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Les mises à jour pour Grounded seront plus importantes mais moins fréquentes

Grounded est venu pour la première fois en accès anticipé l’été dernier en juillet et a été un vrai succès au lancement. Obsidian, les développeurs derrière le jeu, a été assez silencieux pendant un petit moment en se référant aux futures mises à jour du jeu. C’est jusqu’à maintenant. les développeurs ont publié une mise à jour de blog qui expliquait comment l’équipe gérera les futures mises à jour.

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Dans le post, Obsidian a déclaré que les mises à jour Grounded seront désormais «plus importantes et moins fréquentes». La raison derrière la tactique de publication des correctifs est que l’équipe travaillant sur Grounded est une équipe relativement petite. Le message indiquait: «Certaines de ces fonctionnalités plus importantes prennent du temps, et avec une petite équipe, il est difficile de publier du contenu tous les mois tout en équilibrant les tâches plus importantes qui doivent être effectuées pour terminer le jeu. Nous chercherons à faire des mises à jour plus importantes et un peu moins fréquentes à l’avenir, ce qui nous permettra de rendre nos mises à jour plus significatives avec un contenu plus nombreux et de meilleure qualité.

Quant à la prochaine mise à jour, ce sera l’une des plus importantes mises à jour à ce jour. Obsidian déclare que la mise à jour 0.10.0 est sur le point de sortir à la fin du mois de juin et que l’équipe ne publiera pas de mise à jour pour mai afin de pouvoir se concentrer sur cette plus grande.

Dans le patch de juin, de nombreuses nouvelles fonctionnalités arrivent à Grounded. Les pièces de construction pourront être reflétées, des murs plus courbes et des variantes de toit seront ajoutés au jeu, et des aliments géants pourront être trouvés plus souvent.

L’équipe d’Obsidian a également mis à jour la dernière version d’Unreal Engine 4 afin de pouvoir être à jour avec toutes les dernières fonctionnalités.

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