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Hideki Kamiya est « à jamais redevable » à Nintendo pour l’opportunité de faire Bayonetta 3

Bayonetta 3 a finalement été lancé avec des critiques majoritairement positives louant l’action serrée, la campitude attachante des personnages et le spectacle général du jeu. Mais il y a de fortes chances que si vous avez vu quelque chose à propos de Bayonetta 3 dans les nouvelles ces derniers temps, il s’agissait plutôt de l’une des myriades de controverses qui ont tourbillonné autour de lui au cours des deux dernières semaines.

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C’est peut-être l’ancienne voix de Bayonetta, Hellena Taylor, qui a fait des déclarations sur les conditions de son retour dans la série qui s’est avérée plus tard trompeuse, ou le maelström de prises chaudes entourant la fin du jeu. Si vous étiez vraiment malchanceux, vous pourriez même avoir eu des points clés de l’intrigue gâchés pour vous avant même la sortie du jeu.

Pourtant, un homme qui reste reconnaissant de la présence du jeu dans sa vie est le vice-président de PlatinumGames et créateur de la série Bayonetta Hideki Kamiya. Rejoignant le producteur de Nintendo Makoto Okazaki pour une interview avec le magazine de jeux japonais Famitsu, il a déclaré qu’il se considérait comme “à jamais redevable” à Nintendo pour l’opportunité de faire une troisième entrée dans la série, selon la traduction effectuée par SatsumaFS pour le compte de Nintendo Everything.

Dans l’interview, Kamiya et Okazaki discutent du processus entre l’annulation du projet précédent de PlatinumGames, Scalebound – un titre que Kamiya serait toujours déterminé à ramener – et la confirmation de Bayonetta 3. Selon Kamiya, Bayonetta 3 était un jeu que “les fans voulaient, et un que je voulais faire aussi”, donc après avoir reçu la mauvaise nouvelle à propos de Scalebound, l’équipe a immédiatement commencé à travailler dessus. Puis, lors d’une réunion avec Nintendo à propos du portage de Bayonetta 1 et 2 sur la Switch, la question d’un troisième jeu a été évoquée. L’idée a été envisagée par Nintendo, mais c’est finalement un “message vidéo passionné” de Kamiya lui-même qui a prouvé la poussée finale pour donner le feu vert au jeu, selon Okazaki. Quels que soient les problèmes qui ont pu obscurcir le lancement du jeu, Kamiya lui-même reste reconnaissant envers Nintendo pour l’opportunité “d’élargir encore plus le monde pour les fans”, ce qu’il a indéniablement réalisé avec les rebondissements multiversaux de Bayonetta 3.