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Back 4 Blood n’aura pas l’un des meilleurs modes de Left 4 Dead

Un groupe d'humains combat un essaim de zombies dans Back 4 Blood Image : Turtle Rock Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment

Campagne versus mode ne fait pas partie du successeur spirituel L4D de Turtle Rock

Turtle Rock Studios’ Back 4 Blood termine son aperçu d’accès anticipé lundi – une bêta ouverte suivra en août 12 – qui a donné aux joueurs un aperçu du successeur de Left 4 Dead du studio. Dans le cadre de cet aperçu d’accès anticipé, les joueurs de Back 4 Blood ont appris quelque chose de nouveau sur le jeu de tir de zombies coopératif : le jeu ne comportera pas de mode campagne contre, comme les précédents jeux Left 4 Dead l’ont fait.

La campagne versus était l’un des fondements multijoueurs de Left 4 Dead, donc son exclusion de Back 4 Blood est surprenante et, pour de nombreux joueurs potentiels, décevante. En mode campagne versus, deux équipes de quatre joueurs (un côté en tant que survivants, un côté en tant que zombies spécialement infectés) jouent à travers les niveaux de la campagne Left 4 Dead en essayant de survivre ou d’empêcher les survivants d’atteindre les pièces sûres. Les joueurs vivent la campagne des deux côtés du conflit, en alternant zombies et humains. Pour de nombreux joueurs, la campagne contre était le tirage de Left 4 Dead, un mode rejouable presque à l’infini grâce à son travail d’équipe, sa tactique et son équilibre.

Mais Turtle Rock a confirmé dans une FAQ d’accès anticipé sur son Discord officiel qu’il « n’a pas l’intention d’avoir une campagne contre le mode [dansBack 4 Blood] pour le moment ». Au lieu de cela, le mode multijoueur compétitif de Back 4 Blood consistera en un mode Swarm, un mode PvP à huit joueurs plus proche du mode Survie de Left 4 Dead.

Lorsqu’on lui a demandé sur Discord pourquoi le studio avait décidé de ne pas inclure la campagne contre le mode, Chris Ashton, co-fondateur et directeur de la conception de Turtle Rock, a expliqué: «Nous avons beaucoup d’équipement défensif et nos spéciaux sont bons pour les embuscades. Défendre a bien mieux fonctionné pour notre jeu que courir de A-B. » En d’autres termes, il semble que toute la complexité supplémentaire de Back 4 Bloodsous la forme de cartes pouvant être équipées et d’une longue liste d’infectés spéciaux (alias Ridden), puisse être à blâmer.

La productrice exécutive de Turtle Rock, Lianne Papp, a qualifié Swarm de mode de jeu multijoueur « à grignoter », avec des matchs qui peuvent durer entre cinq et 15 minutes. C’est certainement un engagement de temps inférieur à celui de la campagne versus le mode de Left 4 Dead, où les matchs peuvent durer de 30 minutes à une heure.

Back 4 Blood devrait sortir le 12 octobre sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X. Si les fans de Left 4 Dead n’y trouvent pas leur compte , ils peuvent résister aux prochains tireurs coopératifs comme Aliens: Fireteam EliteThe AnacrusisRainbow Six Extractionet Redfall.