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Arkane explique la mécanique du jour de la marmotte de Deathloop

 art montrant le héros de Deathloop fuyant un vortex temporel Deathloop est l’un des jeux les plus déroutants à venir sur PlayStation 5 cette année. Cela ressemble à l’autre série de jeux du développeur Arkane Studios, Dishonored, mais la structure de Deathloop peut être un peu difficile à comprendre. Heureusement, le directeur du jeu Dinga Bakaba d’Arkane Lyon explique le tout dans une nouvelle bande-annonce, intitulée « Deathloop a expliqué».

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Bakaba commence par expliquer Deathloop comme «un casse-tête de meurtre où vous incarnez un assassin piégé dans une boucle temporelle.» Pour illustrer son propos, la bande-annonce utilise un bâillon en boucle temporelle pour le reste de la bande-annonce, avec Bakaba apparaissant dans plusieurs tenues, avec un éventail d’accessoires, et expliquant différentes choses en marchant sur le plateau.

Deathloop est, essentiellement, Groundhog Day le classique de Bill Murray, mais avec meurtre. Les joueurs se réveillent tous les jours sur une île appelée Black Reef. Les personnages et les PNJ répètent tous leurs actions quotidiennement, et c’est au joueur de tuer de nombreuses cibles de la manière la plus efficace possible, avant la fin de la journée. Lorsque la journée se termine, la boucle temporelle recommence et tout le monde revient à la vie.

Pour ceux qui sont familiers, cela peut ressembler au mécanisme du temps anxiogène de The Legend of Zelda : Majora’s Mask . Contrairement à Majora Deathloop n’est pas à une date aussi rigoureuse. Les joueurs ont la liberté d’aborder différents scénarios et d’éliminer huit cibles sans avoir à se soucier d’un compte à rebours réel (il est actuellement difficile de savoir comment le temps passe dans le jeu).

Deathloop présente un arsenal d’armes et de pouvoirs cosmiques qui devraient sembler familiers aux fans de Dishonored. Les joueurs peuvent les améliorer pendant leur voyage Deathloop et les améliorations restent intactes lorsque la boucle temporelle recommence. Plus important encore, les joueurs acquièrent des connaissances sur les mouvements de chaque cible à chaque fois qu’ils jouent, ce qui les aidera à planifier leur jour suivant et l’ordre de mise à mort souhaité.

Deathloop a une torsion, qui figurait fortement dans son annonce originale. Juliana est une assassin rivale, et elle vous traquera pendant que vous jouez. Si les joueurs optent pour le multijoueur, un joueur adverse peut envahir leur monde en tant que Juliana, rendant le jeu du chat et de la souris un peu plus stressant.

Cette bande-annonce arrive quelques jours seulement après la bande-annonce «Deja Vu» de Deathloop tirée du dernier State of Play de Sony, et fait un bien meilleur travail détaillant le fonctionnement réel du jeu.

Deathloop arrivera exclusivement sur PlayStation 5 et Windows PC le 21 mai. Il ne sera disponible sur d’autres plates-formes qu’au moins avant mai 2022.