La mise à jour 1.15 de WWE 2K22 inclut des corrections de bogues et un nouvel ensemble de modifications de la liste dans le cadre de la publication du dernier contenu DLC.
Le pack Clowning Around apporte un certain nombre de nouveaux lutteurs au jeu sur toutes les plateformes compatibles et arrivera plus tard cette semaine.
Voici tout ce que nous savons inclus dans la mise à jour WWE 2K22 d’aujourd’hui déployée sur les plateformes PlayStation, Xbox et PC.
- PLUS: Confirmation de la date et de l’heure de sortie de l’accès anticipé F1 22
WWE 2K22 | Remorque DLC pour sac à dos Stand
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Notes de mise à jour de la mise à jour WWE 2K22 et contenu DLC
Comme confirmé par Visual Concepts, le nouveau pack DLC Clowning Around arrive plus tard cette semaine dans le cadre de la mise à jour 1.15, pour ceux qui possèdent le Season Pass, Deluxe ou NWO Edition de WWE 2K22.
Le DLC peut également être acheté en tant que pack séparé, au prix de 7,99 £, qui est également le prix individuel des packs Banzai, Most Wanted et Stand Back. Clowning Around est l’avant-dernier DLC dont la sortie est prévue, tombant un mois avant le lancement du dernier pack Whole Dam le 19 juillet.
Clowning Around ajoute ces lutteurs à WWE 2K22 le 28 juin : Doink the Clown, Ronda Rousey, The British Bulldog, Mr. T, Doudrop et Rick Boogs. D’autres modifications apportées au jeu aujourd’hui en dehors du pack DLC sont axées sur l’amélioration de la stabilité et de l’équilibre, avec les notes de mise à jour complètes répertoriées ci-dessous :
GÉNÉRAL
- Divers ajustements aux attributs Superstar
- Résolution des problèmes signalés concernant les plantages survenant lors de l’utilisation de la vignette Actualités pour naviguer dans le jeu
- Résolution des problèmes signalés où les Superstars sont entrées dans le Royal Rumble dans le mauvais ordre
JEU
- Adressé les gammes de mouvements sélectionnés
- Divers ajustements pour corriger les mouvements mal attribués à certaines Superstars
- Ajout de mouvements à diverses catégories de mouvements
- A répondu aux préoccupations signalées concernant la chute de l’échelle pendant les matchs d’échelle
- Résolution des problèmes signalés de déformation et d’apparition des joueurs après la fin d’un match
- A répondu aux préoccupations signalées concernant les finitions par équipe et les attaques ne se produisant pas pendant les matchs
- Résolution des problèmes signalés selon lesquels l’IA n’exécute pas sa signature / finisseur de course contre des adversaires assis dans un coin
- Correction de l’alignement sur diverses animations afin qu’elles se connectent mieux dans le jeu
- Ajustement des dégâts de plusieurs mouvements pour s’assurer que le montant correct était appliqué aux adversaires
EN LIGNE
- Amélioration de la stabilité dans les créations de la communauté
CRÉER
- A répondu aux préoccupations signalées concernant le fait que les chemises étaient rentrées alors que ce n’était pas prévu
- Résolution des problèmes signalés d’un verrouillage logiciel dans le jeu lors de l’édition du CAS
- Résolution des problèmes signalés de chargement infini lors de l’édition d’une vidéo enregistrée sur PS5
UNIVERS
- Améliorations de la stabilité lors de l’utilisation de Superstars personnalisées
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