The Last of Us Part 2 nous a donné un aperçu de leur monde plein de peur. À partir de la vidéo, nous pouvons comprendre que cela ne ressemblera pas au jeu précédent. L’idée est de jouer avec le concept de sécurité. Chaque pas que vous faites dans le jeu affectera leur survie.
La vidéo publiée par PlayStation Europe sur Youtube nous en dit long. Tout d’abord, il faut comprendre que ce jeu réserve bien des surprises. Les développeurs ont dû donner une dernière tournure à l’intrigue avant de décider de la terminer. Attendez-vous donc à une fin imprévue de votre voyage.
«Il y a quelque chose de mortel à chaque coin de rue. Lorsque vous quittez votre domicile, vous êtes en danger. » Le jeu de survie nous tient littéralement à l’affût chaque fois que nous quittons la zone de confort. Cela va être extrêmement excitant de voir comment cela se déroule.
The Last Of Us Part 2 – dans l’inconnu
La vidéo montre qu’Ellie n’est en sécurité nulle part. Chaque pas qu’elle fait est un pas de plus vers le danger. Bien que cela garde l’excitation vivante, cela permet également au joueur de faire preuve de créativité. Il existe plusieurs façons de gérer une situation donnée, et ce jeu le testera certainement.
Kurt Margenau a déclaré: « Je dirais que le monde dans tous les sens du terme est plus grand. » Le jeu, ainsi que le level design, s’occupe des choix du joueur. Chaque choix d’Ellie a un résultat différent.
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Que représentera ce monde
« Nous voulions faire sentir, comme une communauté très unie et concentrée sur la famille . » L’idée ici est évidemment de montrer la stabilité après que la civilisation a éclaté dans le chaos. Cette partie du voyage d’Ellie la motivera à sortir chaque fois en danger. La ville de Jackson fonctionne à l’hydroélectricité, ce qui est assez obsolète, mais c’est ce que c’est.
L’idée de tout le jeu est ancrée dans chaque petit aspect de ce monde. Les développeurs mettent beaucoup de travail à créer un monde plausible qui restera au cœur de tout le contexte du jeu. The Last Of Us Part 2 aura deux pages de feuilletage – à l’extérieur de la ville et à l’intérieur de la ville. Ces deux mondes représentent le chaos et la stabilité. La ville elle-même représente ce qui est en jeu si elle perd ce combat. « Une vie de paix et de confort », tel que décrit par les développeurs.
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