Contrairement à The Master Chief Collection, Halo 5 ne bénéficiera pas d’une prise en charge de 120 ips sur la Xbox Series X

Même si Halo: The Master Chief Collection reçoit une mise à jour cohérente de nouvelle génération, Halo 5: Guardians ne recevra aucun traitement spécial lors de la sortie des Xbox Series X et S plus tard cette année.
La nouvelle a été confirmée dans un article de Halo Waypoint, où 343 Industries n’ont pas fourni de raisons spécifiques derrière le déménagement.
«Après avoir annoncé les améliorations apportées par MCC à la Xbox Series X | S, nous avons vu des questions se poser sur la façon dont Halo 5 jouerait sur les nouvelles consoles», a déclaré le développeur dans un article de blog.
«Bien que Halo 5 n’obtienne pas les mêmes optimisations pour Xbox Series X et Series S que MCC, les propriétaires de matériel de nouvelle génération bénéficieront toujours de temps de chargement plus rapides et d’un gameplay de résolution toujours plus élevée.»
Cela signifie que les performances de Halo 5 resteront les mêmes, même s’il profitera de la puissance supplémentaire du matériel de nouvelle génération.
Halo 5: Guardians offre une résolution dynamique due aux limitations de la Xbox One, mais maintenant que ces limitations ont disparu, il jouera à une résolution plus élevée pendant plus longtemps.
De plus, le SSD et l’architecture Xbox Velocity signifient que le chargement des écrans sera beaucoup plus rapide par rapport à la plate-forme actuelle. Bien que ce soit une bonne nouvelle, il est décevant d’apprendre que les améliorations telles que 120 ips tout au long de la campagne et le mode multijoueur seront limitées aux seuls jeux Halo plus anciens.
Halo Infinite, l’expérience nativement nouvelle génération de la franchise, devrait sortir l’année prochaine, avec un mode multijoueur gratuit offrant une fréquence d’images de 120 ips.
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