Ooooof que le système de transmogrification TROIS devises est un yikes. Plus limité à 10 pièces par saison? Yikes supplémentaires avec un côté d’Eververse yikes.1000 argent pour un ensemble complet de Synthweave? J’ai atteint ma limite de yikes, je suis presque sûr que c’était ma préoccupation sur DCP il y a quelques épisodes. pic.twitter.com/6WbSHQylwL[19459003letter— Tefty (@teft) 22 avril 2021
Je veux un Destin où je peux moudre. Je veux un destin où je peux moudre à mon rythme. Je veux moudre autant que mon cœur le veut. Je ne veux pas du contenu de l’alimentation goutte à goutte et des choses qui chronométrent lentement. C’est ce que je veux. C’est ce qui me manque. C’est ce que je souhaite.
– Gladd (@Gladd) 22 avril 2021
Je suis d’accord. Pouvoir personnaliser votre apparence, mais la limite très stricte par saison est https://t.co/AFifH6EYtr[19459003[/Adept Big-Ones Fallout ❁ (@falloutplays) 22 avril 2021
Les 10 jetons Transmog par classe, par saison, la restriction semble déranger le plus les fans, tandis que le système de monnaie synthétique trop compliqué est plutôt une plainte mineure. C’est l’un des plus gros tollés de fans de Destiny depuis que Bungie a introduit pour la première fois le système de temporisation des armes.
Le système n’est disponible que dans quelques semaines, mais il est possible que Bungie puisse faire quelques ajustements. Le studio est récemment revenu sur la caducité de l’arme et l’a retirée du jeu après seulement quelques mois. L’un des responsables de la communauté de Destiny 2 et l’auteur du billet de blog, a déclaré que lui et l’équipe recueillaient des commentaires sur le système Transmog.
La dernière saison de Bungie, qui n’a toujours pas de nom officiel, sera lancée le 11 mai.

