La deuxième classe de Loop Hero s’appelle le voyou . Vous pouvez le déverrouiller en construisant le refuge dans votre camp de base.
Le voleur n’est pas une classe facile avec laquelle démarrer votre boucle, mais ses dégâts élevés en valent certainement la peine. Une bonne construction est, bien sûr, la clé de votre survie, alors jetons un coup d’œil aux statistiques, aux cartes et aux caractéristiques du voleur.
Statistiques des escrocs expliquées
Les statistiques de chance critique du voleur et de dégâts critiques signifient qu’il y a une chance (% de chance critique) d’infliger des dégâts supplémentaires (% de dégâts critiques) à chaque coup.
Une bonne stratégie pour une forte construction de voyous consiste à obtenir une chance critique décente – environ 30-50% – combinée à une vitesse d’attaque élevée puis à maximiser les dégâts critiques autant que vous le pouvez. Une vitesse d’attaque élevée signifie plus d’attaques, et un taux critique élevé signifie qu’un plus grand nombre de ces coups infligeront des dégâts supplémentaires.
Une autre caractéristique importante du voleur est le 10% de bonus pour chaque objet supplémentaire équipé pour la même statistique. Cela semble compliqué, mais nous allons vous expliquer: si vous équipez un deuxième objet d’une statistique de taux critique, votre taux critique total obtient un bonus de 10%. Ainsi, si vous possédez trois objets à taux critique équipés, vous obtenez un bonus de taux critique de 20%. Gardez cela à l’esprit lorsque vous choisissez votre équipement pendant votre parcours en boucle – plusieurs objets de la même statistique sont mieux.
Le système de trophées des voyous
Vous vous demandez pourquoi vous n’avez pas encore reçu d’articles? La classe des voyous gère le système de butin d’une manière unique. Au lieu de collecter de l’équipement après avoir vaincu un ennemi, vous collecterez trophées . Les trophées sont automatiquement transportés dans votre sac de trophées (dans le coin inférieur droit de votre inventaire), puis automatiquement convertis en équipement lorsque vous atteignez la tuile feu de camp confortable. Cela signifie que vous n’obtenez de nouvel équipement qu’une fois par boucle.
Vous pouvez toujours équiper de nouveaux équipements pendant votre boucle, mais vous perdrez votre inventaire actuel lorsque vous reviendrez sur la tuile feu de camp. En règle générale, plus vous battez d’ennemis pendant la boucle, meilleures sont vos récompenses d’équipement.
Construction du jeu de cartes Rogue
Notre premier conseil est de ne choisir qu’une ou deux cartes qui génèrent des ennemis. Le voleur est très vulnérable au début d’une boucle, vous ne voulez donc pas une main pleine d’adversaires que vous ne pouvez pas survivre au combat. Les cocons d’araignée sont un excellent choix en raison de leur grand nombre et de leur relative faiblesse. Les vaincre vous rapportera une belle réserve de trophées.
En ce qui concerne les cartes paysage, les cartes désert et dune de sable réduisent les PV max de toutes les créatures, même le héros. C’est là qu’entre en jeu la carte dorée de l’arsenal (déverrouillée par la fonderie et centre intel bâtiments du camp). Cette carte dorée déverrouille l’amulette l’emplacement d’équipement, qui accorde une barre de PV magique supplémentaire non affectée par le désert.
Les meilleurs traits voyous
Picky . Cette caractéristique réduira de trois la quantité d’équipement reçue, mais elle augmente la qualité de cet équipement en retour. Il est de loin préférable de recevoir quelques bons articles que beaucoup d’articles inutiles, c’est donc beaucoup.
Voleur offensif contre voleur évasion Construction
Nous faisons évidemment la promotion de la version offensive rogue mais vous vous demandez peut-être si la version evasion rogue est réellement meilleure. Comme le voleur n’a pas une bonne défense, il est logique de se tourner vers l’évasion pour obtenir de l’aide.
Cependant, vous devez vous rappeler qu’équiper plus d’objets avec les mêmes statistiques donne un bonus, il est donc utile de se spécialiser. En conséquence, il sera difficile de construire un voyou qui est tout aussi dommageable et évasif. De plus, avec l’évasion, vous pouvez échapper à quelques attaques, mais vous serez touché de toute façon si vous manquez de force et de vitesse pour vaincre vos ennemis rapidement. En d’autres termes, nous pensons que la meilleure défense pour la classe de ce Loop Hero est son attaque.
Passons maintenant à deux manœuvres dans cette boucle!

