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Diablo 2: Ressuscité est un fossile magnifique et défectueux

Diablo 2 : Art du Seigneur de la terreur ressuscité Image : Blizzard Divertissement

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Plus que quelques ombres planent sur ce fidèle remaster

Avec Diablo 2: Resurrected, le développeur Vicarious Visions a eu la tâche peu enviable de sortir un jeu édité par Activision Blizzard.

À partir de juillet, une tempête de controverse a fait rage autour de l’éditeur, qui a fait l’objet de plusieurs poursuites alléguant des environnements de travail toxiques, une « culture omniprésente des garçons de la fraternité » et une discrimination à l’égard des femmes, dont l’une a été instituée par une agence fédérale et s’est terminée par un règlement récent. Vicarious Visions a publié sa création dans un environnement plongé dans le cynisme et la colère contre son éditeur affilié et le créateur du jeu original. Les joueurs de longue date ont cessé de participer à l’écosystème Activision Blizzard ; des employés de haut rang sont partis. Même dans les meilleurs moments, travailler pour une entreprise comme Activision Blizzard – ou toute grande entreprise – à des niveaux inférieurs peut être difficile. L’ajout de couches toxiques supplémentaires peut le rendre, pour utiliser un terme adapté à Diablo 2infernal.

Je veux revoir ce jeu. Mais je veux aussi être conscient de la prétendue horreur commise par des hommes au pouvoir envers les travailleurs d’Activision Blizzard qui voulaient simplement faire leur travail. Chargé de remasteriser un classique, créé à l’origine par cette même société assiégée, Vicarious Visions ne mérite pas cette souillure. La question est de savoir si Vicarious Visions a réussi dans sa tâche.

En résumé, oui.

Les personnages en coop affrontent un boss de Diablo 2" data-mask-text="false Image : Blizzard Entertainment

Pour les non-initiés, Diablo 2 est un jeu d’action-aventure isométrique avec des éléments RPG, se déroulant dans un univers fantastique sombre avec des anges, des démons et toutes sortes d’entités néfastes. À sa sortie en 2000, c’était l’équivalent en jeu vidéo d’un album de black metal conscient de lui-même, avec un sérieux performatif qui n’est pas censé être pris au sérieux. Cela reste campy comme l’enfer, et c’est une joie de l’être.

Diablo 2: Resurrected est un remaster du classique de l’exploration de donjons. Il n’y a pas de grandes mises à jour des commandes, des angles de caméra ou de la conception de la carte. Il s’agit essentiellement de Diablo 2avec toutes les joies et les désagréments dont les joueurs peuvent se souvenir.

Les joueurs choisissent parmi un groupe de sept classes de personnages, avec lesquels ils écrasent, tirent et se frayent un chemin magiquement à travers des environnements aléatoires allant des campements ruraux aux tombes effrayantes. Pour les besoins de cet examen, je les ai tous parcourus. Cependant, il y avait des points forts. Mon artiste martial Assassin serait à l’aise dans un jeu Yakuza, enchaînant des jabs qui se transforment en un coup final dévastateur. En revanche, mon Nécromancien se tient en retrait pour laisser son armée de bêtes immondes, de goules et de squelettes déferler sur la terre, ne laissant que la destruction dans son sillage.

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Les commandes sont merveilleusement réactives et chaque classe a sa propre sensation mécanique. En jouant sur PS5, je ressens chaque coup et chaque éclair magique sur le DualSense.

Cependant, conformément au thème des jeux à l’ancienne, Diablo 2: Resurrected ne guide pas les joueurs. Les tutos sont quasi inexistants. Lorsque j’ai obtenu une nouvelle compétence, je pensais qu’elle serait automatiquement mappée et liée à un bouton disponible. Au lieu de cela, je devais trouver la liaison et la faire manuellement moi-même. Je ne savais pas non plus que lors de la mise à niveau, je pouvais choisir d’obtenir de nouvelles compétences et capacités, en plus d’améliorer les attributs. Ce n’est pas difficile à comprendre, mais un peu plus de conseils aurait été le bienvenu, en particulier pour les nouveaux joueurs qui n’ont jamais joué à l’original.

Diablo 2 : écran de sélection du personnage de Resurrected" data-mask-text="false Image : Blizzard Entertainment

Une fois que j’ai compris le mécanisme de mappage des boutons, les personnages se sont ouverts. Resurrected me permet de mapper un ensemble secondaire d’actions sur la gâchette gauche du contrôleur. Par exemple, j’appuie sur X pour effectuer une attaque de base, mais en maintenant L2 et X, je peux exécuter l’attaque magique plus puissante d’un personnage. J’ai tendance à utiliser ces boutons secondaires pour des capacités magiques ou spéciales (qui drainent la réserve de mana des personnages), tout en gardant mes boutons vanille pour des attaques immédiates et non drainantes. En mélangeant et en associant combat et magie, mes personnages se sont transformés en machines absolues. Compte tenu des commandes réactives, c’est devenu un plaisir de jouer avec n’importe quelle classe.

Diablo est une franchise réputée pour sa dépendance, bien qu’elle se compose presque entièrement de combats sous le même angle fixe. Mais la monotonie est rompue par la variété des ennemis, les environnements évolutifs, la randomisation des donjons et le butin. J’étais constamment ravi quand je trouvais une baguette puissante ou une épée unique.

Cependant, la mise à niveau de mon personnage était le moteur principal. Nul doute que de nombreux fans de MMORPG peuvent parler de ce frisson : je voulais juste monter de niveau une fois de plus, gagner une compétence de plus. Avant que je m’en rende compte, les heures s’étaient écoulées, malgré le fait que je me sois fixé une limite. Avec un niveau maximum de 99, il y a beaucoup d’heures à passer ; même le jeu original de base pourrait chronométrer un peu moins de 200 heures pour les finalistes.

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L’intrigue reste la même qu’avant, avec des cinématiques plan par plan racontées à travers de superbes cinématiques mises à jour. Bien écrites, interprétées et mises en scène, elles restent des scènes campagnardes que nous pouvons tous aimer et chérir.

Le héros de Diablo 2" Ressuscité parlant à un PNJ" data-mask-text="false Image : Blizzard Entertainment

Comme il s’agit d’un jeu du début des années 2000, les PNJ me noient dans les mots, plutôt que de s’engager dans des discussions intéressantes ou animées. Ils sont extrêmement bien joués, mais ils deviennent néanmoins écoeurants. Je ne saute presque jamais de dialogue dans les jeux, mais dans Resurrected je le faisais souvent, car les sous-titres servaient le même objectif. En effet, les deux premiers jeux Diablo n’ont pas tant de personnages que des journaux audio glorifiés sur deux pattes. (Ce n’est que dans le troisième jeu que nous trouvons de vrais PNJ, qui grandissent, apprennent, entrent en conflit et ont leurs propres agendas.)

Mais peut-être que le pire problème de Diablo 2: Resurrected est sa « gestion » d’inventaire, une autre gueule de bois de la conception à l’ancienne de l’original. Si vous aimez l’administration tatillonne et les soldes Excel, vous allez adorer cela. Sinon, attendez-vous à un travail de commis infernal. L’espace d’inventaire est extrêmement et inutilement restrictif. On vous une grande réserve pour vider des objets, mais il n’y a aucun moyen d’envoyer un élément directement dans la cachette, comme le permettent des jeux comme le remake de Demon Souls. Ici, vous devez jouer à la mule de bât. Tout en massacrant d’innombrables ennemis, j’ai dû faire une pause, retourner au camp et jeter ou vendre des objets pour faire de la place pour plus de butin que je devrais vider ou vendre. Le cycle est fastidieux et ennuyeux. Il interrompt le flux du combat et de l’exploration. J’espère seulement qu’une solution sera mise en œuvre.

Il est difficile de parler de Diablo 2 : Ressuscité sans trop insister sur ce qui a rendu Diablo 2 génial pour commencer. Il est également difficile de ne pas s’attarder sur ce qui rend l’original frustrant par rapport aux normes d’aujourd’hui. Les mises à jour sont un plaisir à voir : les temps de chargement sont instantanés, les commandes sont bien conçues et cela reste un jeu très facile à prendre en main et à jouer. Les graphismes, les animations, l’option de fréquence d’images accrue et la conception sonore sont un délice pour les sens. Mais ses problèmes de démarrage – mauvais didacticiels, dialogue ennuyeux et gestion des stocks exaspérante – demeurent. Le test n’est pas réellement de savoir si vous aimez Resurrected mais si vous aimez Diablo 2. Et étant donné que cela fait 20 ans, vous connaissez probablement la réponse.

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Un nécromancien invoque des guerriers squelettes" data-mask-text="false Image : Blizzard Entertainment

Cependant, il y a quelques nouveaux problèmes à considérer : Resurrected autorise les personnages en ligne et hors ligne, mais les deux colonnes ne se chevaucheront jamais – donc si vous avez fait passer votre Amazon hors ligne à des niveaux supérieurs, elle Je ne pourrai jamais jouer avec des amis. Cette barrière est regrettable, car je recommande d’y jouer d’abord hors ligne, car le jeu est plus réactif. En fait, je vous recommanderais d’utiliser le jeu hors ligne comme votre propre introduction, pour vous familiariser avec le gameplay avant de sauter en ligne où vous serez confronté à un décalage, à des entrées légèrement retardées et à des ennuis de partenaires coopératifs. Mais sinon, la coopération était très facile à mettre en place et à jouer avec des amis. Resurrected bénéficie de la coopération, en particulier lorsque les personnages se complètent (le paladin et la sorcière sont un excellent combo !).

Il y avait également des problèmes de réseau le jour du lancement. L’impact le plus important a été que j’ai perdu toute progression sur un personnage hors ligne (un problème dont les développeurs sont conscients), en le redémarrant au niveau 1. Il y a des problèmes plus mineurs avec le jeu en ligne, notamment le décalage et le bégaiement occasionnel (même en privé, jeu solo). Cependant, ce fut surtout une expérience fluide, que ce soit en ligne ou hors ligne.

Diablo 2 : Resurrected est un jeu de contrastes : c’est un robot de donjon solidement conçu avec les attributs d’un jeu du début des années 2000 ; il a des performances incroyables et intenses de ses acteurs mais l’ensemble de l’intrigue est ridiculement idiot; il est réalisé par une équipe de développeurs talentueux mais traînant la fumée imméritée de son éditeur en difficulté.

L’original Diablo 2 était le summum des robots de donjon en 2000, mais dans sa forme actuelle, il s’agit plutôt d’un fossile. Vicarious Visions a fait un travail incroyable en l’enveloppant d’ambre. J’ai adoré mon temps avec, malgré les défauts qui sont encore visibles à travers la coque. Pour le meilleur ou pour le pire, l’histoire demeure.

Diablo 2: Resurrected est sorti le 23 septembre 2021 sur Windows PC, PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series Xet Commutateur Nintendo. Le jeu a été testé sur PS5 à l’aide d’un code de téléchargement préliminaire fourni par Blizzard Entertainment. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Vous pouvez trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.