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Notes de mise à jour TFT 12.18 et temps de maintenance du serveur League of Legends

TFT 12.18 Les notes de mise à jour ont été publiées aujourd’hui par Riot Games, confirmant tous les derniers changements apportés au jeu après la maintenance prévue du serveur League of Legends prévue pour cette semaine.

La nouvelle mise à jour arrive dans le cadre d’une nouvelle baisse de contenu pour le jeu, avec le lancement de l’événement Secrets of the Shallows après le téléchargement et l’installation du dernier correctif.

Mais avant que tout cela n’arrive le 21 septembre, les joueurs de Teamfight Tactics devront effectuer une courte maintenance du serveur, prévue pour durer plusieurs heures.

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Tactiques de combat d’équipe | Cinématique de lancement de Dragonlands –

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Notes de mise à jour TFT 12.18 et maintenance du serveur League of Legends

Comme confirmé par Riot Games cette semaine, la maintenance de League of Legends sur les serveurs NA commencera à 3 heures du matin PDT pendant trois heures et devrait revenir en ligne à 6 heures du matin PDT. La même situation sera en place pour les serveurs de l’UE mais programmée à des moments différents.

Un message de Riot explique: “À partir du 21/09/2022 03h30 BST, les files d’attente classées seront désactivées en préparation du patch 12.18. Au 21/09/2022 05:00 BST, les serveurs seront fermés, et tous les jeux actuellement en cours se termineront par un match nul, et les statistiques ne seront pas enregistrées. Nous estimons que les champs de bataille seront indisponibles pendant 3 heures.

Après cette période, Riot Games publiera le patch TFT 12.18 le 21 septembre, bien qu’aucun calendrier fixe n’ait été fourni pour savoir exactement quand cela se produira.

Ci-dessous, vous pouvez trouver des informations sur tous les buffs, nerfs et nouvelles d’événements qui tombent cette semaine dans le cadre de la grande mise à jour de Teamfight Tactics :

SECRETS DES HAUTS-PIEDS

À partir de ce patch, vous êtes invité à rejoindre Pengu and Co dans une aventure pour cartographier les royaumes inexplorés avec l’événement Secrets of the Shallows ! Vous aurez jusqu’au patch 12.20 pour explorer les terres de nos nouvelles Origines (Lagoon, Darkflight et la maison de Nomsy) et gagner du contenu gratuit. En savoir plus ici. Il y a aussi beaucoup de contenu de personnalisation à explorer ! Découvrez-le ci-dessous :

SECRETS DES OEUFS PEU PROFONDES

  • [C] Les Secrets of the Shallows Eggs (390 RP) ont 2% de chances de laisser tomber Chibi Dragonmancer Kai’Sa dont le Finisher signature laissera vos ennemis essuyer l’eau (et les larmes) de leur écran.
  • D’autres œufs contiennent de nouvelles variantes pour Hauntling et Silverwing inspirées des Dragon Souls of Summoner’s Rift. Ces variantes peuvent également être achetées directement pour 925 RP ! Découvrez nos nouvelles variantes les plus effrayantes de Little Legend : Infernal Haunting, Elder Haunting, Ocean Haunting, Mountain Haunting, Cloud Haunting.
  • Et maintenant pour les nouvelles variantes de Silverwing : Cloud Silverwing, Infernal Silverwing, Ocean Silverwing, Mountain Silverwing, Elder Silverwing.

CHIBI KAI’SA

  • [C] Pluie d’Icathian ? Non, c’est juste une bruine. Chibi Kai’Sa est disponible en achat direct pour 1900 RP. Elle est livrée avec son propre boom personnalisé, Icathian Rain.

GRANDS CHANGEMENTS

  • [C] Grand, comme relancer le bâton de Bonkeykong !

TRAITS

  • [C] Avec notre Astral changements, les orbes astrales s’amélioreront avec chaque niveau d’étoile astrale. Nous utilisons également ce changement pour améliorer le trait.
  • [C] Canonnier fond tout bien plus vite qu’il ne le devrait, nous tirons donc un gros nerf à 4, et un nerf plus petit au plus difficile à atteindre 6 point d’arrêt Cannoneer. C’est un grand succès pour la composition Cannoneer Darkflight qui a été surperformante, en raison d’une grande partie des dégâts de Graves provenant de ces tirs de canon.
  • [C] de Shimmerscale le gain n’a pas été assez élevé pour justifier d’investir dans le trait. En améliorant les objets Shimmerscale sous-performants, nous augmentons non seulement la puissance du trait, mais nous égalisons également la distribution de puissance des objets. Mais au cas où ces buffs ne suffiraient pas, nous donnerons un peu d’amour à Jax plus tard.
  • La qualité de l’orbe astrale ne compte désormais que les niveaux d’étoiles des unités uniques. L’empilement d’unités 3 étoiles à 1 coût en double n’entraînera pas d’augmentation de la qualité au-delà de la première
  • La qualité des orbes astrales augmente désormais à chaque niveau d’étoile, plutôt qu’à des “points d’arrêt” cumulatifs spécifiques au niveau d’étoile. Cela signifie que la qualité moyenne des orbes est en hausse dans tous les domaines. Les composants d’objets et les objets complets peuvent tomber plus tôt qu’avant.
  • Tir de canon canonnier Rapport de dégâts d’attaque : 150/300/475 % >>> 150/250/450 %
  • Dragonmancien bonus Santé : 250/600/900/1200 >>> 250/600/800/1000
  • Dragonmancer bonus Pouvoir : 18/30/50/75 >>> 18/30/50/70
  • Mage Ability Power buff/debuff : 75/100/125/150 % >>> 80/110/140/170 %
  • Vitesse d’attaque enragée de Ragewing : 50/100/175/250 % >>> 50/100/150/250 %
  • Objet Shimmerscale, temps de chargement de Crown of Champions : 6 >>> 5 sec
  • Objet Shimmerscale, investisseur déterminé Gold accordé : 10 >>> 15
  • Objet Shimmerscale, Inutilement Big Gem Units per Gold: 3 >>> 2
  • Objet Shimmerscale, Goldmancers Staff chance de se déclencher : 33 % >>> 40 %
  • Objet Shimmerscale, Goldmancers Staff base Pouvoir & Mana : 15 >>> 20
  • Objet Shimmerscale, Mogul’s Mail Base Health: 200 >>> 350

UNITÉS : NIVEAU 1

  • [C] Bonkey Kong.
  • Wukong Crushing Blow Attack Damage ratio: 165/180/195% >>> 185/200/230%

UNITÉS : NIVEAU 2

  • [C] Lagoon vertical a eu du mal – et ce n’est pas seulement parce que je suis contesté dans tous les lobbys. La maquette aime être jouée comme une maquette de relance avec autant de portées (potentielles) à faible coût. Pour aider l’escouade du lagon, nous envoyons une série de buffs à ses stars qui valent la peine d’être regardés !
  • [C] Lux se sent comme une excellente unité à détailler, mais son animation de distribution semble lente. Nous accélérons son animation d’incantation, ce qui l’aidera, en particulier lors de la double incantation avec Mage, mais nous réduisons également légèrement ses dégâts fixes en compensation de l’augmentation des incantations qu’elle obtiendra avec ce buff.
  • Vitesse d’attaque d’Aphelios : 0,75 >>> 0,7
  • Dégâts de marée de Kai’Sa : 35/55/75 >>> 40/60/85
  • L’animation Lux Cosmic Spark est maintenant légèrement plus rapide
  • Dégâts d’étincelle cosmique Lux : 350/425/575 >>> 325/400/500
  • Lux Cosmic Spark se déplace désormais directement après avoir atteint la cible initiale
  • Soins actuels instables de Zac : 200/220/270 >>> 220/250/300

UNITÉS : NIVEAU 3

  • [C] Dragonmancien Nunu est rapidement devenu l’une des compositions les plus dominantes. En plus des nerfs du trait Dragonmancer à des niveaux plus élevés, ces changements apportés à Nunu devraient entraîner un impact significatif sur la composition.
  • Zippy a sauté et bousculé des gens partout dans la Convergence, mais il a été un peu trop stimulé et a raté sa cible – nous corrigeons un bug avec le ciblage de Zippy pour rendre sa sélection de victimes d’Assaut périlleux plus cohérente.
  • Nunu consomme l’amplification des dégâts comme de vrais dégâts : 33 % >>> 20 %
  • Les dégâts de consommation amplifiés de Nunu ne s’échelonnent plus de manière multiplicative avec l’amplification des dégâts de Giant Slayer.
  • Dégâts de la 3e attaque de Volibear Relentless Storm : 110/155/215 >>> 125/175/240
  • Dégâts laser Zeri Watershock : 160/240/420 >>> 200/300/475
  • Zippy Bugfix: Zippy devrait attaquer de manière plus fiable la cible de Somersault Assault après avoir été lancé
  • Dégâts d’attaque rapides : 80 >>> 85

UNITÉS : NIVEAU 4

  • [C] Chez Daeja les dégâts d’attaque ont été réduits à 0 pour supprimer sa synergie avec l’emblème Whisper, mais l’emblème causait des problèmes à plus que Daeja, alors nous l’avons dit comme un lâcheur de rage pendant le finisseur de Dragonmancer Yasuo. Avec la partie emblème de l’histoire ancienne de Dragonlands, nous lui rendons Daeja plus tôt, plus facile à détailler et sous une forme plus simple – appelez-le Daejavu.
  • [C] De plus, nous améliorons les Dragons sous-performants pour mes verticales préférées et Darkflight. ALLEZ LES DRAGONS ALLEZ !
  • Daeja RE-REWORKED: inflige désormais des dégâts physiques avec ses barrages passifs Windblast et peut désormais équiper des objets AD comme Deathblade et Runaan’s Hurricane
  • Dégâts d’attaque Daeja : 0 >>> 20
  • Dégâts de barrage passifs de Daeja Windblast : 40/60/180 >>> 25/40/150
  • Réduction des dégâts de la forme de jade de Shi Oh Yu : 15/20/50 % >>> 20/25/50 %
  • Rapport de dégâts d’attaque de forme de Shi Oh Yu Jade : 230/250/1000 % >>> 250/275/1000 %
  • Sohm Tideblossom 3e lancer Dégâts du vortex : 275/375/1500 >>> 300/420/1500
  • Swain Dragon Master’s Decret manquant Soins de santé : 11 % >>> 12 %

UNITÉS : NIVEAU 5

  • [C] Un autre buff à l’Astral vertical si vous me demandez.
  • Dégâts du trou noir Aurelion Sol : 325/550/4000 >>> 350/575/4000
  • Augmentation des dégâts du trou noir d’Aurelion Sol après 18 secondes de combat : 15 % >>> 20 %

ÉLÉMENTS

  • [C] Last Whisper a été l’épine dorsale de bon nombre de nos compositions de dégâts d’attaque surperformantes.
  • Pénétration d’armure du dernier murmure : 60 % >>> 50 %
  • Murmure éternel (Radiant) Pénétration d’armure : 60 % >>> 50 %

AUGMENTATIONS

  • Dragonmancer a créé (?) un nouvel Augment.
  • [C] Nous ajoutons un nombre chanceux (3) d’améliorations de qualité de vie pour les gants porte-bonheur afin que l’amélioration se sente et fonctionne plus chanceuse.
  • Coupe-gorge (Assassin) Mana Reave : 50 % >>> 65 %
  • NOUVELLE augmentation d’argent : Conférence Dragonmancer. Tous les 2 tours, un Dragonmancer aléatoire apparaît sur votre banc. Gagnez un Kai’Sa.
  • Hero-In-Training (Dragonmancer) Pourcentage de buff : 50 % >>> 66 %
  • Gants porte-bonheur : les champions axés sur les dégâts d’attaque de première ligne recevront désormais une sélection d’objets mieux organisée.
  • Gants porte-bonheur : accorde désormais toujours des objets complets au lieu de composants (même aux étapes précédentes)
  • Gants porte-bonheur : suppression de certaines options plus faibles pour améliorer la force moyenne de l’augmentation
  • Ricochet (canonnier) Réduction des dégâts de rebond : 33 % >>> 40 %
  • Durée de l’immunité au contrôle des foules du voile verdoyant : 15 >> 20 secondes
  • Pénétration d’armure de point faible : 20 % >>> 10 %

PETITS CHANGEMENTS

  • Des changements plus petits, mais holistiquement percutants, pour aider à aligner certaines compositions tout en laissant les autres briller plus fort.

TRAITS

  • [C] Donner au Scalescorn moins de mise à l’échelle avec un nerf sous la forme d’un mépris.
  • Écaille : Dégâts magiques bonus : 15/50/115 % >>> 15/50/100 %

UNITÉS : NIVEAU 1

  • [C] Afin de rendre plus viables les compositions de relance, nous proposons nos dates les moins chères à un buffet.
  • Karma Dégâts de la flamme intérieure : 210/280/350 >>> 210/280/420
  • Augmentation de la santé de Nasus Fury of the Dawn : 225/350/550 >>> 225/350/650
  • Nasus Fury of the Dawn Dégâts par seconde aux ennemis adjacents : 70/100/170 >>> 70/100/185
  • Ratio de dégâts d’attaque de Sett Knuckle Down : 150/155/160 % >>> 150/155/170 %

UNITÉS : NIVEAU 2

  • [C] Il n’a peut-être pas besoin d’un réel arme, mais il pourrait utilisez 5 armures et résistances magiques supplémentaires.
  • Jax Armure & Résistance Magique : 40 >>> 45

UNITÉS : NIVEAU 3

  • [C] Apparemment, c’est le patch du monde pour League of Legends. Ils sont en train de polir Lee Sin parce qu’ils veulent le voir faire des jeux de merde, mais il fait déjà des jeux de merde ici donc je ne vois pas le problème.
  • Nerf maximum de mana de Lee Sin : 30/80 >>> 30/90

ÉLÉMENTS

  • Portée de brûlure du cap de la lumière du soleil (radiante): 4 >>> 3
  • Bulwark’s Oath (Radiant) Durée du bouclier : 3 >>> 4 secondes
  • Bulwark’s Oath (Radiant) Ally Armor & Magic Resist: 30 >>> 35

AUGMENTATIONS

  • Seuil d’exécution maximum de la santé de l’impérialiste du dragon : 15 % >>> 18 %
  • Banc de Pandore Or : 5 >>> 7

MODES

HYPER ROULEAU

  • Objet Shimmerscale, Goldmancers Staff Base Ability Power: 15 >>> 20
  • NOUVELLE Conférence Dragonmancer (Augmentation) : À chaque tour, un Dragonmancer aléatoire apparaît sur votre banc. Gagnez un Kai’Sa.

CORRECTIFS DE BUGS

  • Notre correctif pour le Skipping Stone Boom a été reporté au patch 12.19
  • Darkflight sacrifie désormais le champion lorsque Darkflight est activé à partir d’une unité Darkflight placée automatiquement sur le plateau à la fin de la phase d’achat lorsque vous avez un emplacement d’unité vide
  • Darkflight affiche désormais correctement l’hexagone de sacrifice et la chaîne VFX pour les joueurs et les fantômes à l’extérieur
  • Extension culte : correction d’un problème rare où les armées fantômes pouvaient avoir plusieurs champions sacrifiés et ainsi gagner plusieurs objets.
  • Crédit immérité : Nilah ne se réinitialise plus si sa cible meurt de dégâts autres que son sort.
  • Zippy devrait attaquer de manière plus fiable la cible de Somersault Assault après avoir été lancé
  • Nilah se relance désormais sur l’unité la plus proche plutôt que sur la plus éloignée lorsqu’elle obtient une réinitialisation
  • Nilah se relance désormais correctement lorsqu’elle tue une cible acculé.
  • Les dégâts de Nilah devraient désormais mieux s’aligner sur son animation.
  • Freebies: Mirage (Pirate’s Bounty) n’accorde plus de coffre après les tours de PNJ.
  • Le banc et le recombobulateur de Pandore tireront désormais le nombre correct d’unités du pool lors de la transformation d’unités 2* et 3*.
  • Les améliorations suivantes ne seront plus proposées aux joueurs qui ont choisi Built Different : Age of Dragons, Ancient Archives II (Ancient Archives I est déjà sur la liste noire), Dragon Imperialist, Dragon Soul
  • Hyper Roll : Correction d’un bug où vous gagniez de l’expérience supplémentaire pendant les tours Treasure Dragon.
  • Modifications mineures de l’infobulle : mise à jour de l’infobulle de Scalescorn pour représenter avec précision le fonctionnement du trait.

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