Critique de See For Me – Le thriller multijoueur d’invasion de domicile gaspille une idée riche
Cette critique de See For Me est sans spoiler.
See For Me se déroule, comme la plupart des thrillers d’invasion de domicile, dans une maison qui semble conçue pour être cambriolée. Vous savez comment ça se passe. Les systèmes de sécurité élaborés sont là pour être contournés ; les caves à vin existent pour être cachées; chaque élément de la technologie moderne peut être pris en compte dans le suspense. Vous ne voudriez jamais vivre dans aucun de ces endroits, mais ils sont généralement amusants à visiter.
C’est peut-être pour cette raison que Sophie (Skyler Davenport, légalement aveugle dans la vraie vie), une ancienne skieuse espoir olympique dont la perte de vision l’a rendue profondément irritée et dangereusement indépendante, passe du temps dans tant d’autres. Elle est dans celui-ci, un manoir hivernal dans le nord de l’État de New York, presque entièrement en verre, pour s’asseoir pour le riche propriétaire, qui part en voyage pour se débarrasser d’un récent divorce. Mais c’est vraiment une arnaque. Elle est là pour quelque chose à faire, et ce quelque chose comprend la clôture de biens coûteux que les propriétaires sont trop riches pour ne pas manquer. Après tout, qui soupçonnerait la pauvre petite aveugle ?
Ce trait moralement ambigu n’est pas seulement une saveur – il devient en fait un point de l’intrigue plus tard, lorsque des hommes de main font irruption dans la maison en croyant qu’elle est vide et se mettent à essayer de se frayer un chemin dans un coffre-fort rempli de piles d’argent. Le réalisateur Randall Okita en tire une scène de suspense avant de se retirer dans la sécurité d’une formule sans bord qui contourne le manque de vue de Sophie tout en essayant de frapper les rythmes attendus de la manière la plus compétente possible. La plupart des détails que vous remarquez et qui semblent importants finissent par ne pas l’être, et une ouverture minutieuse qui établit de nombreux détails mineurs intrigants qui entrent dans la vie quotidienne d’une personne aveugle est rapidement oubliée. La réponse à toutes les questions difficiles posées à Sophie finit par être la même – il existe une application pour cela.
L’application est le titulaire See For Me, qui est basé sur une application réelle appelée Be My Eyes. Il connecte une personne aveugle ou malvoyante à un volontaire voyant, de sorte que, par appel vidéo, ils peuvent parler de n’importe quelle situation difficile dans laquelle ils se trouvent. L’idée est d’aider avec des choses banales – Sophie utilise d’abord l’application lorsqu’elle verrouille elle-même hors de la maison et la bénévole avec laquelle elle est liée, Kelly (Jessica Parker Kennedy), explique comment sa précédente mission consistait à lire la date d’expiration du lait de quelqu’un. Mais cela révèle rapidement son utilité pour déjouer une invasion de domicile, puisque Kelly se trouve être un ancien militaire et un joueur passionné de tireurs à la première personne qui transforme Sophie, essentiellement, en Doomguy.
Le problème avec cette prémisse mûre est en grande partie Sophie elle-même, qui est en colère et têtue et ne veut pas accepter l’aide dont elle a manifestement besoin. Elle n’est pas sympathique, mais c’est bien car son attitude est compréhensible et crée également une dynamique intéressante entre elle et Kelly que je souhaite que le film passe plus de temps à développer. Dans l’état actuel des choses, les scénaristes du film, Adam Yorke et Tommy Gushue, ont mis l’application de côté pendant trop longtemps, essayant de donner trop d’agence à Sophie alors que la dynamique entre elle et Kelly est de loin la chose la plus intrigante du film. D’une part, il est compréhensible de ne pas vouloir trop faire d’une victime une personne handicapée, mais d’autre part, des thrillers comme celui-ci nécessitent une sorte de péril qui See For Me ne semble jamais tout à fait disposé soutenir.
Il y a tellement de façons intelligentes dont ce gadget aurait pu être utilisé qu’il est profondément décevant de voir à quel point le film en propose peu. Même au niveau du personnage, c’est léger, sans vraiment creuser les sentiments de Sophie ou aborder la moralité de Kelly lui ordonnant allègrement d’abattre les intrus. Ce détachement entre le joueur et le jeu, l’idée de désensibilisation à la violence secondaire, aurait fait un thème digne, surtout comment il brouille les frontières entre réalité et fiction et laisse Sophie coincée au milieu. Mais comme tout le reste dans See For Mec’est une bonne idée qui n’a malheureusement pas été explorée.
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