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Fortnite: les utilisateurs de Twitter appellent Epic Games Out Over Stack Viewership Stack

Un record de streaming simultané a été établi par League of Legends, avec 1,7 million de vues sur Twitch. C’était pendant la League of Legends 2019, qui était unique à l’époque. Fortnite a maintenant battu ce record de streaming simultané sur Twitch, avec 2,3 millions de téléspectateurs. Cela a fait sauter le record précédent hors de l’eau. Cependant, l’exploit est venu avec beaucoup de controverse.

L’événement Fortnite ‘The Device’, qui a détruit Fortnite Island, était ouvert aux joueurs pour regarder le match. L’événement en jeu a été raccourci à 12 millions de joueurs, ce qui a été atteint presque immédiatement. Fortnite revendique certains des plus grands engagements avec les joueurs, il n’a donc pas été difficile de remplir 12 millions de machines à sous.

L’événement Fortnite est-il intentionnellement protégé?

Il a maintenant été émis l’hypothèse qu’Epic Games mettait effectivement la casquette rigide, pour inciter les joueurs à regarder le flux de l’événement via Twitch et YouTube.

La controverse a gagné en intensité lorsque les joueurs ont réalisé pour la première fois que la casquette du joueur était beaucoup plus élevée pour le dernier concert de Travis Scott en avril de l’année dernière. Les fans disent maintenant qu’Epic a délibérément mis un capuchon sur & quot; The Device & quot; serveur d’événements, pour forcer un grand nombre de joueurs à assister à l’événement via le flux.

C’est pour le moins un défaut dans un événement autrement réussi.

Les joueurs et les critiques de l’événement sont maintenant d’avis que s’il n’y avait pas de plafond sur l’événement du jeu, le record de streaming Twitch ne serait pas près d’être battu.

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Le championnat de League of Legends était celui où les joueurs moyens n’avaient pas accès au jeu. Cependant, ces chiffres étaient de simples téléspectateurs. Comme il s’agissait d’une couverture sur les serveurs, on ne peut pas en dire autant de Fortnite.

Les joueurs du monde entier se sont plaints de ne pas être entrés dans le jeu pour voir l’événement. De plus, la plupart des joueurs n’ont pas pu accéder à l’événement même après avoir attendu 30 minutes en ligne.

Que l’enregistrement soit légitime ou non, Fortnite n’est en aucun cas un jeu mort ou mourant. Le nombre de personnes accédant à l’événement via le jeu parle de lui-même.

Restez à l’écoute dans cette salle pour des mises à jour sur la situation.

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