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Les joueurs de charognards critiquent le jeu pour avoir prétendu payer pour gagner des mécaniciens

La survie royale Scavengers de Midwinter Entertainment connaît un lancement un peu difficile, le reproche le plus courant étant que le système de progression frise le paiement pour gagner. Ce sentiment est présent dans de nombreuses critiques Steam négatives pour le jeu, qui représentent 46% de toutes les critiques au moment de la rédaction. Les joueurs ont également fréquemment exprimé cette plainte sur les réseaux sociaux et sur le Discord officiel du jeu.

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La progression des charognards est basée sur le système de recherche, qui permet aux joueurs de débloquer progressivement de nouveaux avantages de personnage et des objets à fabriquer. Le consensus actuel parmi les joueurs est que de nombreux objets déverrouillés dans les dernières étapes de ce système sont plus puissants que les objets de départ, et que leur utilisation revient à avoir un avantage sur les joueurs qui n’ont pas encore pu les déverrouiller.

Le vrai problème réside dans comment les objets de recherche sont déverrouillés. Chaque nouveau projet de recherche demande aux joueurs d’investir deux types de ressources différents, puis d’attendre un certain temps réel pour que les éléments deviennent disponibles. Acheter et jouer à Explorers donne aux joueurs plus des deux types de ressources nécessaires, et le temps d’attente peut être ignoré en payant la monnaie du jeu. En effet, l’ensemble du système de recherche peut être accéléré pour les joueurs désireux de dépenser de l’argent dessus. D’où le label «payer pour gagner».

 Critiques sur Scavengers Steam "class =" wp-image-161842 "/> Capture d’écran par GamePur.</p> <p data-recalc-dims= Le seul autre moyen d’accéder au système de recherche est de gagner systématiquement des matchs. Alors que dans la plupart des autres tireurs compétitifs, la victoire récompense les joueurs avec des cosmétiques, un classement élevé ou d’autres récompenses abstraites, dans Scavengers, les gagnants obtiennent plus de ressources pour investir dans le système de recherche. La plupart des joueurs pensent que le fait de débloquer des objets de recherche de niveau supérieur facilite la victoire des matchs, ce qui renforce encore la perception du salaire pour gagner.

Certains observateurs ont noté que le problème pouvait être démesuré. Jake «BagginsTV» Freeman, figure de la communauté des scavengers, a critiqué le système de recherche très tôt, mais a depuis inversé son opinion, notant dans une vidéo récente que les objets de recherche de haut niveau sont beaucoup plus difficiles à fabriquer et à utiliser dans le jeu, ce qui les rend très situationnels.

À ce stade, il n’est pas clair si Scavengers a un problème avec un système d’exploitation de monétisation et de progression, ou s’il est tout simplement mal compris. Il est également important de noter que le jeu est actuellement en accès anticipé et qu’il n’y a aucun moyen de dépenser de l’argent réel dessus. Jusqu’à ce que Scavengers se lance sérieusement, la question de savoir si quelque chose dans le jeu sera payant pour gagner est entièrement hypothétique.

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