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  Image: Treyarch, Raven Software / Activision


  

<p> Nouvelles armes, nouvelles cartes et tout nouveau système Killstreak </p>
<p id= Mercredi, Treyarch a révélé la première séquence officielle de Call of Duty: Black Ops Cold War et a donné aux fans des indices sur ce à quoi ils joueront lorsque le jeu sortira le 13 novembre.

Le multijoueur de la suite de Black Ops devrait sembler familier à tous ceux qui ont joué à Call of Duty ces dernières années, mais change comme un système Create-a-Class remanié, un gameplay plus rapide et un Scorestreaks entièrement repensé Le système devrait aider Black Ops Cold War à se démarquer de ses prédécesseurs. Parallèlement à ces changements plus spécifiques, il existe également toutes les nouvelles cartes, armes, avantages et modes de jeu que les joueurs attendent de chaque nouveau jeu Call of Duty.

Black Ops Cold War sera également le premier Call of Duty à arriver sur PlayStation 5 et Xbox Series X, et il apportera Warzone avec lui. Parce qu'il arrive sur les consoles de nouvelle génération et de génération actuelle, Black Ops Cold War s'appuiera également sur le jeu croisé que Modern Warfare et Warzone introduit, permettant des joueurs de toutes les consoles et de toutes les générations pour rejoindre des matchs ensemble.

Avant la révélation de Treyarch, Polygon a eu la chance de jouer en multijoueur et à quelques modes du jeu, répondant à toutes vos questions brûlantes Black Ops Cold War .

Le mode multijoueur se déroule-t-il pendant la guerre froide?

Selon Treyarch, le mode multijoueur du jeu se déroule quelques années après la campagne, ce qui signifie qu’il se situe définitivement à l’ère de la guerre froide. Le décor de la guerre froide s’étend à tout, des opérations déniables aux bavardages en match sur le thème de la CIA, en passant par les néons éblouissants de South Beach dans les années 80.

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<p id= La zone de Black Ops Cold War qui se sent la plus affectée par le décor est celle des armes du jeu. Modern Warfare les agrafes comme le P90 sont visiblement absentes, et les fusils de sniper comme le calibre .50 AX-50 ont été remplacés par des fusils à verrou plus lents. Certaines armes préférées de la série comme le M4 – ici avec son nom original XM4 – ainsi que l'AK-47 et le M16 ont fait leur chemin vers Black Ops Cold War mais ils sont dans leurs anciens modèles et se sentir un peu plus lent, avec des accessoires plus anciens et moins puissants. Bien que ces armes ressemblent définitivement à des armes plus anciennes, chacune est toujours aussi amusante à utiliser que son homologue Modern Warfare .

Même les Scorestreaks cette fois-ci sont sur le thème de la guerre froide, avec des avions espions, des napalm Strikes et des Chopper Gunners remplaçant certaines des options modernes des jeux précédents comme les frappes de drones et les AC-130.

Quel est le lien entre Black Ops Cold War et Call of Duty: Warzone?

Warzone partagera ses progrès avec le mode multijoueur de Black Ops Cold War grâce à ce que Treyarch appelle la «progression croisée». Cela signifie que vous aurez le même rang en multijoueur Warzone et Black Ops Cold War et que vous pouvez utiliser la plupart des objets que vous débloquez dans les deux modes – de la même manière que Warzone interagit avec Modern Warfare (2019).

Quant à votre progression actuelle de Warzone tout cela se poursuivra également. On ne sait pas pour le moment si le niveau des joueurs Warzone sera réinitialisé lorsque la mise à jour Black Ops Cold War arrivera, mais nous savons que tous les déblocages et armes que les joueurs ont gagnés au cours des premières saisons of Warzone sera toujours disponible pour eux après la mise à jour.

Quelle est la différence entre Black Ops Cold War et les précédents Black Ops?

Black Ops Cold War est plus proche de Modern Warfare que des précédents jeux Black Ops. La guérison manuelle de Black Ops 4 a été supprimée au profit de la santé à régénération automatique plus standard de la série, et les capacités uniques du personnage ultime des jeux précédents ont également disparu. Au lieu de cela, Black Ops Cold War vise davantage à revenir aux bases du multijoueur de Call of Duty. Tout comme Modern Warfare vos seuls véritables outils pour réussir dans Black Ops Cold War sont un mouvement rapide et une grande visée. Black Ops Cold War ramène même certaines des bizarreries étranges du mouvement de Modern Warfare y compris l'annulation de diapositives.

Mais il y a aussi beaucoup de différences entre Call of Duty de cette année et la dernière entrée de la série. D'une part, Black Ops Cold War se sent un peu plus rapide que Modern Warfare, grâce au nouveau sprint ultime du jeu et à une fonctionnalité qui permet aux joueurs de bouger plus vite pendant un bref instant lorsque leur le sprint commence. Les personnages tombent également rapidement, quelle que soit l’arme que vous utilisez contre eux; c'était particulièrement vrai pour les SMG dans la construction. Les fusils de sniper semblent même viser un peu plus rapidement, ce qui les rend utiles même dans les matchs les plus chaotiques du jeu.

Même les modes de jeu sont un peu différents cette fois-ci. Alors que le mode de grande équipe de Modern Warfare Ground War, ne fait pas de retour, Black Ops Cold War a son propre mode de grande équipe appelé Combined Arms. Au lieu des 64 joueurs de Ground War, Combined Arms est limité à 24 joueurs, dont 12 dans chaque équipe.

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<h2 id= À quoi ressemblent les cartes?

L'une des cartes les plus cool disponibles dans la première version que nous avons jouée s'appelle Armada, que nous n'avons joué qu'en mode Combined Arms. La carte se déroule sur plusieurs navires de guerre différents flottant dans la mer Noire. Les points de contrôle sont répartis autour de divers endroits – comme sur les ponts de cuirassés massifs ou sur l'épave à moitié coulée de petits bateaux – permettant aux équipes de traverser de bateau en bateau à l'aide de tyroliennes, de véhicules ou simplement de bonnes nages à l'ancienne.

Ces vaisseaux géants donnent au match un excellent équilibre entre les combats rapides d'un match régulier de Call of Duty et le genre de tireurs d'élite de grandes cartes qui pourraient se sentir plus à l'aise dans Warzone .

Black Ops Cold War a également un mode appelé Fireteam, qui se concentre sur la «guerre objective» et mettra en vedette 40 joueurs dans chaque match. Nous n’avons pas eu la chance de jouer à ça.

Au total, la construction comportait cinq cartes:

  • Miami – Combattez à travers South Beach dans les rues encombrées de voitures abandonnées et dans les halls de somptueux hôtels en bord de mer.
  • Armada – Une bataille navale dans la mer Noire avec d'énormes navires de guerre et les naufrages de petits bateaux jonchent l'eau autour d'eux.
  • Satellite – Situé dans les déserts d'Angola, avec des grottes, un satellite écrasé et des dunes de sable si grandes qu'elles peuvent être utilisées comme couverture.
  • Moscou – Un plan de ville complexe qui mélange des bâtiments intérieurs avec des fusillades dans la rue, semblable aux sections de villes de la carte de Verdansk de Warzone .
  • Crossroads – Un immense complexe militaire caché dans une forêt enneigée.

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      <cite> Image: Treyarch, Raven Software / Activision </cite></p>
<p id= Plusieurs des cartes de Black Ops Cold War présentent un style à trois voies similaire à d'autres cartes Call of Duty et de tir compétitifs. Pendant ce temps, d'autres, comme la carte du désert angolais, appelée Satellite, se sentaient complètement différentes avec des paysages largement ouverts. Ces cartes ouvertes ont un rythme beaucoup plus rapide et chaotique que leurs homologues plus tactiques et légèrement plus lents.

Y a-t-il de nouveaux modes de jeu?

Il y a au moins un nouveau mode de jeu à venir dans Black Ops Cold War et il s'est avéré être l'un des points forts du multijoueur. Le mode est appelé VIP Escort, et il charge les équipes de défendre un VIP sur le chemin du point d'extraction ou d'empêcher ladite extraction.

Le mode est divisé en tours avec la première équipe à quatre victoires rondes remportant le match. À chaque tour, les joueurs n'ont qu'une vie, mais ils ne mourront pas immédiatement lorsqu'ils subissent des dégâts mortels, ils peuvent donc être soit relancés par leurs coéquipiers, soit exécutés par l'équipe ennemie. Lorsqu'une équipe défend le VIP, un joueur est choisi au hasard pour jouer en tant que VIP et ne reçoit qu'un pistolet silencieux et des grenades fumigènes pour se défendre.

Grâce aux réapparitions limitées, chaque round de VIP Escort est un peu plus lent qu'un match multijoueur normal. Les impulsions normalement égoïstes de chacun pour soi qui ont tendance à dominer Call of Duty – même dans ses modes de jeu les plus axés sur l'équipe – sont remplacées par l'altruisme lorsque le VIP est le seul objectif du jeu.

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<p id= En un tour, quand un attaquant a visé à distance le VIP de mon équipe, je me suis présenté devant eux avant même d’essayer de riposter. J'ai pris une balle et je suis tombé, mais mes coéquipiers m'ont vengé et le VIP s'est échappé, nous remportant la manche. C'était passionnant, mais d'une manière totalement différente de celle d'un match Call of Duty plus normal.

Même les cartes semblaient différentes dans le nouveau mode. Les couloirs et les ruelles que j'aurais aveuglément dévalé dans un autre mode se sont transformés en zones de danger tendues où j'avais l'impression qu'une embuscade pouvait m'attendre à n'importe quel coin.

Le seul vrai problème avec le mode tel qu'il est est qu'il est peut-être trop facile de s'échapper avec le VIP. Bien que défendre le VIP soit excitant et tendu, l'empêcher de s'échapper est intimidant, étant donné que vous avez deux points d'extraction à défendre et qu'il n'a besoin que de quelques secondes pour s'échapper en toute sécurité. Bien que le mode puisse nécessiter un peu de réglage, cela ressemblait déjà à un grand changement de rythme et à un mode qui sera particulièrement amusant avec des groupes bien coordonnés.

Comment la création d'une classe change-t-elle?

Create-a-Class devrait être assez reconnaissable pour quiconque a joué à Modern Warfare ou Warzone mais il y a quelques changements. Plus particulièrement, Treyarch a élargi l'emplacement d'arme secondaire pour inclure désormais des fusils de chasse, ainsi que des pistolets et des lance-roquettes, offrant aux joueurs quelques options supplémentaires de rapprochement dans leurs chargements.

Treyarch ramène également les Wildcards des précédents jeux Black Ops. Les jokers vous permettent d'augmenter votre chargement de manière significative, enfreignant certaines règles comme inclure six emplacements d'avantages au lieu de trois, équiper n'importe quelle arme ou avantage que vous voulez dans n'importe quel emplacement de chargement – plutôt que ceux qui leur sont normalement attribués – ou même ajouter jusqu'à huit pièces jointes à un seul pistolet.

En parlant de pièces jointes, l'excellente fonctionnalité Gunsmith de Modern Warfare fait un retour à Create-a-Class dans Black Ops Cold War . Plutôt que de vous faire faire défiler une simple liste de pièces jointes, Gunsmith décompose les armes en leurs composants, vous permettant de tout changer fondamentalement, des poignées avant, aux canons, aux optiques, au type de ruban adhésif sur la poignée du pistolet.

Black Ops Cold War 's Gunsmith ajoute également des statistiques plus détaillées afin que vous puissiez comprendre exactement comment chaque changement affecte l'arme. Avec ces statistiques, vous pouvez voir des choses comme comment un stock ajoute 20% de précision de tir à la hanche, tandis qu'un autre augmente la stabilité de recul vertical d'une arme de 10%, vous permettant de créer l'arme parfaite pour chaque chargement.

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<h2 id= Comment fonctionnent les Killstreaks dans Black Ops Cold War?

Killstreaks pourrait être l'un des plus grands changements à venir dans le dernier Call of Duty. Treyarch a changé Killstreaks en Scorestreaks pour Black Ops Cold War . Ces stries ne sont pas perdues lorsque vous mourez, mais les exigences sont plus élevées et vous gagnez un multiplicateur pour les victoires remportées en une vie, donc vous êtes toujours récompensé pour rester en vie. Ce système ne semble pas radicalement différent dans des modes comme Team Deathmatch, mais une fois que vous entrez dans les modes plus axés sur les objectifs, il devient un peu plus visible.

Avec l'ancien système où les séries se réinitialisaient à chaque fois que vous mourriez, les joueurs étaient souvent obligés de choisir entre se mettre en danger en jouant un objectif et en jouant prudemment pour protéger leur Killstreak. Cependant, avec le nouveau système, les joueurs peuvent accumuler des progrès et des multiplicateurs en accomplissant des objectifs, sans craindre que tout soit effacé par une grenade bien lancée sur le Hardpoint.

Si vous craignez que cela puisse paraître facilement abusif et que les joueurs puissent simplement spammer des séries à faible coût, Treyarch a déjà une longueur d'avance sur vous. Chaque Scorestreak a un temps de recharge interne, ce qui devrait empêcher les joueurs de les utiliser trop souvent.

Alors qu'il y avait un avantage appelé Persistance dans Call of Duty: Infinite Warfare qui avait un effet similaire, c'est la première fois que les séries ne sont pas réinitialisées par défaut dans un jeu Call of Duty .

Quand pourrez-vous jouer? Y a-t-il une version bêta à venir?

Il y aura une version bêta pour Call of Duty: Black Ops Cold War ; nous n'en savons pas encore grand-chose. Activision a informé les joueurs qu'ils peuvent accéder à la version bêta en regardant les flux de Call of Duty League, mais le site Web de Call of Duty indique également qu'une version bêta ouverte est en cours dans un proche avenir. De plus, selon la bande-annonce multijoueur, les joueurs PS4 auront accès à la bêta ouverte du jeu tôt, du 8 au 9 octobre. La bêta ouverte de la PS4 se déroulera du 10 au 12 octobre. Une semaine plus tard, Black Ops Cold War aura une version bêta crossplay qui sera disponible en accès anticipé sur Xbox One et PC, et ouverte sur PS4 les 15 et 16 octobre, et ouverte sur toutes les plateformes à partir d'octobre. 17-19.

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