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La mise à jour de la saison 2 de Call of Duty: Warzone et Black Ops Cold War corrige les cartes les plus ennuyeuses du jeu

 Les joueurs de Call of Duty: Black Ops Cold War traversent la jungle dans le cadre de la nouvelle mise à jour de la saison 2 Call of Duty: Black Ops Cold War et Warzone La dernière saison de Warzone est presque là et le patch de mise à jour apportera des changements dans les deux jeux. Les plus gros changements sont presque tous liés à la carte, mais il y a aussi de nouvelles armes pour les deux jeux, et un tout nouveau mode Zombies appelé Outbreak, qui sera le plus grand mode Zombies jamais créé.

Les changements que les joueurs remarqueront probablement dès qu’ils lancent l’un des modes de la saison 2 de Call of Duty sont les changements de carte. Alors que les changements de carte pour Verdansk restent un mystère, la nouvelle arrivée du vaisseau Vodianoy est certain de changer certaines choses autour de la carte, et peut-être même d’introduire une nouvelle menace. Pendant ce temps, en multijoueur, Treyarch a utilisé la nouvelle saison pour apporter quelques mises à jour à des cartes comme Carrefour, Cartel et Moscou, qui ont chacune reçu quelques révisions.

Ce patch inclut également Outbreak, un nouveau mode Zombies basé sur des objectifs qui permettra aux joueurs d’explorer une nouvelle carte massive du monde ouvert. Les joueurs utiliseront toujours certains des mécanismes familiers des zombies comme acheter des armes et les améliorer, mais utiliseront ces armes pour atteindre de nouveaux objectifs qui deviennent plus difficiles à mesure que chaque match se poursuit. Après avoir terminé un objectif, les joueurs auront la chance d’extraire, d’explorer le monde ouvert ou de passer à l’objectif suivant, plus difficile.

La nouvelle saison commencera quelque part entre 21 heures. et 23 heures PST le 24 février. Treyarch a également informé les joueurs que la taille de téléchargement du nouveau contenu Black Ops Cold War serait comprise entre 10,5 et 26,5 Go, tandis que la mise à jour Warzone serait comprise entre 16,2 et 20,8 Go.

Pour un aperçu complet de tous les changements et ajouts à venir dans Call of Duty: Warzone et Black Ops Cold War dans la saison 2, vous pouvez consulter les notes de mise à jour.

Call of Duty: Warzone et Black Ops Notes de mise à jour de la saison 2 de la guerre froide

GLOBAL

Événement

  • Événement d’épidémie (25 février – 11 mars)
  • Terminez de nouveaux défis de morts-vivants dans Outbreak et Warzone pour débloquer de toutes nouvelles récompenses.
  • Disponible pour une durée limitée: du 25 février au 11 mars

Armes

  • FARA 83
  • Nouveau fusil d’assaut disponible à débloquer dans le Battle Pass de la saison 2.
  • LC10
  • Nouveau SMG disponible à débloquer dans le Battle Pass de la saison 2.
  • Machette
  • Nouvelle arme de mêlée disponible via un défi en jeu ou un pack de magasin.
  • Groza
  • Défi de déverrouillage disponible pour le fusil d’assaut Groza.
  • Mac-10
  • Défi de déverrouillage disponible pour le Mac-10 SMG.

Battle Pass

  • Nouveau Battle Pass à 100 niveaux disponible dans la saison 2.
  • Ajout de descriptions déroulantes des pièces jointes sur les aperçus d’armes dans le Battle Pass.

Opérateurs

  • Naga
  • Nouvel opérateur disponible à débloquer dans le Battle Pass de la saison 2.

Véhicules

  • Sedan
  • Nouveau véhicule disponible dans la saison 2 pour les modes Outbreak et multi-équipes.
  • Camion léger
  • Nouveau véhicule disponible dans la saison 2 pour les modes Outbreak et multi-équipes.

Hall principal

  • Mise à jour du thème et des animations du lobby principal pour la saison 2.
  • Ajout d’un nouveau mode d’économiseur d’écran lorsque le lecteur est inactif sur l’écran du menu principal.
  • Résolution d’un problème où les armes équipées des membres du parti ne seraient pas montrées dans le hall principal.

Record de combat

  • Ajout de la fonction Shot Tracker à l’écran des armes multijoueurs de Combat Record.
  • Pour chaque arme, cela affiche la répartition des coups sur les différentes parties du corps ainsi que les multiplicateurs de dégâts attribués à certaines de ces parties du corps.
  • Résolution d’un problème où les médailles gagnées n’étaient plus affichées.

Rapport après action

  • Implémentation d’une transition plus douce entre la mise à niveau de l’animation et l’affichage des récompenses de niveau actuel.
  • Le rapport Après action n’affiche désormais que les récompenses du dernier niveau lors de la montée de plusieurs rangs à la fois.

Niveaux de prestige

  • Quatre nouveaux niveaux de prestige ajoutés dans la saison deux (Prestige 8-11).

Boutique de prestige

  • Nouvelles récompenses de Prestige héritées disponibles à débloquer à partir de Prestige 8.

Lecteur de musique

  • Pistes originales de Treyarch de Black Ops II maintenant disponibles dans le lecteur de musique, une fois déverrouillées via War Tracks dans le Battle Pass: « Thème principal », « Adrenaline », « Damned 100ae » et « Shadows ».
  • «Lost» (chanson Easter Egg de «Firebase Z») maintenant disponible dans le lecteur de musique une fois déverrouillé dans le jeu après le lancement de la saison 2.

Nouvelles fonctionnalités

Bundle Locker

  • Accédez à tous vos lots de magasin dans le nouveau casier de lots dans le menu Armes dans n’importe quel mode et dans le magasin.

Équipement rapide

  • Équipez certains objets directement à partir du Battle Pass, de l’aperçu de l’offre groupée et du casier groupé en appuyant simplement sur un bouton.

MULTIJOUEUR

Cartes

Apocalypse

  • Nouvelle carte 6v6 disponible en multijoueur.
  • Liste de lecture Apocalypse 24/7 disponible dans les modes principaux et en mode Hardcore via Quick Play.

Cartel

  • Ajustement de la couverture, y compris la réduction de la hauteur des buissons à certains endroits pour augmenter la prévisibilité des engagements.

Grève de la croisée des chemins

  • Amélioration de la visibilité des personnages dans les zones clés.
  • Ajustement de la couverture pour faire face aux lignes de visibilité involontaires ou exploitables.
  • La zone P4 Hardpoint a été déplacée vers les caisses sur le lac gelé.

Satellite

  • Fermé de petites lacunes dans la couverture qui pourraient être abusées au centre de la carte.

Moscou

  • Espace inutilisé réduit à proximité des points d’apparition de départ pour aborder les zones qui ne peuvent pas être flanquées dans certains modes de jeu.

Raid

  • P1 Rayon de la zone Hardpoint réduit pour correspondre au rayon de la zone de contrôle.
  • Les joueurs peuvent désormais monter sur la camionnette à l’intérieur du garage.

Express

  • Résolution d’un problème qui permettait aux joueurs de se reproduire devant le train actif.

Modes

Jeu d’armes

  • Disponible en multijoueur au début de la saison 2.
  • Progressez dans un ensemble de 20 armes allant du pistolet au couteau, en passant à une nouvelle arme à chaque élimination. Les meurtres au corps à corps ramènent la cible d’un niveau dans la progression de son arme. Le premier joueur à tuer un ennemi avec chaque arme remporte la partie.

Plans de fusillades

  • Ajout de nouveaux plans aux chargements dans les plans de fusillades pendant la saison 2.

Recherche et destruction

  • Résolution d’un problème où les deux équipes pouvaient obtenir des points si les derniers joueurs échangeaient des éliminations dans Search and Destroy.

UI

  • Opacité réduite des points de cheminement pendant l’ADS et lors de la recherche d’objectifs Hardpoint, Control et Search & Destroy.

Listes de lecture en vedette

  • Apocalypse 24/7 [NEW]
  • Jeu d’armes [NEW]
  • Plans de fusillades [New Season Two Blueprints]
  • Snipers uniquement Moshpit
  • Nuketown 24/7
  • Affrontement

Scorestreaks

Death Machine

  • Maintenant disponible en multijoueur pour un score de 2200.

Patrouille aérienne

  • Coût réduit de 2700 à 2400.

Hélicoptère d’attaque

  • Coût réduit de 5000 à 4500.

VTOL Escort

  • Coût réduit de 7000 à 6500.

Avion contre-espion

  • Augmentation du coût de 1200 à 1400.
  • Temps de recharge augmenté de 60 à 90 secondes.

Ensemble de soins

  • Résolution d’un problème où le marqueur Care Package pouvait rester bloqué si le joueur sautait la Killcam alors qu’elle était encore visible.

Missile de croisière

  • Résolution d’un problème où le missile de croisière pouvait se verrouiller de manière incohérente dans les matchs à plusieurs équipes.

Avion espion

  • Résolution d’un problème où un joueur qui était auparavant caché par le brouilleur pouvait rester caché des avions espions ennemis.

H.A.R.P.

  • Résolution d’un problème où un joueur qui était auparavant caché par le Jammer pouvait rester caché du H.A.R.P.s. ennemi

Équipement

  • Grenade fumigène
  • La vision du joueur est maintenant dégradée lorsqu’il se trouve à l’intérieur d’un nuage de grenade fumigène.

Mises à niveau sur le terrain

Système de trophées

  • Réduction des dégâts qu’un système de trophées infligera à un joueur.
  • Le maximum de dégâts qu’un système de trophées infligera désormais est de 10.

Mine de gaz

  • Les joueurs ne peuvent plus apparaître dans un nuage actif d’une mine de gaz activée.

Mouvement

  • Résolution d’un problème où, si un joueur sprintait pour annuler son rechargement à l’instant précédant le réapprovisionnement en munitions, l’arme pouvait tirer instantanément lorsque le rechargement était annulé.
  • Petite réduction de la hauteur de saut et pénalité de ralentissement après avoir atterri d’un saut.

Défis

  • Augmentation de la portée du défi de camouflage d’arme Point Blank

Tableau de bord

  • Résolution d’un problème où le tableau de bord affichait parfois des informations inversées sur le tableau de bord pour l’équipe adverse.

Jeux personnalisés

  • Résolution d’un problème où les bots ne capturaient pas la zone du côté A dans Domination on Nuketown 84 dans Custom Games.

Menu principal

  • Ajout de l’option «Sélectionner / désélectionner tout» dans le menu Lecture rapide.

Théâtre

  • Résolution d’un problème où le FX d’après-match de l’arme nucléaire Dropkick pouvait rester bloqué lors du rembobinage dans le théâtre.

LIGUE PLAY

Scorestreaks

  • Le score obtenu sera désormais remis à 0 en cas de décès.
  • Les joueurs n’ont désormais accès qu’aux Scorestreaks d’artillerie et de missiles de croisière par défaut.
  • Coût de l’artillerie réduit de 3000 à 1600.
  • Coût des missiles de croisière réduit de 3500 à 2000

Créer une classe

  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs de sélectionner leurs camouflages Zombies déverrouillés dans les chargements d’armes personnalisés.
  • Résolution de divers problèmes avec les chargements Lobby et Create-a-Class ne s’affichant pas correctement.

Rapport après action

  • Résolution d’un problème où les récompenses du rapport après action ne s’affichaient pas après un match de Ligue Play.

ZOMBIES

Épidémie

  • Épidémie disponible dans Zombies au début de la saison 2.
  • Continuez l’histoire de l’Éther noir avec votre escouade d’agents Requiem dans cette nouvelle expérience à grande échelle, avec de nouveaux objectifs d’équipe, des récompenses pour les joueurs, des informations en jeu, de nouveaux ennemis mortels et diverses zones d’infiltration dans les montagnes de l’Oural.
  • Lancements avec trois régions à explorer: Ruka, Alpine et Golova (Outbreak exclusif au lancement), et d’autres suivront.

Niveaux de compétence

  • Ajout de nouveaux niveaux IV et V pour chaque compétence.
  • De nouveaux cristaux d’étherium raffinés et sans défaut peuvent désormais être obtenus pour améliorer les compétences aux niveaux IV / V.
  • Ajout de nouvelles catégories de compétences d’armes: Lanceurs et Spéciaux.

Mises à niveau sur le terrain

Garde frénétique

  • Amélioration du champ de garde frénétique disponible dans les zombies au début de la saison 2.
  • Niveau de base: forcez tous les ennemis de la zone à vous cibler pendant 10 secondes. L’armure subit tous les dégâts pendant cette période.

Mods de munitions

Shatter Blast

  • Shatter Blast Ammo Mod disponible dans Zombies au début de la saison 2.
  • Capacité de base: les balles infligent des dégâts explosifs. Chaque balle a une chance d’exploser, infligeant des dégâts explosifs supplémentaires et détruisant toute armure touchée (25 secondes de recharge)

Assistance

  • L’arme de support Death Machine est désormais disponible dans les zombies.
  • Résolution d’un problème où VO ne jouait pas lors de l’activation de Napalm Strike, Cruise Missile ou Artillery.
  • Ajustements visuels apportés aux marqueurs de placement pour Artillerie et Napalm Strike.

Intel

  • Nouvel Intel en jeu disponible dans Outbreak et Onslaught.
  • Tous les sous-titres sont désormais visibles dans les journaux audio et les transmissions radio des Zombies.

Nouvelles listes de lecture en vedette

  • Épidémie
  • Dead Ops Arcade: première personne (privée)
  • Apocalypse d’assaut (PS4 / PS5)

Firebase Z

Stabilité

  • Correction de plantages liés aux quêtes Mangler, Mimic, Intel et secondaires.

Gameplay

  • A fermé divers exploits autour du village et de la base de feu où les zombies étaient incapables d’attaquer le joueur.
  • Fermé divers exploits où les joueurs pouvaient atteindre des endroits involontaires.
  • Résolution d’un problème où les zombies restaient coincés dans le frai au village.
  • Résolution d’un problème où aucune notification n’était donnée lors de l’achat de la porte du lot ouvert.
  • Résolution d’un problème où l’invite de récupérer l’œil de Dimitri persistait après avoir interagi avec lui.
  • Résolution d’un problème où la barre de santé de l’Orda n’apparaissait pas dans le Chopper Gunner.
  • Nettoyage des collisions et ajustement des traversées de zombies dans Scorched Defense.
  • Résolution d’un problème où un joueur spectateur ne voyait pas le nombre de dégâts.

Ronds d’assaut

  • Résolution d’un problème où le point faible d’Orda était toujours vulnérable pendant les rounds d’assaut.

Arme miracle

  • Réduction du délai de tir lors du passage au mode de tir alternatif.
  • Résolution d’un problème où l’attaque secondaire ne se déclenche pas en touchant directement Manglers.

Quête principale

  • Résolution d’un problème qui empêchait le boss de redimensionner correctement avec une difficulté ronde.
  • Résolution d’un problème qui empêchait d’attraper un Mimic en tant que joueur solo avec l’Essence Trap.

Quête secondaire

  • Augmentation du délai d’expiration du coffre de récompense après avoir terminé une quête secondaire.
  • Résolution d’un problème où la bombe monkey améliorée ne tuait pas le nombre approprié d’ennemis.

Classements

  • Résolution d’un problème où les éliminations critiques et d’élite n’étaient pas correctement suivies dans les classements.

Die Maschine

Gameplay

  • Résolution d’un problème où le joueur pouvait être téléporté hors de la carte lorsqu’il sortait du Dark Aether.

Dead Ops Arcade 3

Stabilité

  • Résolution de divers problèmes de stabilité.

Gameplay

  • Divers exploits fermés.
  • Correction d’un événement rare où le Margwa serait enlevé lors de la création dynamique d’un donjon.
  • Correction du sort du calice / bouclier qui n’était pas inclus dans les récompenses potentielles du sort de donjon.
  • Résolution d’un problème où le spam du bouton Utiliser pouvait accidentellement activer un objet qui se trouvait à une certaine distance (et peut-être entraîner l’utilisation involontaire d’une clé).
  • Résolution d’un problème avec l’apparition d’un trop grand nombre de boss supplémentaires à partir du round 125.
  • Résolution d’un problème où le magasin de guerre de la salle bonus supprimait des véhicules lorsque le joueur quittait la zone bonus.
  • Résolution d’un problème où plus d’un joueur donnait une vie à un joueur abattu.
  • Les gemmes cessent désormais de se répandre une fois que le joueur réapparaît. Cela permettra aux joueurs de conserver davantage leur multiplicateur, ainsi que d’améliorer le destin du calice divin, qui permet aux joueurs de réapparaître plus rapidement.

Ennemis

  • Réduction de 17% de la distance de balayage de Margwa.

Événements

  • La salle de justice devrait désormais toujours apparaître une fois la manche 65 terminée.
  • Temps ajouté aux événements ROJ en fonction du nombre de joueurs. Quatre joueurs ont toujours le même temps.

Destins

  • Fortune Fate ajoute désormais 80% au lieu de 40% aux délais d’attente.
  • Ajout d’une séquence de déclaration de destin au mode de démarrage avancé, permettant aux joueurs de choisir un destin avec lequel jouer.

Zones bonus

  • Les morts de joueurs ne sont plus comptabilisées dans les zones bonus de Slideways.
  • Selon le niveau avancé dans le mode de démarrage avancé, le joueur obtiendra des vies supplémentaires, des bombes et des boosts pour commencer.

Classements

  • Réinitialisation des classements Solo, Duo, Trios et Quads pour permettre un nouveau départ à tous les joueurs avec le nouveau réglage du gameplay de la saison 2 et les correctifs d’exploitation mis en œuvre. Le classement de carrière restera inchangé.

Avantages

Soda de pierre tombale

  • Résolution d’un problème où la distance par rapport à la pierre tombale du joueur ne se mettait parfois pas à jour correctement.

Défis

Épidémie

  • Ajout de nouveaux défis d’épidémie, y compris un nouveau défi Zombies Dark Ops for Outbreak.

Défis quotidiens

  • Les attaques de mêlée contribueront désormais correctement à divers défis quotidiens.
  • Résolution d’un problème où les éliminations avec des armes Pack-a-Punched ne contribuaient pas aux défis quotidiens.

Record de combat

  • Ajout de Frenzied Guard à l’onglet Améliorations du champ Zombies.
  • Ajout du RAI K-84 au dossier de combat des zombies.
  • Résolution d’un problème où la médaille Cache-cache pour le Linceul d’Éther dans les zombies n’était pas suivie.

Armurier

  • Armurier dans les Zombies sera désormais par défaut dans l’onglet camouflages Zombies dans le lobby des Zombies.

Personnalisation

  • Ajout du menu de personnalisation des véhicules dans le hall des Zombies.

Assaut (PS4 / PS5)

Apocalypse

  • Carte Apocalypse Onslaught disponible sur PlayStation au début de la saison 2.

Express

  • Résolution d’un problème où les Manglers n’attaquaient pas les joueurs lorsqu’ils se trouvaient dans certaines zones.

Et de Beenox:

PC

Stabilité

  • Plusieurs correctifs de crash ont été ajoutés.
  • Correction d’un crash rare lors de l’utilisation de superpositions de logiciels tiers lors de la lecture en plein écran et de la réduction / restauration de la fenêtre.

Général

  • Amélioration de la messagerie lors de la tentative de chargement d’un mode de jeu désinstallé.
  • Le Gesture Slot 4 est désormais utilisable et peut être déclenché avec Numlock.