Quatre développeurs de jeux dans une photo publicitaire, tous regardant la caméra avec les mains dans les poches du pantalon. "Src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/yQZtMiwPv-yMQUi27tbymGfSL1k=/0x74:1080x682/640x360 /cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/67866317/5fb49f7fb6a149097b6c37e2_YellowBrick_ED_2020_028_Fixed_resized_p_1080.0.jpg "/>
        Frederic St.-Laurent B., Mike Laidlaw, Jeff Skalski et Thomas Giroux, les fondateurs des Yellow Brick Games à Québec. | Photo: Jeux de briques jaunes
    

  

<p> Mike Laidlaw rejoint trois vétérans d'Ubisoft pour créer Yellow Brick Games </p>
<p id= Mike Laidlaw, mieux connu comme le directeur créatif de la franchise Dragon Age, a ouvert un studio avec trois autres designers qui ont travaillé sur certains AAA la plus grande série de jeux vidéo de la dernière décennie.

Laidlaw rejoindra les vétérans d'Ubisoft Thomas Giroux ( The Crew ), Jeff Skalski et Frederic St.-Laurent B. (tous deux Assassin's Creed Syndicate ) pour fonder Yellow Brick Games, "Un studio indépendant dédié à la création de nouveaux jeux originaux de haute qualité", a déclaré le studio dans un communiqué de presse. Yellow Brick Games sera basé à Québec.

Giroux est le président-directeur général de Yellow Brick; Skalski est producteur exécutif et chef de l'exploitation; Laidlaw est le directeur de la création et St.-Laurent B. est le directeur du jeu. Le communiqué de presse indique que le studio compte déjà 15 employés et qu'ils «créent déjà un premier jeu original qui tirera parti des capacités des plates-formes de jeu de nouvelle génération».

Laidlaw a rejoint Ubisoft Québec, créateur de Assassin’s Creed Odyssey en 2018. Il a quitté ce studio en février. Avant de travailler avec Ubisoft, Laidlaw a passé 14 ans chez BioWare, concevant et créant la série Dragon Age, avec des crédits sur la série Mass Effect et Jade Empire, aussi. Laidlaw a quitté BioWare en octobre 2017.

«Nous avons beaucoup appris en travaillant sur des projets pluriannuels de classe mondiale avec des milliers de collègues et nous voulons adopter une approche différente», a déclaré Skalski. «En tirant parti d'une petite équipe talentueuse où les gens passent avant tout, nous créerons des mondes et des expériences incroyables pour tous les autres.»

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