Image : Capcom
Le directeur du jeu Morimasa Sato confirme que, oui, Ethan Winters est un maître tailleur
Resident Evil Village a capturé l’imagination des fans d’horreur de survie depuis le lancement du jeu le 7 mai. Et alors qu’une grande partie de l’attention était centrée sur la grande dame vampire du jeu, la comtesse Alcina Dimitrescu, pendant la période précédant la sortie de Villageles joueurs sont depuis devenus également obsédés par les autres personnages du jeu, y compris Ethan Winters. , Chris Redfield, les résidents de la maison Beneviento, et Karl Heisenberg.
Après avoir joué à Resident Evil Village dans son intégralité, nous nous sommes retrouvés avec de nombreuses questions (loin de spoiler), allant de « Qu’est-ce qui se passe avec la veste d’Ethan Winters manche? » à « Comment les gens savent-ils que Chris Redfield a frappé un rocher une fois? » à « Uhhh, est-ce que Karl Heisenberg est un nazi ? » (Au cas où vous auriez manqué le discours de Karl Heisenberg-pourrait-être-un-nazi, les gens en ligne se demandaient si Heisenberg était un nazi en raison des choix de conception de personnage de Capcom, y compris son style de plaque d’identité.) Nous avons donc contacté Capcom et Resident Evil Village directeur Morimasa Sato pour quelques réponses.
Sato a obligé notre interrogatoire aléatoire, que vous pouvez lire ci-dessous.
[Avertissement : L’interview suivante contient des spoilers pour Resident Evil Village.]
Image : Capcom
Polygone : Karl Heisenberg fait référence à Chris Redfield comme à un « connard perforateur de rochers » dans un combat de boss. Comment Heisenberg sait-il que Chris Redfield a frappé un rocher ? (De plus, quelle est la version en japonais de « boulder-punching asshole » ?)
Morimasa Sato : Il a été ajouté en tant que service de fans, donc je ne suis malheureusement pas en mesure de vous fournir une réponse approfondie, mais j’aimerais croire que la bataille entre Albert Wesker et Chris Redfield est quelque chose d’assez connu dans cet univers. Heisenberg connaît les tragédies qui ont frappé Ethan pendant son séjour aux États-Unis et connaît également le BSAA. Il a également acquis des nouvelles du monde par l’intermédiaire du duc, il est donc tout à fait possible qu’il ait reçu des informations sur le passé de Chris par ces moyens.
Et pour les curieux, il qualifie Chris de « gorille » dans la version japonaise.
Quand Ethan se fait couper la main et la rattache (manche de chemise incluse), cela semblait être un choix inhabituel et très délibéré. Craigniez-vous que les joueurs soient désorientés par la veste de guérison magique d’Ethan ? Y a-t-il eu une discussion interne à ce sujet ?
C’était définitivement une scène mise en œuvre pour créer le choc et l’incrédulité. Nous voulions que ce soit ce sentiment de familiarité étrange et déformé pour ceux qui ont joué à Resident Evil 7 biohazardcar il est très similaire aux expériences vécues par Ethan au domaine Baker. Pour ceux qui n’ont pas joué à la préquelle, nous voulions créer le même sentiment d’impact à partir de RE7. Nous voulions tisser et connecter les deux versements de manière subtile comme celle-ci, et je pense que les joueurs seront satisfaits de la façon dont tout cela s’assemble lorsqu’ils auront terminé Resident Evil Village.
En ce qui concerne la chemise et la manche d’Ethan… disons simplement qu’Ethan a des compétences de couture impressionnantes à la vitesse de l’éclair. *rires*
Quelles étaient vos intentions de conception avec Lady Dimitrescu ? Vouliez-vous qu’elle soit attirante ? Grotesque? Qu’essayiez-vous de transmettre à la joueuse avec sa taille, sa stature et sa mode ?
Il y avait plusieurs plans de conception jusqu’à « le patron du château », tous conçus pour inspirer la terreur et l’intimidation par certains moyens. Contrairement au produit final, certains des designs bordaient des visuels grotesques laids et directs.
Cependant, nous savions assez tôt que nous voulions que le château soit peuplé et possédé par des femmes dangereuses et puissantes. Il y a eu une discussion sur l’adoption d’une approche différente pour instiller la peur, mais aussi pour maintenir l’attrait, la mystique et la beauté. L’idée de créer une femme incroyablement grande était le résultat final en réunissant toutes ces pièces.
En ce qui concerne sa mode, nous voulions que ce soit une combinaison de design moderne avec des accents gothiques, nous nous sommes donc inspirés de la mode vue autour de la Grande Dépression.
Image : Capcom via Polygon
Un CD dans la maison Winters de l’artiste Miss D & the Pallboys
Est-ce que Lady Dimitrescu était une chanteuse de jazz dans une vie antérieure, d’après le CD (photo ci-dessus) trouvé dans la maison des Winters ?
Ceux d’entre vous qui ont trouvé et lu les fichiers du jeu sauront que Lady Dimitrescu n’est pas originaire du village et qu’elle vivait dans le monde extérieur avant d’être prise en charge par Miranda. Je laisserai à l’imagination de la joueuse si elle était une chanteuse de jazz dans une vie antérieure, mais visuellement, elle correspond le plus au rôle.
Les joueurs semblent aimer la section House Beneviento du jeu. Est-ce une expérience que nous pourrions voir davantage dans les futurs jeux Resident Evil (ou une autre IP) ?
Tout d’abord, c’est un honneur d’entendre autant de fanfare autour du jeu. L’équipe de développement, y compris moi-même, parcourt et lit beaucoup de commentaires et de réactions des joueurs. C’est toujours rassurant quand une grande partie du sentiment est positive.
Je pense qu’il y a beaucoup à retirer de toute idée que nous pouvons faire passer du concept à la concrétisation, qu’elle soit considérée comme réussie ou non. Je pense qu’il est toujours important de jeter un œil à ce que nous avons construit dans le passé et d’en tirer des leçons, mais de ne pas être lié par cela non plus. Nous voulons nous assurer que nous sommes en mesure de continuer à créer des choses qui laissent un impact durable sur le joueur. C’est formidable d’entendre que la Maison Beneviento a été si bien accueillie, et nous espérons que nous pourrons créer d’autres nouveaux scénarios à l’avenir qui peuvent être différents, mais qui auront le même impact durable.
[Éd. note : Sato a refusé de répondre à notre autre question sur la maison Beneviento et son bébé cauchemardesque par excès de prudence concernant les spoilers. Ses origines et son inspiration resteront un mystère pour l’instant !]
Karl Heisenberg est-il… un nazi ? (Je demande juste à cause de ses plaques d’identité, qui semblent être un choix de conception très spécifique.)
Karl Heisenberg n’a aucun lien avec les nazis.

