Les paramètres visuels de Dying Light 2 donneront la priorité au lancer de rayons ou à 60 FPS

Dans une récente interview avec MP1ST, le développeur Techland a révélé quelques nouvelles fonctionnalités dont les joueurs pourront profiter dans Dying Light 2. Ces fonctionnalités sont des modes de performances visuelles pour les consoles, ce qui est important pour le lancement d’un jeu. à travers les générations de consoles.
Techland a expliqué comment les joueurs sur PS5 et Xbox Series X/S auront deux options pour les visuels dans Dying Light 2. Ces options favoriseront les performances du jeu ou les visuels du jeu, mais vous ne pouvez pas prioriser les deux simultanément.
La première option que les joueurs ont est pour ceux qui aiment avoir les meilleurs visuels qu’ils peuvent éventuellement tirer d’un jeu. C’est ce qu’on appelle le mode qualité et utilise le lancer de rayons pour mettre l’accent sur l’éclairage environnemental. Les joueurs remarqueront également des effets volumétriques améliorés et une sélection d’autres éléments de post-traitement de trame.
Le deuxième mode est appelé Mode Performance. Comme vous vous en doutez, ce mode ne met pas le même accent sur la qualité visuelle, ciblant plutôt un solide 60 FPS pour les joueurs. Ce mode a également la possibilité d’utiliser le VRR, qui, pour les moniteurs et les consoles équipés de cette technologie, fonctionne pour fournir un FPS plus élevé en fonction de la puissance disponible de la console à un moment donné. Bien que cela puisse également entraîner des fréquences d’images plus faibles et que la fréquence d’images soit déverrouillée en mode Performance, cela fournira probablement de meilleurs visuels le plus souvent sur un appareil comme la Xbox Series X.
Dying Light 2 sera lancé le 7 décembre, ce qui signifie que nous devons attendre quelques mois avant de pouvoir essayer ces modes par nous-mêmes.
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