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Après Destiny 2: l’arsenal limité de Beyond Light, Bungie promet plus d’armes à feu dans le futur

 Destiny 2 Warlock tenant Beyond Light Exotic Mardi matin, le directeur adjoint du jeu de Destiny 2 Joe Blackburn, a publié une mise à jour pour les développeurs. Le billet de blog aborde l’une des principales préoccupations de Destiny 2 la dernière extension de Beyond Light : les armes à feu. Blackburn explique comment l’équipe prévoit de résoudre certains des problèmes d’arsenal limité du jeu au cours de l’année à venir et présente également certaines fonctionnalités à venir.

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Selon Blackburn, Bungie a l’impression d’avoir livré d’excellentes récompenses dans Destiny 2: Beyond Light – un sentiment avec lequel nous sommes d’accord – mais a offert trop peu d’armes à chasser. L’objectif du studio est d’augmenter la quantité de récompenses à l’avenir tout en maintenant la qualité de Beyond Light .

Blackburn a assuré aux joueurs que des versions annuelles comme les prochaines Witch Queen et Lightfall offriront plus d’armes que Beyond Light ou que l’année dernière Shadowkeep ]. Afin de maintenir la santé des employés de Bungie, le studio a transféré certaines ressources et commencé à former de nouveaux développeurs pour leur soi-disant équipe de récompenses.

À partir de la saison 13 – prévue en février 2021 – les joueurs peuvent s’attendre à ce que six nouveaux objets légendaires atteignent la «réserve mondiale». Strikes, Gambit et Crucible recevront chacun deux de ces armes, ce qui contribuera à revigorer les listes de lecture principales du jeu avec des récompenses uniques. Il y aura également trois armes exclusives Nightfall: le Palindrome, The Swarm et Shadow Price. Ces armes Nightfall recevront également des versions Adept qui proviennent exclusivement de la difficulté Grandmaster.

En ce qui concerne le plafonnement de la perfusion (ce que nous appelons l’extinction ou la suppression des armes plus anciennes de la viabilité au fil du temps), Bungie cherche à y apporter des améliorations de qualité de vie. À savoir, ils veulent que les joueurs aient accès à presque toutes les armes actuellement actives d’une source ou d’une autre. Pour compenser, le studio commencera également à faire tourner les armes qui sont sur le point de devenir une infusion plafonnée hors de la réserve de butin afin que les joueurs ne prennent pas un nouveau jouet uniquement pour qu’il devienne pratiquement inutile dans quelques semaines.

Blackburn a taquiné une foule de nouvelles fonctionnalités passionnantes à venir en 2021. Nous connaissions certains de ces détails, comme le retour du raid bien-aimé de l’Abri de verre ou de l’ancien Cosmodrome Strikes, Fallen S.A.B.E.R. et Devil’s Lair. Mais Blackburn a également confirmé que les consoles bénéficieront d’une protection DDOS pour Crucible et qu’il y aura des secteurs perdus maîtres et légendaires sur la Lune avec de nouveaux exotiques – tous deux à venir dans la saison 13.

 Aperçu de Destiny 2 Transmog "data-mask-text =" false Le système Transmog (personnalisation de l’apparence) fera également ses débuts dans Destiny l’année prochaine dans la saison 14 – probablement en mai, en fonction du calendrier de la saison 13. Bien que nous n’ayons pas de détails exacts sur son fonctionnement, nous avons eu notre premier aperçu du système, qui comprend un système de shader beaucoup plus intuitif.

Finalement, Blackburn a confirmé que Destiny 2 bénéficiera d’un jeu croisé en 2021, permettant aux gens sur différentes plates-formes de jouer les uns avec les autres.

Mardi marque également le lancement de la mise à jour de la console nouvelle génération de Destiny 2 qui inclut une foule d’améliorations pour le nouveau matériel.