Avec près de 16 pouces de hauteur et plus de 10 pouces de largeur, la PlayStation 5 est une très grande console de jeux vidéo. Grand, diront certains. Costaud. Mais croiriez-vous qu’il était presque encore plus grand ?
Aimez ou détestez le design, le chonk notable de la PS5 est indéniable. Selon le designer Yujin Morisawa, dans une interview publiée lundi par le Washington Post, les dessins originaux dépeignaient un dispositif encore plus colossal.
«Je savais que ça allait être plus gros parce que je sais combien de puissance il y aurait», dit-il, «donc je savais combien de flux d’air vous auriez besoin et combien d’espace pour un dissipateur de chaleur. Au début, quand j’ai commencé à dessiner, c’était beaucoup plus grand même si je ne savais pas ce que l’ingénierie allait faire. C’est assez drôle que l’ingénierie me dise que c’est trop gros. J’ai donc dû le réduire un peu par rapport au premier dessin. »
Alors que certains ont comparé le profil de la PS5 à Le Seigneur des Anneaux ‘Barad-dûr (sur lequel se trouve l’Œil qui voit tout de Sauron), on ne se contente pas d’entrer dans le studio et commencer à simuler une console de nouvelle génération. Le design industriel est une forme d’art, certes, mais il comporte également beaucoup de contraintes techniques. Mais, même avec tous ces nouveaux gubbins à l’intérieur – y compris un système de refroidissement délicieusement silencieux et un SSD personnalisé ultra-rapide – il s’avère que les ingénieurs de Sony n’avaient pas vraiment besoin de l’espace prévu par Morisawa.
«J’ai essayé de sculpter la masse invisible entre le joueur et la construction mécanique», a-t-il déclaré au Post. «C’est ainsi que je le décris. Il y a quelque chose entre le matériel et le lecteur, et cela devrait être exprimé. »
Vous pouvez lire l’intégralité de l’interview sur WaPo’s Launcher. Consultez également notre examen de la console.

