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Guide Assassin’s Creed Valhalla: toute la richesse, les mystères et les artefacts du Suthsexe

 Guide Assassin's Creed Valhalla: Toute la richesse, les mystères et les artefacts Suthsexe Dans ce guide Assassin’s Creed Valhalla nous vous guiderons vers toutes les richesses, mystères et artefacts du Suthsexe.

offre essai

Utilisez nos cartes pour trouver l’emplacement de chaque lingot de nickel, cargaison, capacité, équipement, événement mondial, autel d’offrande, défi d’hallucination agarique mouche, vol, trésor de Grande-Bretagne, artefact romain, symbole maudit, papier volant, fragment de Rigsogur, et une carte du trésor dans la région.

Table des matières

Carte des emplacements de richesse, de mystères et d’artefacts du Suthsexe

 Carte des emplacements de la richesse, des mystères et des artefacts du Suthsexe "data-mask-text =" false Il y a 4 emplacements de richesse d’équipement et de capacités, 14 mystères et 13 artefacts dans le Suthsexe.

Carte des emplacements Suthsexe Wealth

 Carte des emplacements de Suthsexe Wealth "data-mask-text =" false Il y a 4 emplacements de richesse dans le Suthsexe qui sont des capacités et des équipements. Nous les avons divisés en régions en fonction (à peu près) de la colonie ou de la région nommée la plus proche.

À ce stade du jeu, vous pouvez acheter des lingots dans la plupart des magasins. Nous montrerons donc leur emplacement sur la carte, mais nous ne vous expliquerons pas comment les collecter. Une fois que vous avez construit la boutique du cartographe à Ravensthorpe, vous pouvez également acheter des cartes pour tous les lingots. Et comme Cargo est toujours dans les lieux de Raid, nous vous laisserons également les récupérer vous-même.

Ruines de l’abbaye de Chertsey

1 – Capacité: Aveuglement Rush

 Carte des emplacements de Suthsexe Wealth "data-mask-text =" false Au point le plus au nord de Suthsexe, trouvez une tour couverte de lierre. Montez sur le côté et tirez à travers la fenêtre pour faire tomber le filet. Revenez en bas, entrez dans la tour et abattez l’échelle. Montez au sommet et récupérez le Blinding Rush Book of Knowledge (qui, contrairement à beaucoup d’autres, n’est pas sur un piédestal – c’est juste un livre).

Briggworth

2 – Capacité: Piège à poudre incendiaire

 Carte des emplacements de Suthsexe Wealth "data-mask-text =" false À l’extrémité nord-ouest de l’île de Briggworth, montez au sommet du château. Lorsque vous atteignez le sommet du donjon, vous verrez une porte barrée. Montez au-dessus de la pièce et déplacez l’étagère mobile vers la droite. Entrez dans la pièce et descendez pour récupérer le livre de la connaissance du piège à poudre incendiaire.

Guildford

3 – Équipement: Robe du mentor

 Carte des emplacements de Suthsexe Wealth "data-mask-text =" false À la tour à l’extrémité sud-est de Guildford, prenez l’ascenseur jusqu’à l’échafaudage. Tirez sur la plate-forme et entrez dans le bâtiment par la fenêtre. Une fois à l’intérieur, cassez le panneau de bois dans le sol pour le laisser tomber au rez-de-chaussée. Allez dans la pièce suivante et cassez les caisses sur la gauche devant l’étagère mobile. Déplacez l’étagère pour entrer dans une pièce avec un coffre contenant la Robe du mentor .

Repaire d’Anderitum

4 – Équipement: Vambrace du mentor

 Carte des emplacements de Suthsexe Wealth "data-mask-text =" false Tuez le meurtrier, pillez la Clé du camp d’Anderitum et descendez les escaliers. Ouvrez la porte et suivez le tunnel jusqu’à une pièce ouverte. Envoyez-y le garde unique. Prenez un pot explosif. Portez-le du côté ouest de la pièce et à travers le tout dans le mur. Utilisez-le pour détruire le mur cassable et suivez le tunnel résultant jusqu’à ce que vous arriviez à un mur avec un trou recouvert de planches cassables. Tirez-les puis grimpez à travers pour trouver un coffre contenant le Mentor’s Vambrace .

Carte des emplacements Suthsexe Mysteries

 Carte des emplacements des mystères du Suthsexe "data-mask-text =" false Il y a 14 lieux mystères dans le Suthsexe, y compris des choses comme les événements mondiaux, Cairns, les défis d’hallucination Fly Agaric et un animal légendaire. Nous les avons divisés en régions en fonction (à peu près) de la colonie ou de la région nommée la plus proche.

Ruines de l’abbaye de Chertsey

1 – Événement mondial: Une prière pour la vengeance

 Carte des emplacements Suthsexe Mysteries "data-mask-text =" false Arrêtez-vous du côté ouest d’une colline et vous entendrez une voix. Si vous vous laissez tomber et essayez de déplacer l’étagère pour entrer dans la grotte, vous ne pourrez pas la bouger. Alors, dirigez-vous vers l’est, regardez à travers la fissure du mur et tirez sur la boîte bloquant l’étagère. Revenez sur le côté ouest et déplacez l’étagère pour prendre la clé. Sortez de la grotte et vous serez attaqué par un moine fou. Battez-le pour terminer l’événement mondial « Une prière pour la vengeance ».

2 – Événement mondial: Rock of Fertility

 Carte des emplacements des mystères du Suthsexe "data-mask-text =" false Au marqueur, trouvez une femme qui se dispute avec son mari. Marchez avec elle et combattez les loups que vous rencontrez le long de la route. Continuez à marcher jusqu’à ce que vous atteigniez un grand rocher arqué pour conclure l’événement mondial « Rock of Fertility ».

Bonnacon

3 – Animal légendaire: Battle-Sow d’Aelfred

 Carte des emplacements des mystères de Suthsexe "data-mask-text =" false À la ferme Tuicca, préparez-vous à combattre un taureau géant et sa bande de petits taureaux. Ce combat est assez difficile, mais nous avons eu le plus de chance lorsque nous avons abattu tout de suite les points faibles du Battle-Sow pour abandonner ses défenses, puis avons éliminé chacun des plus petits taureaux un à la fois. Si vous ne les supprimez pas, il est facile pour les petits taureaux de faire équipe avec vous. Terminez le combat pour terminer le défi Aelfred’s Battle-Sow Legendary Animal .

Guildford

4 – Événement mondial: le roi du peuple de foin

 Carte des emplacements des mystères du Suthsexe "data-mask-text =" false Venez dans un champ d’effigies de foin en feu près d’un grand arbre. Tuez le Goliath assis sur le trône de foin adjacent à l’arbre et utilisez votre torche ou vos flèches enflammées pour brûler son trône de foin, terminant l’événement mondial « King of the Hay People ».

5 – Événement mondial: Will o ’the Wisp

 Carte des emplacements des mystères du Suthsexe "data-mask-text =" false Au marqueur, le monde deviendra enfumé et sombre. Utilisez votre Odin’s Sight pour voyager de feu de camp en feu de camp jusqu’à ce que vous atteigniez les escrocs responsables. Donnez-leur des conseils ou combattez-les pour terminer l’événement mondial « Will o’ the Wisp ».

Briggworth

6 – Événement mondial: Eivor le chien de berger

 Carte des emplacements des mystères du Suthsexe "data-mask-text =" false Rendez-vous au marqueur où vous trouverez un homme appelant son mouton, Fenton, qui se trouve dans les bois voisins. Courez vers Fenton, qui est échoué sur un rocher, et protégez-le des loups. Une fois les loups morts, sifflez comme si vous appeliez votre monture et ramenez Fenton à son propriétaire pour terminer l’événement mondial « Eivor le chien de berger ».

7 – Événement mondial: Aflanc le Terrible

 Carte des emplacements des mystères de Suthsexe "data-mask-text =" false Sur la rive ouest de la rivière Embert, juste au sud de Briggworth, trouvez une jeune femme attachée par des cordes. Détachez-la et plongez au fond du lac pour récupérer Viking Ship Rope parmi une épave. Rapportez-le à la fille et parlez-lui pour terminer l’événement mondial « Aflanc le Terrible ».

Abbaye de Cicestre

8 – Défi hallucination agarique mouche: Suthsexe

 Carte des emplacements des mystères du Suthsexe "data-mask-text =" false Interagissez avec les champignons Fly Agaric juste au sud du guerrier Long Man of Wilmington gravé dans la colline. Cela invoquera cinq animaux (et pendant que vous vous battez, des géants Jotun). Battez-les tous pour terminer le Suthsexe Fly Agaric Hallucination Challenge .

Monastère de Brimclif

9 – Événement mondial: Alisa in Wunderlandscire

 Carte des emplacements des mystères du Suthsexe "data-mask-text =" false Au sud de la tour près de Guildford, trouvez une grotte où vous entendrez un enfant appeler à l’aide. Descendez, prenez-la et emportez-la pour terminer l’événement mondial « Alisa in Wunderlandscire ».

10 – Événement mondial: petit marché noir

 Carte des emplacements des mystères du Suthsexe "data-mask-text =" false Au sud de la tour près de Guildford, trouvez une cabane colorée dans les arbres. Grimpez et parlez à l’enfant qui bloque l’entrée et donnez le mot de passe (nous avons sélectionné «Apple») et l’enfant vous laissera entrer. Parlez à l’enfant marchand et achetez tout ce qu’il vend pour terminer le « Tiny Black Marché ”Événement mondial.

Hautes roches

11 – Cairn: High Rocks

 Carte des emplacements des mystères du Suthsexe "data-mask-text =" false Sur une falaise à l’est de la rivière qui divise Suthsexe en deux, trouvez des roches et empilez-les dans un cairn. Vous pouvez tous les empiler horizontalement sauf un. Le dernier que vous devrez empiler verticalement pour atteindre la hauteur requise pour terminer le High Rocks Cairn .

Autel de Saint-Léonard

12 – Autel des offrandes: autel de Saint-Léonard

 Carte des emplacements des mystères de Suthsexe "data-mask-text =" false À l’autel de Saint-Léonard qui est niché sous une falaise au sud de Crawleah, offrez 50 cuirs. Si vous avez chassé du tout, cela devrait être l’une des offres les plus faciles à atteindre.

Mine Santlache

13 – Trésors de Grande-Bretagne: mine Santlache

 Carte des emplacements des mystères du Suthsexe "data-mask-text =" false Pour arriver à celui-ci, il vous suffit de suivre le tunnel. Lorsque vous arrivez dans la pièce avec la roue à aubes, plongez dans l’eau et suivez le tunnel très longtemps. Une fois arrivé à la fin, vous trouverez un objet entouré de stalagmites. Prenez-le pour terminer le Trésors de la mine de la Grande-Bretagne Santlache .

Sept soeurs

14 – Anomalie Animus: Sept Sœurs

Au point le plus méridional de Suthsexe, interagissez avec l’anomalie Animus au sommet d’une falaise abrupte surplombant la mer. Quand il commence, faites glisser le long bloc bleu, en veillant à éviter les blocs d’énergie rouges.

Au bas de la première diapositive, tournez à droite sur une autre diapositive plus courte, mais sautez au bloc suivant avant d’atteindre la fin. Grimpez sur les blocs bleus, passez devant le bloc bleu clair et manipulez le faisceau pour qu’il frappe le bloc gris en dessous alors qu’il est dans sa position médiane.

Faites glisser le bloc bleu et sautez vers le bloc gris, en prenant soin d’éviter le danger rouge. De là, passez à la diapositive bleue suivante et dirigez-vous entre les deux colonnes de dangers rouges changeants.

Tournez à gauche et tournez-vous jusqu’à ce que vous atteigniez la poutre d’équilibre bleue suspendue à travers des obstacles rouges. Le moment choisi est difficile, mais si vous positionnez la caméra au-dessus de Layla pour la première et à ses côtés pour la seconde, cela vous aidera à mesurer plus facilement la distance.

Après avoir terminé la poutre d’équilibre, passez à la diapositive. Cela peut prendre quelques essais et erreurs pour vous assurer de sauter au bon moment afin d’éviter tous les dangers.

Au niveau des faisceaux de lumière, positionnez le premier de sorte qu’il soit à sa position la plus élevée, ce qui vous permettra de sauter dessus sans subir de dégâts.

Descendez et positionnez le second de sorte qu’il soit suffisamment bas pour que vous puissiez y sauter depuis le bloc bleu. Une fois que vous avez fait cela, c’est un coup droit vers la sortie pour terminer l’anomalie de l’animus des sept sœurs.

Carte des emplacements des artefacts du Suthsexe

 Carte des emplacements des artefacts du Suthsexe "data-mask-text =" false Il y a 13 artefacts dans le Suthsexe, y compris des objets comme des artefacts romains, des symboles maudits, des papiers volants, des fragments de Rigsogur et des cartes de trésor. Lorsque vous serez arrivé à Suthsexe, vous aurez terminé suffisamment d’artefacts pour que nous n’allions plus vous guider à travers tous. La carte ci-dessus vous guidera vers la région, et votre capacité de vue d’Odin vous aidera à déterminer l’emplacement exact.