La conception visuelle du prochain bagarreur coopératif Babylon's Fall a suscité la conversation pour un certain nombre de raisons, le filtre de peinture à l'huile peu pratique étant le plus gros point de critique. Cet aspect a déjà été abordé dans une certaine mesure, bien que le jeu reste toujours très distinct dans son esthétique. Et pourtant, de nombreux joueurs qui ont participé au playtest fermé de Babylon's Fall ont remarqué quelque chose d'étrangement familier dans l'apparence de leurs personnages : certains d'entre eux semblent porter des ensembles d'armures Final Fantasy.

Grâce à une déclaration officielle de l'éditeur de Babylon's Fall Square Enix, nous savons maintenant que c'est intentionnel. Au cours des premières étapes de développement de Babylon's Fall, le jeu a attiré l'attention du réalisateur de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida. Il souhaitait enrichir le parc d'équipements du nouveau jeu avec autant d'options que possible, car selon ses propres termes, "un jeu de hack-and-slash est bien plus agréable lorsque de nombreux objets et équipements sont disponibles". Un certain nombre d'actifs ont ensuite été transférés de Final Fantasy XIV vers Babylon's Fall, après avoir subi des modifications visuelles pour les faire mieux s'intégrer dans le monde de la mise en forme du nouveau jeu de Plarium.

Les actifs de Final Fantasy XIV resteront dans Babylon's Fall lors de son lancement officiel. Jusqu'à présent, il ne semble pas y avoir de lien narratif entre les deux jeux, donc cet échange d'actifs n'est qu'un petit jeu de développement de jeu à apprécier par les fans de Square Enix.

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