Vous vous retrouverez à piller de nombreuses pièces d’armure et armes utiles dans Minecraft Dungeons. Beaucoup d’entre eux ressentiront la même chose, comme vous découvrirez une variété d’épées, de grands marteaux, des arcs et des types d’armures similaires pendant que vous explorez le jeu. Ce qui les distingue, ce sont les enchantements qui leur sont attachés. Les enchantements les rendent uniques et bien plus utiles lorsque vous essayez de vous frayer un chemin à travers le jeu. Ce sont quelques-uns des meilleurs enchantements que vous pouvez trouver et utiliser dans le jeu.
Il existe des enchantements pour les armures, les armes de mêlée et les armes à distance.
Enchantements d’armures
Refroidissement
Les ennemis autour de vous auront une vitesse d’attaque et de mouvement plus lente, et l’explosion irradiera de vous toutes les deux secondes. C’est une puissante capacité d’armure, vous permettant de réduire la distance et d’attaquer ouvertement les ennemis sans craindre d’être riposté. Cela n’empêche cependant pas les minuteries d’explosion des plantes grimpantes.
Protection
L’enchantement de protection réduit la quantité de dégâts que vous recevez à chaque amélioration. Ce n’est pas incroyablement puissant, mais c’est une réduction substantielle des dégâts pour quiconque cherche à se soucier moins de sa santé tout en explorant le jeu.
Final Shout
Tous vos artefacts s’activeront lorsque vous atteindrez 25% de votre santé, quel que soit leur temps de recharge. Si vous en avez certains, comme le guérisseur d’âme, le totem de régénération ou la corne de vent, cet enchantement les utilise tous en même temps, ce qui vous donnera probablement un coup de pouce massif de santé ou éliminera les ennemis à proximité. C’est pratique dans n’importe quel nombre de rencontres.
Boule de neige
Snowball n’est pas le plus puissant des enchantements, mais il est bénéfique lorsque vous commencez à combattre de vastes foules d’ennemis. Il tire une boule de neige sur les ennemis proches, les étourdissant pendant quelques secondes. La première amélioration n’a cet effet que toutes les cinq secondes, mais vous pouvez l’enchanter pour qu’elle se produise toutes les secondes, ce qui facilite la lutte contre les grandes foules qui vous poursuivent.
Enchantements de mêlée
Coups critiques
L’enchantement Coups critiques augmente la quantité de dégâts critiques que vous infligez à un ennemi. Vous pouvez vous retrouver à abattre quelques-uns des monstres et des boss les plus durs avec quelques frappes pour des armes avec une vitesse d’attaque élevée que vous utilisez régulièrement à courte portée.
Tourbillonnant
À la fin du combo de votre arme, vous relâchez une rafale de vent endommageant tout ennemi à proximité. Vous voulez l’attacher aux armes qui ont des combos plus rapides, comme les faucilles, les poignards ou les gantelets. Ces armes n’ont pas la meilleure portée, ce qui en fait des choix encore meilleurs.
Radiance
À la fin d’un combo, votre arme libérera une puissante vague d’énergie curative soignant vos alliés à proximité. C’est un grand enchantement à avoir, surtout pour ceux qui jouent avec d’autres joueurs. Vous voulez trouver des moyens d’essayer de guérir tout le monde. Trouvez votre groupe aussi souvent que possible.
Chaînes
Besoin de garder vos ennemis proches et en un seul endroit? Tous les quelques coups, les chaînes relient les ennemis entre eux et les empêchent de bouger jusqu’à ce que l’effet disparaisse. Lorsque des chaînes se produisent, vous pouvez facilement tisser entre les ennemis et frapper les plus forts et les plus difficiles et attendre que les autres vous poursuivent.
Enchantements à distance
Gravité
Lorsque la flèche frappe un ennemi avec cet enchantement, les autres monstres autour d’elle seront entraînés dans le tir et y resteront. La durée de cet effet passe de 1 seconde à 1,5, puis à 2 selon le nombre de points dans l’arc. C’est un excellent moyen de s’assurer que les foules se regroupent, vous donnant une chance de les endommager avec la mêlée ou de fuir.
Piercing
La flèche que vous lancez, tous les trois, deuxièmes ou tous les coups selon le nombre d’enchantements que vous placez dans l’arc, frappe l’ennemi, puis la dépasse pour frapper les autres derrière. Cela n’ajoute aucun dommage à votre arc, mais en l’utilisant avec d’autres enchantements, comme le tir de fusible, la réaction en chaîne ou la gravité, peut créer un combo dévastateur.
Coup de fusible
Un tir de fusible déclenchera une flèche qui se fixe à une cible et explose, infligeant 100% de dégâts aux monstres proches de la cible. Cela se produit tous les cinq, quatrième ou troisième coups, selon le nombre d’enchantements que vous placez sur l’arc. C’est un excellent moyen d’éliminer plusieurs ennemis et cela inflige des dégâts supplémentaires à votre cible principale.
Réaction en chaîne
Avec la réaction en chaîne, vous avez une chance pour la flèche d’exploser sur la cible et d’exploser en cinq flèches différentes. Ces flèches se projettent hors de la cible et peuvent potentiellement toucher d’autres cibles autour d’elle. C’est un excellent enchantement vers la fin du jeu où des foules d’ennemis se regroupent les uns près des autres.
Le post Les meilleurs enchantements de Minecraft Dungeons sont apparus en premier sur Gamepur.

