Naoki Yoshida dit que les futurs emplois dans Final Fantasy XIV seront probablement nouveaux dans la série Final Fantasy

Final Fantasy XIV n’a pas manqué d’emplois disponibles à débloquer et à jouer au cours de sa décennie d’existence. L’ajout de deux nouveaux emplois ou plus à chaque extension a été un élément essentiel du jeu, et le total actuel est de vingt. De nombreux emplois ajoutés au jeu sont familiers à ceux qui ont joué à d’autres jeux de la série, mais le MMO pourrait bientôt s’aventurer dans l’inconnu.
Lors d’une récente interview pour la campagne “We Are Vana’diel” de Final Fantasy XI, le directeur du jeu Naoki Yoshida a laissé entendre que les ajouts d’emplois à l’avenir seraient nouveaux pour la série Final Fantasy.
Les défis de donner des noms aux choses dans un titre aussi ancien ont été soulignés lors de l’entretien. Yoshida a souligné que cela est particulièrement vrai pour les noms de travail, car il ne sert à rien d’ajouter un travail si son gameplay ne reflète pas sa conception préétablie. Cela a été prouvé lorsque le travail très demandé de Blue Mage a été ajouté à Final Fantasy XIV, mais en tant que «travail limité» uniquement. Cette décision a été prise pour que le fantasme fondamental d’apprendre des sorts en combattant des monstres reste intact tout en ne devenant pas un cauchemar équilibrant.
“À ce stade, je pense que nous n’avons pas d’autre choix que de proposer de nouveaux emplois qui n’étaient pas apparus dans la série FF auparavant”, a déclaré Yoshida. Ce n’est pas particulièrement surprenant compte tenu de l’ajout du travail Reaper avec l’extension Endwalker. Bien que nous ayons vu des choses similaires dans le passé, le travail lui-même n’a jamais été clairement établi dans les titres précédents. Le travail Sage également introduit dans la dernière extension a un passé plus bien défini, mais le MMO a donné sa propre tournure à ses capacités de guérison.

