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Quand est la prochaine bannière de fer dans Destiny 2?

Bungie a confirmé le calendrier officiel du lancement de la prochaine bannière de fer en Destin 2.

Et cela signifie que les Gardiens peuvent se préparer au lancement du dernier événement JcJ dans le cadre de la saison 18 : Saison du pillage.

Voici ce que nous savons jusqu’à présent concernant ce qui va suivre dans Destiny 2 dans le cadre du lancement de la prochaine bannière de fer.

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Destiny 2 : La Reine Sorcière | Bande-annonce de la saison du pillage

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Quand est la prochaine bannière de fer dans Destiny 2?

Bungie a confirmé que la prochaine bannière de fer commencera dans Destiny 2 le mardi 6 septembre à 10h PDT / 13h EDT / 18h BST.

Les heures sont confirmées dans le cadre de la réinitialisation hebdomadaire, et à moins qu’il n’y ait des notifications de maintenance majeures, les fans doivent s’attendre à ce que le prochain temps d’arrêt soit programmé pour le jeudi 8 septembre 2022.

Iron Banner devrait actuellement être hébergé deux fois pendant la saison 18 de Destiny 2, bien que ces détails puissent changer en fonction des plans internes de Bungie. Selon ce qui a été partagé jusqu’à présent par l’équipe de Destiny, Iron Banner reviendra le 6 septembre et à nouveau le 15 novembre.

Bungie a également confirmé qu’Iron Banner proposera le mode Eruption pendant la saison du pillage, une variante de Clash qui offre des augmentations d’énergie basées sur des séries de victimes. Selon les règles officielles, tuer vos adversaires rapporte un point et une quantité normale d’énergie. Après cela, lorsque vous obtenez votre deuxième élimination consécutive sans mourir, vous devenez “Surging”.

La montée en flèche signifie que vous commencerez à briller légèrement, tandis que vos prochaines victimes commenceront à générer 10% d’énergie Super et 20% d’énergie de grenade, de mêlée et de classe. Et lorsque vous obtenez votre cinquième kill sans mourir, cela déverrouille “Primed”, ce qui signifie que tout le monde dans l’équipe gagne 5% de Super et 10% d’énergie de grenade, de mêlée et de classe, et vous gagnez également 12% de Super et 40% de grenade, mêlée , et l’énergie de classe par kill.

Les seuls inconvénients seront que vous devrez marquer plus d’éliminations pour éviter d’exploser après 15 secondes, et il deviendra également beaucoup plus facile de vous repérer sur le champ de bataille.

Un message de Bungie ajoute : « La vision de base a commencé par une conversation qui ressemblait à : « Et si, lorsque vous continuiez à tuer, Saladin criait : « Il est en feu ! et tu as mis le feu? Et peut-être que lorsque vous avez été tué, il a crié: ‘BOOMSHAKALAKA!’. Et de cette conversation chaotique, Eruption est née.

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