Cinq jeux de l’éditeur Bethesda Softworks prennent désormais en charge la fonction FPS Boost de Microsoft, la technologie qui augmente les fréquences d’images pour les jeux exécutés sur Xbox Series X et Xbox Série S, doublant presque leurs fréquences d’images d’origine. Ces titres sont Dishonored : Definitive Edition The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition Fallout 4 Fallout 76 et Prey .
Microsoft a annoncé lundi la prise en charge de FPS Boost pour ces cinq jeux via Xbox Wire, affirmant que les joueurs peuvent «s’attendre à voir une augmentation de 30 ips à près de 60 ips» après avoir activé la fonctionnalité. FPS Boost a été annoncé en février comme une nouvelle fonctionnalité pour la rétrocompatibilité de la Xbox Series X avec certains jeux Xbox One. Le paramètre graphique optionnel peut doubler ou quadrupler la fréquence d’images pour les jeux exécutés sur la nouvelle Xbox, mais nécessite un «partenariat [ing] étroitement avec les développeurs pour améliorer» leurs jeux.
Bethesda et Microsoft sont étroitement associés, maintenant que le fabricant Xbox a officiellement finalisé son acquisition de ZeniMax Media, société mère de Bethesda Game Studios et Bethesda Softworks.
Microsoft a noté que certains jeux Bethesda qui prennent désormais en charge FPS Boost peuvent fonctionner à une résolution inférieure pour prendre en charge des fréquences d’images accrues:
Dans certains cas, en raison des exigences graphiques plus élevées pour activer la technologie FPS Boost, nous avons dû réduire la résolution d’un jeu pour garantir à la fois un bon fonctionnement et un excellent jeu. Dans ces cas sélectionnés, tels que Fallout 4 et Fallout 76 dans cette dernière annonce de titre, FPS Boost n’est pas automatiquement activé pour les joueurs Xbox Series X. Pour tous les titres recevant cette mise à jour, les joueurs verront un indicateur clair si un titre exécute FPS Boost.
Les cinq jeux Bethesda prenant en charge FPS Boost sont inclus dans le Xbox Game Pass.

