
Microsoft a fait une pléthore d’annonces lors de la diffusion en direct du 20e anniversaire de la Xbox, notamment le lancement de la bêta multijoueur Halo Infinite et l’ajout de 70 jeux supplémentaires au programme de rétrocompatibilité Xbox. Axios a publié une interview avec le chef de Xbox, Phil Spencer, où il a parlé du service Game Pass.
Game Pass a été conçu à l’origine pour être un service de location similaire à Blockbuster avant d’adopter un fonctionnement plus proche de Netflix. Le service Game Pass a été salué pour sa valeur, car le coût annuel total du service n’est que de 120 $. Pour le prix de deux jeux, les joueurs Xbox peuvent sélectionner les jeux de leur choix dans une bibliothèque de plus de 100 titres et y jouer autant qu’ils le peuvent.
En octobre 2021, Axios a signalé que le nombre d’abonnés au Xbox Game Pass avait augmenté de 37 % au cours de l’exercice 2021, qui s’est terminé le 30 juin. Ce chiffre était de 11 % inférieur à l’objectif de croissance de 48 % de Microsoft. De nombreux observateurs se sont demandé si le service s’était avéré rentable pour Microsoft, d’autant plus que la société propose le service depuis un certain temps maintenant.
S’adressant à Axios, le patron de Xbox, Phil Spencer, a déclaré: « Je sais qu’il y a beaucoup de gens qui aiment écrire [that] nous brûlons de l’argent en ce moment pour un futur pot d’or à la fin. » Selon Spencer, Game Pass est viable à l’heure actuelle et continue de croître.
En janvier 2021, les résultats financiers de Microsoft révélaient que le Xbox Game Pass avait atteint 18 millions d’abonnés. Depuis lors, Microsoft n’a pas annoncé de mise à jour du nombre d’abonnés au Game Pass.
Le post Game Pass est « très, très durable en ce moment », déclare Phil Spencer qui est apparu en premier sur Juicee News.

