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Mise à jour 0.1.2 Grounded – Notes de mise à jour

Le dernier titre loufoque d’Obsidian, Grounded, recevra son deuxième patch de lancement plus tard cette semaine. Dans la mise à jour PC (Steam et Game Pass) et Xbox One, l’objectif principal de la version 0.1.2 est d’éliminer certains des plantages les plus étranges du titre. Bien que ce soit une question sérieuse, tout comme le jeu, certaines notes de mise à jour sont assez hilarantes.

Hormis l’obsidienne qui élimine «l’excès de larves des jeux qui avaient encore un grand nombre de larves… du problème de réapparition infinie des larves», la plupart des problèmes majeurs abordés visent à éviter les sauvegardes perdues, les crashs constants et le manque de ressources réapparues. En parlant de ressources, il est désormais possible de les diviser entre autres de manière uniforme sans aucun problème, et des objets tels que les collecteurs de rosée et les glands peuvent être trouvés plus souvent.

Si aucun de ces correctifs ne correspond à vos éventuelles préoccupations concernant le jeu, le développeur encourage les joueurs à remplir un formulaire de problèmes sur leur site d’assistance, afin d’en faire plus dans les futurs correctifs. Cependant, voici la liste complète des correctifs que vous pouvez voir dans Grounded d’ici le vendredi 14 août:

  • Meilleure gestion de la suppression de la sélection de profil dans le menu principal des versions Xbox One et Windows 10 Store, ce qui aidera à éviter que les parties sauvegardées ne disparaissent pour les joueurs sur la console Xbox et la boutique Windows 10.
  • Correction d’un problème où si vous aviez la quête «Tuer le moustique» avant la version du patch 0.1.1, elle n’était pas supprimée correctement et plantait si vous tuiez une créature alors que cette quête était active.
  • Correction d’un crash avec l’approche d’une base avec des pièges qui ont un insecte endommagé par un lorsque le joueur arrive.
  • Résolution d’un problème qui provoquait des crashs aléatoires avec une goutte de jus se combinant à leur approche.
  • Nous avons résolu le problème. excès de larves provenant de jeux qui avaient encore un grand nombre de larves dans leur jeu du problème de réapparition de larves infinies avant le patch 0.1.1.
  • Correction de la fonction «Drop All» ne divisant pas correctement les éléments.
  • Résolution d’un problème avec Mushroom G ardens, collectionneurs de rosée, glands et autres ressources ne réapparaissant pas après leur apparition initiale.
  • Annulation du changement, pour l’instant, de verrouiller les conteneurs sur un joueur à la fois, car les conteneurs restaient parfois verrouillés en permanence
  • Correction d’un problème avec les appliques Slime Mold ne se rallumant pas après le chargement dans un jeu.
  • Suppression de «Personnaliser le marqueur» de l’interface utilisateur du sac à dos de butin qui provoquait des plantages en cas d’utilisation (n’était pas censé être disponible sur cet écran).

La mise à jour 0.1.2 post-Grounded – les notes de mise à jour sont apparues en premier sur Juicee News.