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Assassin’s Creed Valhalla recevra un nouveau mode et des capacités cette semaine dans la mise à jour 1.1.2 – Notes de mise à jour

Ce mardi, les joueurs d’Assassin’s Creed Valhalla verront un patch majeur devenir disponible sous la forme de la mise à jour 1.1.2. Étonnamment, outre de nombreuses améliorations du jeu, il introduira une poignée de capacités inédites pour Eivor et comprendra le mode River Raids «hautement rejouable» de Yule Season.

offre essai

Le correctif serait d’environ 10 Go pour les plates-formes PlayStation et près de 20 Go sur Xbox et PC. On dit que la grande activité de raids fluviaux du téléchargement offre de nouvelles régions en Angleterre, ainsi que de nouveaux butins et défis. Au total, les joueurs vont découvrir neuf nouvelles capacités et compétences, y compris Berserker Trap, qui ajoute un hallucinogène répandu à toutes les flèches.

Il implémentera également plus de 25 corrections de bogues qui ont interrompu la progression des quêtes et des événements mondiaux, entre autres qui sont réglés pour résoudre les problèmes graphiques, HUD et d’équilibrage. Le correctif résout divers problèmes trouvés exclusivement sur PC, tels que les succès d’Ubisoft Connect qui ne se déverrouillent pas et que le jeu se fige lors de l’enregistrement et du chargement.

La mise à jour 1.1.2 sortira officiellement à 7 h HE et 4 h HP le 16 février, avec tous les changements annoncés ci-dessous.

SAISON YULE: MODE DE JEU RIVER RAIDS

Nous avons ajouté le support en jeu pour les raids sur la rivière.

  • Préparez votre équipe de Jomsviking pour ce nouveau mode hautement rejouable qui vous emmènera dans des régions inexplorées d’Angleterre, qui regorge d’opportunités de raids. De nouveaux butins, récompenses et défis attendent le clan Raven!
  • Le mode Raids fluviaux fait partie du contenu de la saison de Noël. Il est gratuit pour tous les joueurs d’Assassin’s Creed® Valhalla, et il est accessible dans le jeu après le téléchargement de la mise à jour de titre 1.1.2.

NOUVELLES CAPACITÉS

  • Berserker Trap: Ceci attache un piège à votre flèche, répandant de la poudre hallucinante. Tout mouvement à proximité provoque le déclenchement du piège. Surprenez les passants désemparés!
  • Battle Cry: Dans un accès de rage, Eivor laisse échapper un cri à glacer le sang, gagnant en force et faisant reculer les ennemis proches de peur, interrompant leurs attaques.
  • Épaule: Eivor effectue un coup d’épaule qui repousse les ennemis et détruit des objets.

NOUVELLES COMPÉTENCES

  • Assassin Carry: Portez automatiquement un corps après un assassinat réussi.
  • Assassin Slide: Glissez-vous dans les ennemis et déséquilibrez-les en sprintant.
  • Coup de puissance: Déclenchez une augmentation de vitesse sur le long navire au prix de l’endurance.
  • Flèche Looter: Eivor a une plus grande chance de piller des flèches aux archers.
  • Fight Ready: Commencez toujours un combat avec un emplacement rempli d’adrénaline.
  • Attelle de long navire: Lorsque vous êtes aux commandes du long navire, l’équipage lèvera son bouclier avec vous.

AMÉLIORATIONS DU JEU

DIVERS

  • Les runes et les ressources utilisées pour améliorer l’équipement de Berserker seront renvoyées dans l’inventaire du joueur lorsqu’un objet est perdu.
  • Amélioration du retour des vibrations pendant la pêche. La pêche devient BRRRR.
  • Résolution d’un problème qui faisait que les joueurs quittaient le mode déguisement si les joueurs effectuaient une attaque en chevauchant.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs d’attraper du poisson dans la mer ou sur les côtes.
  • Résolution d’un problème qui faisait que les bancs de poissons mettaient beaucoup de temps à réapparaître après la capture.
  • Les objets achetés dans la boutique Animus ne seront offerts qu’aux joueurs après son retour en Angleterre du Vinland.
  • Modification des animations d’attaque de charge de prédateur pour donner aux joueurs un peu plus de temps pour réagir.
  • Résolution d’un problème qui empêchait le tissu d’être disponible. Tout le monde a aimé ça.
  • Ajout de la date d’achat aux articles répertoriés dans la section appartenant au magasin.

ÉQUILIBRAGE

  • Suppression des emplacements de runes en diamant des pièces d’équipement autres que les torses. Les runes qui y étaient insérées seront retournées dans l’inventaire du joueur.

GRAPHIQUES, AUDIO ET ANIMATION

  • Résolution de divers problèmes de graphisme ou d’éclairage.
  • Résolution de divers problèmes de texture.
  • Résolution d’un problème qui faisait que le VFX d’explosion manquait lorsque les jarres d’huile explosaient. Les jarres d’huile vont désormais BOOM.
  • (PS4  ™" class = "wp-smiley" style = "height: 1em; max-height: 1em" />) La monture Muspell Warg brûlera désormais avec les feux de Hel! </li data-recalc-dims=
  • Le sang de vos ennemis va maintenant tout salir vêtements.
  • Résolution de divers problèmes d’animation de personnages ou de PNJ.
  • Résolution de divers problèmes d’écrêtage.
  • Résolution d’un problème qui empêchait l’affichage des effets visuels de l’ensemble de Draugr.
  • Résolution d’un problème qui faisait disparaître les flèches du carquois après avoir rééquipé l’arc de l’inventaire.

QUÊTES, ÉVÉNEMENTS MONDIAUX ET ACTIVITÉS SECONDAIRES

  • Résolution d’un problème dans Storming the Walls, empêchant les joueurs de terminer la quête. Gunnar a décidé de rejoindre les festivités dans La première nuit de Samhain, permettant aux joueurs de terminer la quête. Party Time!
  • Résolution d’un problème qui permettait de tuer des PNJ de l’événement mondial The Good Men of Sherwood. Oo-de-lally, oo-de-lally, golly, quel jour.
  • Les équipements Jomsviking afficheront désormais correctement leur qualité dans la page de personnalisation.
  • Corrigé un problème qui pourrait amener Jomsviking à changer de forme et de taille dans le menu lors de son recrutement.
  • Randvi est prêt à entendre les nouvelles après avoir terminé l’arc de Sciropescire, permettant ainsi la conclusion de l’alliance.
  • Résolution un problème qui empêchait les joueurs d’interagir avec Tove après avoir terminé Porter le flambeau.
  • Résolution d’un problème qui entraînait la réutilisation de certains dés lorsque les deux joueurs utilisaient la faveur divine donnant 3 dés supplémentaires. Plus rien dans votre manche.
  • Résolution d’un problème avec la rencontre avec le poissonnier qui empêchait la quête d’être marquée comme terminée après avoir confirmé la mise à mort.
  • Les joueurs ne seront plus cendré s’ils s’échappent avant de combattre le barde dans Le diable a tous les meilleurs airs.
  • Les joueurs chargeant une sauvegarde créée après avoir frappé dans Clues and Riddles, pourront désormais atteindre l’objectif.
  • Corrigé un problème dans la famille étendue qui empêchait le boss d’infliger des dégâts lors d’attaques souterraines.
  • Résolution d’un problème dans la famille étendue qui faisait que le boss restait coincé près des murs, restait sous terre ou ne s’engageait pas complètement dans le combat.
  • Résolution d’un problème qui empêchait le membre de l’ordre final d’être révélé. Plus de Revealio!
  • Résolution d’un problème dans Binding Fate qui empêchait les joueurs de terminer la rencontre de boss, car le boss pouvait rester coincé sous terre.
  • Résolution d’un problème dans Binding Le destin qui empêchait les joueurs de terminer la quête après avoir parlé à Tyr.
  • Résolution d’un problème dans War Weary qui empêchait les joueurs de terminer la quête après avoir vaincu tous les PNJ à l’extérieur.
  • Résolution d’un problème qui causait tous les membres de l’Ordre doivent être tués après avoir tué un Zélote. C’est peut-être le problème le plus fou jamais vu.
  • Résolution d’un problème dans The Big Finish qui empêchait les joueurs de terminer la quête lorsque la cachette était visitée avant de commencer la quête.
  • Résolution d’un problème dans Blood from a Stone qui empêchait les joueurs de déplacer une pile de cargaisons.
  • Résolution d’un problème dans Le prince prodigue qui bloquait l’objectif si Eivor assassine le premier mannequin d’entraînement avant d’atteindre le checkpoint.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs d’interagir avec Gotafrid Fair-Robes après le combat, si les joueurs les jetaient dans la rivière. Yeeeeeet!
  • Résolution d’un problème dans The Twit Saga Part I, où la maison ne prenait parfois pas feu empêchant les joueurs de terminer l’événement mondial.
  • Résolution d’un problème dans Degolas le Beau qui a fait grandir l’enfant. HOLD UP.
  • Résolution d’un problème dans Degolas le Beau qui empêchait Degolas de quitter l’eau.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs d’interagir avec les PNJ des colonies.
  • Résolution d’un problème dans Crushed Dreams qui empêchait les joueurs de terminer l’événement mondial car la femme est dans un état mort. Vérification du nom de la quête.
  • Résolution d’un problème qui empêchait la carte du monde après avoir parlé à Ceolwulf.

GAMEPLAY, COMBAT ET AI

  • Résolution de plusieurs problèmes de comportement des PNJ.
  • Les montures écouteront l’appel d’Eivor depuis la roue des actions rapides.
  • Résolution d’un problème qui faisait mourir des PNJ avant qu’ils ne soient touchés. Convoque une réunion d’urgence.
  • Résolution d’un problème qui a amené Eivor à se tenir debout après avoir été inactif pendant un certain temps. Eivor en pointe.
  • Résolution d’un problème qui entraînait l’apparition d’éléments décoratifs sous forme miniature.
  • Résolution d’un problème qui permettait aux joueurs d’obtenir l’Arc de Nodens en utilisant la sauvegarde / le chargement Actions. Il fallait le faire.

AUDIO

  • (PS4  ™ "class =" wp-smiley "style =" height: 1em; max-height: 1em "/>) Résolution d’un problème qui entraînait des craquements. </li data-recalc-dims=
  • Résolution d’un problème qui faisait que des essaims morts émettaient des sons inactifs. Je connais un problème d’Animus quand j’en vois un.

MODE PHOTO

  • Résolution d’un problème qui empêchait les cadres du mode photo de s’adapter à la taille de la fenêtre de jeu.
  • Résolution d’un problème qui provoquait des problèmes de rendu du terrain lors du déplacement de la caméra.

INTERFACE UTILISATEUR / HUD

  • Résolution de divers problèmes d’interface utilisateur / HUD.
  • Résolution d’un problème qui faisait apparaître les éléments Premium Start Pack en qualité Fine au lieu de Mythic.
  • Après avoir rencontré Cola, leur icône appropriée apparaîtra dans l’onglet Commande.
  • Résolution d’un problème qui faisait apparaître les contrats Reda acquis dans la section du journal des quêtes Cent.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les contrats de compter pour le Viking pour Progression de la location.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs d’interagir avec les objets de la boutique de Reda lorsque la navigation focalisée est activée.
  • Les joueurs pourront changer de cible avec la molette de la souris en utilisant M et K.
  • Résolution d’un problème qui bloquait l’entrée du stick après l’activation de l’option Swap Sticks à Cairns.
  • Résolution d’un problème qui faisait apparaître l’invite Call Mount à chaque fois que le sifflet était utilisé pour attirer enemi es.
  • Résolution d’un problème lors de la pression du D-Pad vers le bas, entraînant le maintien de l’art conceptuel quotidien.
  • Résolution d’un problème qui entraînait l’affichage de plusieurs concepts artistiques quotidiens sur la carte du monde.
  • Résolution d’un problème qui empêchait l’affichage du curseur de la souris lors du retour à M&K après l’utilisation du contrôleur comme source unique.
  • Résolution d’un problème qui empêchait l’ordre des icônes anciennes de ne pas changer en fonction du daltonien sélectionné
  • Résolution d’un problème qui provoquait des conflits de contrôle en mode photo si l’option Permuter les bâtons était activée.
  • Résolution d’un problème qui empêchait la réinitialisation de la valeur par défaut du curseur des arrière-plans de sous-titres valeur.
  • Résolution d’un problème qui entraînait la réinitialisation de la difficulté d’exploration sur Adventurer au lieu d’Explorateur lors de la réinitialisation par défaut.
  • Résolution d’un problème qui empêchait la barre d’adrénaline de se remplir après le deuxième assassi
  • Ajout d’un bouton d’arrêt de la pêche pendant l’état de visée.
  • Résolution de divers cas où Odin’s Sight mettait en évidence des accessoires qu’il ne devrait pas.
  • problème qui causait des erreurs de «corruption de données» après l’accès au menu de sauvegarde.
  • Résolution d’un problème qui empêchait le lingot qui avait été pillé sur le destroyer (Hamptun Blockade) de ne pas être compté dans l’achèvement de la richesse.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les mystères de Fly Agar d’être mis en évidence avec l’icône de mystère appropriée.

SYSTÈME

  • (PC) Résolution de problèmes avec diverses réalisations d’Ubisoft Connect qui ne se déverrouillaient pas correctement lorsque les conditions étaient réunies.o Take My Hando L’ennemi de mon ennemi Le désordre de l’Ancientso Completionist All The Way
  • ( PC) Résolution d’un problème lié à la condition de déverrouillage du succès Attaque équine.
  • Résolution d’un problème qui entraînait l’affichage d’erreurs de service en ligne lors de la création ou du survol des photos.
  • Résolution d’un problème provoquant le jeu de rester bloqué pendant le chargement après être entré dans le menu de sauvegarde / chargement.
  • Résolution d’un problème qui empêchait la fonction de commande vocale MSI de fonctionner après la sauvegarde / le chargement.

PERFORMANCES ET STABILITÉ

  • Performances et stabilité améliorées.

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