Imperial Struggle, conçu par Ananda Gupta, Jason Matthews, publié par GMT Games. | Image : Scott Mansfield/Jeux GMT
Les finalistes du prix Zenobia seront encadrés par des leaders de l’industrie. Désormais, un nouveau programme de mentorat, dirigé par un panel d’experts de l’industrie, espère également diversifier le groupe de concepteurs de jeux de table.
Appelé le prix Zenobia, les organisateurs déclarent que le concours est ouvert à toute personne appartenant à un groupe sous-représenté (non blanc, non masculin), « y compris les femmes, les personnes de couleur et les personnes LGBTQ+ ». Trois lauréats recevront un prix en espèces et un mentorat sur leur conception d’une longue liste d’experts de l’industrie.
Le panel de sélection comprend des universitaires, des journalistes et des influenceurs de table bien connus, ainsi que certains des meilleurs designers travaillant dans le domaine aujourd’hui. Les fans du genre reconnaîtront les membres du panel Jason Matthews, co-concepteur du légendaire Twilight Struggle ; Volko Ruhnke, créateur de la série COIN de wargames de contre-insurrection ; et Cole Wehrle, créateur de Oath: Chronicles of Empire and Exile.
Mais le vrai tirage ici, ce sont les huit finalistes, qui ont été révélés dimanche. Leurs propositions de jeux incluent des histoires vraiment fascinantes, toutes rendues à l’aide de certains des systèmes de jeu de société modernes les plus sophistiqués disponibles.
De l’annonce de dimanche :
Des ténèbres à la lumière par Sherria Ayaundini
Fin des années 1800-début des années 1900
Jeu de société d’histoire socio-culturelle
Pendant la lutte de l’Indonésie pour l’indépendance, gérez votre école, formez des filles de différentes îles en tant que politiciennes, combattantes, mécènes ou enseignantes, faites progresser l’éducation des femmes et luttez pour la liberté de la nation.
Libération — Haïti par Damon Stone
1789-1794
Jeu de société d’histoire militaire et politique
Incarnez des Africains réduits en esclavage et des Marrons (esclaves évadés) luttant pour l’abolition et l’égalité contre le gouvernement colonial français, les milices des propriétaires d’esclaves, les armées étrangères et même l’environnement de l’île elle-même.
Molly House par Joseph Kelly
Début du XVIIIe siècle
Jeu de société d’histoire socio-culturelle
Travaillez ensemble en tant que homosexuels défiant le genre pour se rencontrer en secret dans les Molly Houses de Londres, planifier des événements Molly House et créer de la joie face à l’opposition des Sociétés pour la réforme des mœurs, des informateurs et du risque d’arrestation.
Orange triomphera ! par Marcel Köhler
1940-1945
Jeu de société d’histoire militaire
Utilisez le travail d’équipe et faites des choix personnels de personnages basés sur des membres réels de la résistance contre l’occupation allemande des Pays-Bas.
La Saison par Lauren Ino
1811-1820
Jeu de société d’histoire socio-culturelle
En tant que chef d’une famille terrienne à l’époque de la régence en Angleterre, gérez les activités et l’éducation des jeunes filles de votre foyer tout en préservant leur réputation, leur santé, leurs finances, leur état civil et leurs compétences.
Tyrannie du sang par Akar Bharadvaj
1700-1947
Jeu de société d’histoire sociale
Système de castes indiennes sous le colonialisme britannique : pendant la montée et la chute du colonialisme et le déplacement social qui s’ensuit, façonnez l’État-nation à l’avantage de votre caste avec ses propres actions et chemins vers la victoire.
Wiñay Kawsay par Alison Collins
1911-2012
Jeu de société d’histoire scientifique et culturelle
Les historiens se sont disputés pendant des décennies sur la fonction du Machu Picchu, oscillant entre des preuves réexaminées et des historiens charismatiques construisant des mythes élaborés. Explorez cette merveille énigmatique et défiez votre perception de l’histoire.
Lapin d’hiver par Will Thompson
Début du XVIe siècle
Jeu de société d’histoire économique et culturelle
Explorez un système économique précolombien basé sur la réciprocité et les besoins de la communauté plutôt que sur l’offre et la demande. Préparez votre village cherokee pour l’hiver car un filou des traditions du lapin de Cherokee perturbe votre travail.
Chacun de ces jeux sonne comme quelque chose qui serait époustouflant sur la table, mais seulement trois remporteront un prix. Ces huit finalistes ont été sélectionnés parmi 46 propositions, et les gagnants seront sélectionnés d’ici le 15 octobre.
Ces trois-là seront ensuite pris en charge par le palmarès des mentors. Avec un peu de chance, ce jeu sera ensuite repris par l’un des nombreux éditeurs de premier plan partenaires du programme, notamment Academy Games, GMT Games et Osprey Games. Vous pouvez en savoir plus sur le site officiel.

