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Les employés de Raven Software QA intégrés dans plusieurs départements quelques jours après le vote de syndicalisation

Le directeur de Raven Software, Brian Raffel, a annoncé lundi dans un e-mail envoyé au personnel que le personnel d’assurance qualité du studio serait intégré à divers départements de l’entreprise, tels que l’animation, la conception et l’ingénierie. Cette nouvelle survient quelques jours après que les travailleurs de Raven QA ont voté pour se syndiquer au milieu d’une longue grève.

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La journaliste de Polygon Nicole Carpenter a obtenu une copie de l’e-mail et l’a partagée sur Twitter pour une consultation publique.

Selon plusieurs développeurs de jeux, l’intégration du personnel d’assurance qualité dans divers départements est une pratique assez courante de l’industrie. « Cela les rapproche du reste de leurs coéquipiers », a déclaré un développeur vérifié sur ResetEra. « C’est ainsi que l’AQ devrait réellement fonctionner. »

Cela dit, le moment de ce changement organisationnel a soulevé beaucoup de sourcils. De nombreux employés de l’industrie du jeu et membres de la communauté ont accusé la direction de Raven Software d’avoir tenté de perturber la formation et l’approbation d’un syndicat d’AQ. Jessica Gonzalez, une ancienne employée de Blizzard qui a fondé l’ABK Workers Alliance – une coalition de travailleurs d’Activision-Blizzard appelant à un changement organisationnel au sein de l’entreprise – a avancé que le changement pourrait avoir pour but de séparer les travailleurs syndiqués les uns des autres afin de rendre le groupe moins susceptible de syndiquer avec succès.

Valentine Powell, une ingénieure de Blizzard, s’est également dite préoccupée par le fait que le changement récemment annoncé a « le potentiel de diluer [employees’] la capacité de se syndiquer de manière cohérente ». Carpenter a noté que les efforts de syndicalisation réussis exigent que les travailleurs prouvent une « communauté d’intérêts », et a déclaré que l’intégration des travailleurs de Raven QA dans différents départements pourrait compliquer un peu le respect de ce critère.

Les travailleurs de Raven Software QA ont annoncé leur intention de former un syndicat, surnommé la Game Workers Alliance (GWA) le 21 janvier. Activision-Blizzard n’a pas encore reconnu le syndicat, mais une déclaration de l’entreprise a déclaré qu’elle « examinait attentivement la demande de reconnaissance volontaire de la CWA.

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