Pas loin dans Nier Replicant ver.1.22474487139… – peu de temps après vous rencontrez Grimoire Weiss et revenez dans votre village d’origine – vous débloquerez des quêtes (ou des quêtes secondaires). Celles-ci ont tendance à être des quêtes de récupération pour les personnes que vous rencontrez au cours de votre voyage et vous récompensent généralement avec de l’or, des objets ou même des armes. Ils ne sont généralement pas très compliqués, mais chacun vient avec une récompense qui en vaut la peine.
NieR Replicant est divisé en deux parties – nous les appelons parties 1 et partie 2. Ci-dessous, nous avons répertorié toutes les quêtes secondaires disponibles dans la partie 1. Il est important de savoir que les quêtes de la partie 1 ne peut pas être terminé une fois que vous êtes passé à la partie 2 – ils seront déplacés vers votre liste Quêtes inachevées . Si vous voulez terminer la quête à 100%, vous devrez vous assurer que chaque quête de la partie 1 est terminée avant de passer à la partie 2 du jeu.
Dans ce guide de remake de Nier Replicant nous listerons toutes les quêtes de la première moitié du jeu et vous guiderons tout au long de leur réalisation. Nous inclurons des captures d’écran et des cartes pour vous aider à terminer chacune d’entre elles avant de continuer dans la seconde moitié.
Nier Quêtes secondaires de la partie 1 du réplicant
Une fois que Popola vous donne des points à The Aerie et que vous quittez la bibliothèque, vous recevez une notification contextuelle indiquant que quêtes sont devenues disponibles.
Remèdes à base de plantes
Dans le village, parlez à Popola dans son bureau au deuxième étage de la bibliothèque. (Si vous êtes encore tôt dans le jeu, vous devrez attendre de voir apparaître l’explication des quêtes, puis retourner dans la bibliothèque.) Elle vous demandera de rassembler deux herbes médicinales . Vous pouvez aller les rassembler vous-même ou les acheter dans un magasin (ou vous les avez peut-être déjà rassemblés). Parlez à nouveau à Popola pour obtenir une récompense de 500 pièces d’or .
La course du gardien
Du côté nord du village, parlez au garde du côté droit (est) de la porte des plaines du nord. Dirigez-vous vers l’extrémité sud du quartier commerçant au sud-ouest du village et parlez à la femme du forgeron. Votre récompense est de 500 pièces d’or .
Les œufs perdus
À l’extrémité nord du quartier commerçant du village, parlez au Marchand d’articles . Il vous demandera de revenir avec un œuf de poule .
L’œuf se trouve du côté est de la fontaine au milieu du village. Il n’y a pas de point brillant, vous devrez donc vous approcher du pilier pour le faire apparaître.
Rapportez l’œuf au marchand d’objets et réclamez votre récompense d’un Baume Santé .
Cuisine maison à l’ancienne
Dans le quartier commerçant du village, parlez à la villageoise assise sur le banc au nord-ouest. Elle vous demandera de ramener 10 moutons .
Dirigez-vous vers les Plaines du Nord et chassez les moutons jusqu’à ce que vous récoltiez 10 moutons. ( Dark Blast est un moyen rapide et facile d’abattre un mouton.) Si vous n’avez plus de proie, quittez la zone, revenez et ils réapparaîtront. Assurez-vous de dépouiller les moutons peu de temps après les avoir tués – les cadavres semblent disparaître très rapidement.
Retournez voir le villageois et réclamez votre récompense de 1 500 pièces d’or .
Liste d’épicerie
Parlez à la fleuriste du quartier commerçant du Village – elle est à l’extrémité nord du côté ouest. Elle vous demandera de vous rendre au Seafront et d’acheter trois bulbes de tulipes à Épicerie . Faites-le et elle vous récompensera avec 500 pièces d’or .
Terminer cette quête secondaire déverrouille cultiver des plantes – planter des graines et des bulbes dans le champ à côté de votre maison.
Book Smarts
Dans le village, parlez au villageois dans le coin nord-ouest de la bibliothèque . Suivez ses instructions et remettez le livre rouge et le livre bleu sur les étagères. Parlez-lui à nouveau et réclamez votre récompense de 500 pièces d’or .
La grand-mère du tavernier
Dans le quartier commerçant du village, dirigez-vous vers la taverne – l’enseigne devant comporte un baril, une bouteille et un verre de vin – et parlez au Tavern Keeper . Elle vous demandera de récupérer trois herbes médicinales, trois baies et trois fougères royales .
Les herbes médicinales et les baies sont courantes dans le village et les plaines du nord – il suffit de ramasser tout point lumineux que vous rencontrez. Vous pouvez également acheter des herbes médicinales (100 pièces d’or) auprès du marchand d’articles et des baies (200 pièces d’or) auprès du marchand de matériaux du village.
Les fougères royales sont très rares dans les plaines du nord. Il est beaucoup plus facile d’acheter des fougères royales (150 pièces d’or) à l’épicerie de Seafront .
Rapportez les neuf ingrédients au gardien de la taverne du village et elle le transformera en Elixir de la vieille dame . Apportez-le à la femme près de la fontaine du village et réclamez votre récompense de 2 000 pièces d’or .
Un retour au shopping
Après avoir terminé la « Liste de courses », parlez à nouveau au fleuriste du quartier commerçant du village. Elle vous demandera d’acheter trois engrais Bounty dans la boutique d’articles de Seafront . Faites-le et elle vous récompensera avec un bulbe de tulipe, un engrais de prime, et 2 000 pièces d’or .
Terminer cette quête secondaire élargira votre champ .
Chasse au sanglier!
Dans le village, parlez au vieux villageois assis sur une caisse à l’extrémité nord du quartier commerçant – c’est la première personne que vous voyez sur votre gauche en entrant. Il vous dira de chasser un sanglier dans les plaines du nord.
Vous trouverez le sanglier dans le sud-ouest des plaines du nord près de l’entrée de l’Aerie. Il frappe fort, alors soyez prêt à esquiver.
Courez derrière l’un des rochers à proximité et attendez que le sanglier charge. Lorsqu’il s’écrase dans le rocher, il s’étourdit pendant quelques secondes. Courez, infligez autant de dégâts que vous le pouvez, puis cachez-vous à nouveau derrière le rocher. Répétez ce processus jusqu’à ce que vous tuiez le sanglier. Vous récupérerez automatiquement l’objet Défense de sanglier .
Parlez au même villageois dans le quartier commerçant pour obtenir votre récompense de 1 000 pièces d’or .
La cuisine de Yonah
Après être revenu au village du front de mer avec un poisson chaman pour Yonah, Yonah demandera une chevreuil et un blé le lendemain matin.
Allez chercher la venaison des cerfs dans les Plaines du Sud . Le blé peut être récolté aux alentours du village (si vous avez de la chance) ou simplement acheté à l’épicerie du village (500 pièces d’or) dans le quartier commerçant.
Votre récompense est de manger un délicieux repas fait maison.
Sur les ailes des aigles
Après avoir terminé «La grand-mère du gardien de taverne», parlez à nouveau au Gardien de la taverne du village. Elle vous demandera de récupérer un œuf d’aigle de l’Aerie.
Dirigez-vous vers l’Aerie et montez vers la maison de l’aîné (celle d’or). Avant de monter à l’échelle de sa maison, regardez au sud et en dessous de vous. Il y aura un objet lumineux à côté de la maison là-bas. Descendez et récupérez l’œuf d’aigle .
Rapportez-le au gardien de la taverne et elle le transformera en Elixir de la vieille dame + . Apportez ceci à la femme à la fontaine pour recevoir un autre 2 000 pièces d’or.
La ballade des jumeaux
Parlez au villageois au milieu de la taverne du village . Il vous demandera de parler à Devola et Popola .
Parlez à Devola dans la Taverne puis allez parler à Popola dans son bureau de la Bibliothèque .
Popola vous demandera un verre à la Taverne de Front de mer . Vous trouverez la taverne à l’extrémité sud de la route principale du front de mer – il y a un verre à vin et un pichet (aiguière?) Sur le panneau. Le gardien de taverne vous dira qu’il a besoin de cinq queues de lézard et de cinq queues de souris .
Emplacement des queues de lézard
Vous trouverez des lézards qui courent sur le sol dans les Plaines du Nord . Attrapez-les pour récupérer les queues de lézard. Nous avons trouvé trois endroits – indiqués sur la carte ci-dessus – où nous pourrions généralement les trouver. Quitter la zone et revenir les fera réapparaître.
Emplacement de la queue de souris
De la même manière, vous trouverez des souris tournant autour de Junk Heap: Outside dans le remaster de Nier Replicant . Attrapez-les pour récupérer les queues de souris. Il n’y en a que deux – leurs emplacements sont indiqués sur la carte ci-dessus. Quitter la zone et revenir les fera réapparaître.
Retournez voir le gardien de la taverne sur le front de mer une fois que vous aurez récupéré les ingrédients. Il vous renverra à Popola. Parlez-lui dans le bureau de sa bibliothèque du village.
Vous avancerez rapidement vers la taverne et obtiendrez une performance spéciale en guise de récompense.
Un plat signature
Parlez au Tavern Keeper dans Seafront . Ils vous diront qu’ils ont besoin de 10 herbes médicinales 10 sacs de blé et 10 sardines pour leur plat signature.
Vous trouverez herbes médicinales à peu près partout – à la fois dans les lieux de rassemblement lumineux et sous forme de gouttes d’ombre. Ou vous pouvez en acheter pour 100 pièces d’or dans n’importe quel Magasin d’objets .
Si vous avez déverrouillé votre jardin en remplissant la «Liste d’achats», vous pouvez cultiver votre propre blé à partir de graines. Cela prend cependant beaucoup de temps. À la place, achetez-le à l’épicerie du village pour 500 pièces d’or chacun.
Après avoir terminé «Le gambit du pêcheur», vous pourrez attraper vos propres sardines – utilisez lugworms de la plage à l’extrémité sud du quartier commerçant de Seafront. Vous pouvez également les acheter pour 250 pièces d’or chacun à la Fish Shop de Seaport.
Rapportez tous les ingrédients à Seafront’s Tavern pour réclamer votre récompense de 5 000 PO . Assurez-vous de vous réapprovisionner en herbes médicinales dans un magasin d’objets.
Accouchement fragile
Dans le Village parlez au garde du côté gauche (ouest) de la porte des Northern Plains . Il vous demandera de livrer quelque chose à The Aerie .
Le colis est fragile (d’où son nom), vous ne pouvez donc pas rouler ou vous faire renverser tant que vous ne l’avez pas livré. Les sauts, les attaques et la magie ne briseront pas le colis. Assurez-vous d’éviter les moutons (ils donnent des coups de pied si vous arrivez derrière eux) et les ombres lorsque vous traversez les Plaines du Nord . Si vous avez terminé «Chasse au sanglier!», Votre monture vous facilitera grandement la traversée des plaines du nord. Assurez-vous simplement de ne pas l’écraser contre des rochers.
Retournez voir le garde pour obtenir un autre colis et réessayez si vous échouez. (Selon le moment où vous tentez de le faire, vous n’aurez peut-être pas d’autre choix que de casser le colis en raison des événements de l’histoire dans L’Aerie.)
Déposez le colis à la maison du chef – la maison d’or au plus haut niveau de The Aerie – et retournez voir le garde du village. Il vous donnera votre récompense de 1 450 pièces d’or .
Fragile Delivery 2
Une fois que vous avez terminé «Fragile Delivery», cherchez un vieil homme villageois près de la fontaine à l’extrémité nord du quartier commerçant du Village . Il vous donnera un autre colis fragile à apporter au Tavern Keeper au Seafront .
Encore une fois, vous ne pouvez pas esquiver ou être touché en le portant. Si vous avez terminé «Chasse au sanglier!», Il y a un sanglier dans les plaines du sud. N’hésitez pas à le conduire, mais soyez prudent dans les parties étroites.
Livrez le colis et retournez au vieil homme du village. Il vous récompensera avec 1 500 pièces d’or .
Le gambit du pêcheur
Dans Seafront après avoir attrapé le poisson chaman et être revenu, parlez au résident au bord de l’eau. Il vous en apprendra plus sur la pêche.
Différents poissons réagissent à différents appâts. Pour les 10 sardines dont il a besoin, vous devrez utiliser lugworms . Le Tackle Shop de Seafront les vend pour 10 pièces d’or chacun. Assurez-vous d’en acheter plus (nous en avons traversé environ 20) pour tenir compte des poissons perdus, du mauvais poisson ou de la malbouffe que vous attraperez inévitablement.
Dirigez-vous vers la plage juste à l’ouest – à l’extrémité sud du quartier commerçant de Seafront – pour trouver des sardines. Cependant, ne vendez aucun des autres types de poisson que vous attrapez. Vous en aurez probablement besoin dans les parties suivantes de «The Fisherman’s Gambit».
Retournez voir le résident avec vos 10 sardines et il vous récompensera en améliorant vos compétences de pêche .
Le gambit du pêcheur, partie 2
Une fois que vous avez terminé «Le gambit du pêcheur», retournez voir le résident et parlez-lui à nouveau.
Cette fois, il demandera 10 blowfish . Vous devrez à nouveau utiliser lugworms . Assurez-vous d’en acheter beaucoup plus. Vous attraperez le poisson-globe sur la même plage que vous avez attrapé les sardines – juste à l’ouest du pêcheur.
Apportez-lui les 10 poissons-bouffons, et il augmentera à nouveau vos compétences de pêche .
Le gambit du pêcheur, 3e partie
Après «The Fisherman’s Gambit, Part 2», revenez à nouveau au pêcheur de Seafront. Cette fois, il lui faut 7 truites arc-en-ciel .
Dirigez-vous vers les Plaines du Nord et descendez vers l’eau près de la base du pont menant à Junk Pile . Utilisez votre leurre pour ceux-ci. Achetez-en quelques-uns de plus au cas où, mais le leurre est réutilisable, vous ne les traverserez donc pas de la même manière que vous avez fait les vers lugworms.
Renvoyez le poisson sur le front de mer et vous améliorerez à nouveau vos compétences de pêche .
Le gambit du pêcheur, 4e partie
Après «The Fisherman’s Gambit, Part 3», revenez à nouveau au pêcheur de Seafront. Cette fois, il lui faut 5 brèmes .
Vous avez besoin de lugworms ou d’un leurre . Vous pouvez attraper des dorades sur la même plage que vous avez attrapé les sardines et le poisson-globe – juste à l’ouest du pêcheur – mais vous attraperez également beaucoup de sardines et de poisson-globe. Nous avons eu plus de chance de pêcher avec un leurre de la jetée de pierre se tenant juste à côté du pêcheur.
Rendez-lui le poisson et vous améliorerez à nouveau vos compétences de pêche .
Le gambit du pêcheur, partie 5
Après «The Fisherman’s Gambit, Part 4», retournez à nouveau au pêcheur de Seafront. Cette fois, il lui faut 5 black bass .
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Dirigez-vous vers le Village . En plein milieu de la carte – directement à l’ouest de votre maison et du point de sauvegarde – dirigez-vous vers l’eau. Utilisez un leurre pour pêcher.
Rendez-lui le poisson et vous améliorerez à nouveau vos compétences de pêche . Il s’agit de la dernière quête du Gambit du pêcheur à terminer avant la seconde moitié du remake de Nier Replicant .
Un chien égaré
Dans le quartier commerçant du Village parlez au villageois à côté du forgeron. Il vous demandera de retrouver son chien Max dans les Plaines du Nord .
Dans les plaines du nord, dirigez-vous tout droit vers le nord et descendez vers l’eau le long du côté ouest du pont jusqu’à Junk Heap . Vous apercevrez le chien, mais vous serez également attaqué par quelques grandes nuances. Manipulez-les et récupérez les Herbes de Max sur le chien.
Retour au quartier commerçant. Le villageois qui vous a donné la quête sera parti, mais un autre se tiendra au même endroit. Parlez-lui pour recevoir une histoire très déprimante et 1 000 pièces d’or .
Le nouveau marchand de la ville
Dans Seafront, dirigez-vous vers l’extrême est-sud-est et cherchez un résident sur un grand bateau. Parlez-lui et il vous dira qu’il souhaite ouvrir une nouvelle boutique.
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Il a besoin de 10 laine 5 caoutchouc naturel et 10 peaux de chèvre .
La laine provient du fait de tuer des moutons, mais c’est une goutte assez rare – on a l’impression d’avoir entre 10 et 25% de chances. Dirigez-vous vers les Plaines du Nord et commencez simplement à tuer des moutons ( Dark Blast est parfait pour cela) jusqu’à ce que vous récupériez 10 laine.
Les peaux de chèvre proviennent du meurtre de chèvres, mais c’est une goutte tout aussi rare. Il y a plusieurs chèvres mélangées avec les moutons dans les Plaines du Nord et il y en a plusieurs le long de la Route de l’Est . Tuez des chèvres (Dark Blast est également idéal pour cela) jusqu’à ce que vous récupériez 10 peaux de chèvre.
La meilleure façon d’obtenir du caoutchouc naturel est de Seafront’s Material Shop pour 700 pièces d’or chacune.
Rapportez tout au résident . Il demandera de l’aide pour tout charger sur le navire, mais vous n’aurez rien à faire.
Il ne vous paiera pas encore. Quittez Seafront et revenez. Parlez-lui à nouveau et il vous donnera une récompense de 10 000 pièces d’or .
La demande du facteur
Parlez à Devola dans la taverne du village . Elle a quelques quêtes pour vous – les deux autres sont « Bon appétit! » et «Fragile Delivery 3».
Elle vous dirigera vers le Facteur dans Seafront . Rendez-lui visite et il vous remettra une lettre pour la Dame du phare.
Remettez-le-lui en haut de son phare. Elle vous récompensera avec 1 000 pièces d’or .
La colère de la dame du phare
Après «The Postman’s Request», parlez à Devola dans la Village’s Tavern pour reprendre la quête «The Lighthouse Lady’s Wrath». (Il semble que vous ne puissiez pas obtenir cette quête ailleurs.)
Dirigez-vous vers Front de mer . Dans le bureau de poste vous rencontrerez à la fois le facteur et la dame du phare. Après la cinématique, parlez au Facteur . Dirigez-vous vers le phare et parlez à la dame du phare. Ensuite, retournez et parlez à nouveau au facteur.
Quittez le bureau de poste, puis retournez à l’intérieur.
Parcourez les boîtes pour qu’elles correspondent à l’image ci-dessus et vous ouvrirez une porte. Dans ce back-office, récupérez le Colis du facteur au bureau. Parlez à nouveau au facteur et il vous remettra une lettre pour la vieille femme .
Revenez au phare pour parler avec la dame du phare. Vous aurez le choix de «Donnez-lui la lettre et perpétuez le mensonge» ou «Dites-lui que son amant est mort.»
Choisir de lui donner la lettre terminera cette quête (et vous n’obtiendrez pas de récompense).
Choisir de dire la vérité suscitera une conversation. Parlez-lui à nouveau après la fin de la conversation pour une autre conversation et une récompense de 1 000 pièces d’or .
Clôture
Après avoir terminé «The Lighthouse Lady’s Wrath» – quelle que soit l’option choisie à la fin – parlez à Devola dans la Village’s Tavern pour reprendre la quête «Clôture» .
Revenez au Front de mer et parlez au Facteur . Vous aurez la possibilité de lui mentir ou de lui dire la vérité sur la fin de «The Lighthouse Lady’s Wrath».
Les deux options terminent la quête.
Le cadeau de Yonah
Après avoir combattu l’énorme ombre avec Kaine dans L’Aerie, retournez au Village et parlez à Yonah . Elle demandera un melon .
Si vous avez terminé la «Liste d’achats» et que vous avez beaucoup de temps libre, vous pouvez faire pousser la vôtre. Sinon, achetez-en un à l’épicerie du front de mer pour 1 200 pièces d’or .
Donnez-le et elle demandera une pastèque . Cultivez-en un ou achetez-en un à Facade’s Grocery Store pour 800 pièces d’or .
Ensuite, elle demandera une citrouille . Cultivez-en un ou achetez-en un à Facade’s Grocery Store pour 500 pièces d’or .
Une fois que vous aurez livré les trois, vous recevrez un délicieux gâteau en guise de récompense.
Lettre à un amoureux
Cherchez un résident errant près de la fontaine du front de mer sur le côté ouest de la ville. Il vous remettra une Lettre à un amant lointain et un Freesia en pot à remettre à The Aerie.
Dirigez-vous vers l’Aerie. Montez au plus haut niveau comme si vous alliez à la maison du chef. À l’approche de la maison du chef (celle d’or), tournez à gauche. Votre destination est la maison la plus à gauche à ce niveau.
Le destinataire de la lettre ne sera pas à la maison. Commencez à sortir de l’Aerie. En sortant, vous serez attaqué par une grande ombre. Battez-le pour obtenir un Freesia pressé .
Rapportez-le au résident de Seafront pour réclamer votre récompense de 3 000 pièces d’or .
Bon appétit!
Parlez à Devola dans la taverne du village . Elle a quelques quêtes pour vous – les deux autres sont «La demande du facteur» et «Livraison fragile 3». (Vous pouvez également le récupérer directement auprès du Seafront Tavern Keeper.)
Rendez-vous au Seafront et parlez au Tavern Keeper . Il demandera de l’aide pour trouver de nouvelles recettes.
Rendez-vous à la Bibliothèque du village . À l’intérieur, prenez immédiatement à gauche et examinez le premier ensemble d’étagères. Vous allez prendre un livre de cuisine . Rapportez-le au gardien de la taverne du front de mer. Il vous demandera de l’aider à obtenir 5 requins, 5 sacs de riz, et 5 champignons .
Après avoir terminé «Le gambit du pêcheur, partie 5», vous pourrez attraper requins avec sardines comme appât sur la plage de Seafront. (Attrapez des sardines avec des vers lugens ou achetez-les simplement au poissonnier.) Les requins sont relativement faciles à ramener avec vos compétences de pêche améliorées. Si vous vous trouvez dans une bataille de quelques minutes, c’est probablement un marlin bleu. Ils valent 1 900 pièces d’or dans un magasin, mais vous en aurez (éventuellement) besoin de deux pour «Le gambit du pêcheur, partie 8». Les requins, en revanche, ne reviendront plus, vous pouvez donc vendre un supplément pour 1 250 pièces d’or.
Les champignons riz et sont vendus à Épicerie ici en Seafront (600 et 800 pièces d’or, respectivement).
Donnez tous les ingrédients au gardien de la taverne pour réclamer votre récompense de 5 000 pièces d’or .
Fragile Delivery 3
Parlez à Devola dans la taverne du village . Elle a quelques quêtes pour vous – les deux autres sont « La demande du facteur » et « Bon appétit! » (Vous pouvez également prendre celui-ci directement auprès du garde-porte de la route de l’Est.)
Dans le Village parlez au garde du côté gauche de la porte de la Eastern Road . He’ll ask you to deliver a fragile parcel to the weapon shop in Facade. Once again, you can’t dodge or get hit while carrying it, so watch out for enemies. You’re going to get attacked a lot crossing the Desertso be prepared.
Speak to the Blacksmith in Facade. (This is a convenient time to pick up “The Littlest Hero.”) Head back to the guard to claim your reward of 2,900 gold.
The Tangled Message
In Facadehead to the pillar in the very center of town (it’s the same place you’ll end up if you fall into the sand river). Speak to the Masked Soldier there, and he’ll give you a task. You have to deliver five messages to five people around town. If you screw up, you’ll have to start over.
Graphic: Jeffrey Parkin | Sources: Toylogic/Square Enix via Polygon
“The Tangled Message” recipients in order.
In order, speak to:
- The person guarding the left side of the exit (the guard at the south side of the town entrance gate) and deliver the message, “The Masked People respect their rules.”
- He who protects the king’s left (the guard on the north side of the door to the King’s Mansion) and deliver the message, “The Men of the Mask work for the king.”
- The person taking care of the children (the woman speaking to children near the sandwheel on the north side of town) and deliver the message, “Child care can be difficult.”
- The southeastern guardian (the treasury guard in the southeast on the lowest level of town) and deliver the message, “Only nobility may enter the treasury.”
- The long-winded person (a little north of the strange-things shop in the northwest corner of town, look for a Masked Person standing near a sandfall) and deliver the message, “Quicksand.”
Once you deliver the final message, you’ll get your reward of 10,000 gold.
Item Unknown
In Facadelook for a Masked Person wandering near the King’s Mansion on the east side. She’ll ask for help getting her daughter a birthday present — “10 round, striped food objects.”
Head to the Grocer in the southeast of Facade and buy 10 watermelons for 800 gold each.
Take them back to the Masked Person to claim your reward of 3,000 gold.
The Runaway Son
At the south end of the Village’s shopping districtlook for a man standing across from the blacksmith. He’ll ask if you’ve seen his son.
Head to Seafront and look for a man near the fountain on the west side of town. He’s the one wearing a pointy hat. Speak to him, and he’ll ask you for 5 mutton and 3 goat meat. If you don’t have that on you, head to the Northern Plains. There are plenty of sheep there that will drop mutton along with a few goats for the goat meat. There are a few more goats along the Eastern Road. (This is a good quest to pair with “The New Merchant in Town.”)
Take the meats to Seafront’s Tavern at the south end of the shopping district. The Tavern Keeper won’t be any help, so head back to the Village to find the villager again. He’ll send you back to Seafront.
As soon as you enter Seafront, speak to the man standing on the right (west) side of the tunnel. He’ll point you Facade. (This part pairs well with “Fragile Delivery 3.”)
In Facade, head for the southwest corner, and look for Masked Persons to talk to. They’ll point you to a nearby house. Speak to the runaway again. After he cleverly distracts you, leave town and head back into the Desert.
Chase the runaway across the desert. Eventually, you’ll have to fight off a pack of wolves. At that point, the runaway will agree to return home.
When you get back to the Villageexamine the door behind where the father was standing — across from the blacksmith. After some conversation, you’ll get your reward of … an ending, of sorts, to the runaway’s story.
Apology from a Fool
Speak to the Strange-Thing Shopkeeper in Facade. He’ll ask you to collect 10 wolf hides.
Head into the Desert to hunt for them — this pairs well with “The Littlest Hero” where you’ll fight a ton of wolves.
Return with the 10 wolf hides, and he’ll ask you to speak to his wife. She’s just the northwest a couple floors up.
After a quick conversation, you’ll get your reward of 20,000 gold.
The Pride of a Lover
In Seafrontthere is a resident standing near the base of the lighthouse.
Graphic: Jeffrey Parkin | Sources: Toylogic/Square Enix via Polygon
“Pride of a Lover” start location.
He’ll have a dialogue bubble over his head, but the first few times you speak with him, he won’t give you this quest. Speak to him any time you pass through until he asks you to retrieve some fluorite from the strange-thing store in Facade.
In Facade, you’ll learn that the strange-thing store is out of fluorite. The Strange-Thing Shopkeeper will point you to the Barren Temple.
Graphic: Jeffrey Parkin | Sources: Toylogic/Square Enix via Polygon
Fluorite location in the Barren Temple.
In the Barren Temple, head all the way to the north to the bridge leading to the Barren Temple: Hall. You’ll see the fluorite glowing on that bridge.
Take it all the way back to Seafront to collect your reward of 30,000 gold.
The Littlest Hero
Speak to the Blacksmith in Facade — you might already be speaking to him as part of “Fragile Delivery 3.” He’ll ask you to go help his son in the Desert.
Before you leave, cross to the east side of Facade. Speak to the Masked Soldier on the right of the King’s Mansion to get a Royal Compass.
Graphic: Jeffrey Parkin | Sources: Toylogic/Square Enix via Polygon
Wolf den location in the Desert.
Head into the Desert to find the wolf den — you’ll probably have to fight a lot of wolves on the way. When you come to the large door at the spot marked on the map above, head inside. Fight off the remaining wolves, and you’ll return to Facade automatically and collect your reward of 10,000 gold.
The Missing Girl
In Facadelook for a Masked Person in the northwest corner — just a little north of the Strange Things Shop. She’ll ask you to look for her daughter who is wearing a gold ring.
Speak to the Masked Person hanging out by the sand barge dock nearby to learn she was last seen hanging out with her boyfriend. Continue around to north to find another Masked Person near a sandfall who will tell you she was seen on the lowest level of the city.
Graphic: Jeffrey Parkin | Sources: Toylogic/Square Enix via Polygon
Look for the bloodstain on the lowest level of Facade.
Head down the nearby stairs as far as you can. Not far from the treasury, look for a bloodstain to the west. Speak to the guard at the treasury to learn the boyfriend is standing guard at the town entrance.
Head to the entrance and speak to the Masked Soldier on the right. He’ll point you to a sandspout well outside of town.
Exit the town. The well is the first small structure you’ll see. Investigate it, and then return to the girl’s mother inside Facade for a confusing development and a reward of 10,000 gold.

