Le lancement de la troisième édition de Warhammer Age of Sigmar renforce la franchise marquante
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Dominion et trois nouveaux ensembles de démarrage accompagnent un ensemble de règles nouvellement affinées
Cela fait trois ans que Age of Sigmar: Soul Wars, la deuxième édition du produit phare de Games Workshop concept élevé, wargame de figurines de haute fantaisie. Maintenant, comme sur des roulettes, l’éditeur britannique est prêt avec une troisième édition révisée.
En tête de la charge se trouve un nouveau coffret à collectionner, Age of Sigmar: Dominionet trois coffrets de démarrage plus petits. Ce qui était autrefois un cadre confus avec un ensemble de règles guindé, Age of Sigmar accélère sa croissance, rompant avec les tropes existants et évoluant vers quelque chose d’unique et de mémorable. Si vous cherchiez un endroit pour vous lancer dans le passe-temps, c’est maintenant un moment exceptionnellement bon.
Lorsque la première édition de Age of Sigmar est sortie en 2015, elle se situait quelque part entre la popularité démesurée du thème de la science-fiction Warhammer 40,000 et les restes de Warhammer Fantasy Bataillesqui se couchait à peu près à la même heure. Age of Sigmar se déroule dans les Royaumes Mortels, un système de huit plans interconnectés engendrés par les vents de la magie. Au sein de ces huit royaumes, les occupants se battent pour des raisons différentes de chacun des royaumes eux-mêmes. Comme les Orruks, qui préfèrent se battre pour le plaisir, alors que les Fyreslayers optent pour la recherche de trésors. Quelles qu’en soient les raisons, il n’y en a aucun dans les royaumes mortels qui soit à l’abri du cycle sans fin de la guerre et du carnage.
Lors du lancement initial, le jeu de table fantastique a eu du mal à se faire une place dans la gamme de produits. Warhammer Fantasy Battles était très apprécié des joueurs de table purs et durs, et il a laissé un mauvais goût lors de sa renaissance dans Age of Sigmar peu de temps après. La sortie de Age of Sigmar a nui à la confiance des joueurs, car ils étaient toujours bouleversés par la fin du « Old World » de Warhammer Fantasy, qui avait des décennies d’histoire et était un cadre apprécié de beaucoup.
Pour aller plus loin, Warhammer 40,000 a englouti une partie importante de la base de joueurs du jeu fantastique pendant la transition, et cela n’a fait qu’étouffer davantage le lancement de Age of Sigmar. Depuis la sortie de Soul Wars en 2018, il a rebondi avec un ensemble de règles plus raffiné, une toile de fond savoureuse et des modèles dynamiques qui ont récupéré une partie de la base de joueurs qu’il avait autrefois perdue.
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Le produit phare de cette nouvelle troisième édition est tout simplement énorme. Sous-titré Dominion le coffret en édition limitée comprend 58 modèles (21 Stormcast Eternals et 39 Kruleboyz) et une somptueuse édition collector du livre de règles de base. C’est tout ce dont vous avez besoin pour créer deux armées plus petites, parfait pour vos premiers jeux de démarrage.
Regardons les deux armées et les modèles que vous obtenez dans cette boîte de valeur décente.
Les Stormcast Eternals sont des guerriers immortels et la faction principale de la franchise Age of Sigmar . Guerriers divins enfermés dans des armures imposantes, un peu comme des Space Marines fantastiques, ils ont toujours semblé être un peu statiques dans leurs positions. La dernière mise à jour propose des poses beaucoup plus fluides, offrant des modèles plus attrayants – comme on le voit avec la superbe Yndrasta, la lance céleste.
Les Stormcast Eternals sont les affiches de cette franchise, une armée de départ idéale pour tout débutant Age of Sigmar. Plus important encore, les fans peuvent être assurés que la faction continuera de grandir avec de nouvelles unités au fil du temps.
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Face aux Stormcast Eternals se trouvent les méchants Kruleboyz, qui font partie d’une toute nouvelle faction connue sous le nom d’Orruks. Si vous appréciez les modèles d’apparence sinistre qui font référence aux orcs de la vieille école dans un cadre fantastique plus traditionnel, alors cette faction est faite pour vous. Comme les Stormcast Eternals, les Orruks nagent avec des détails et le genre de poses dynamiques que nous attendons des boîtes Age of Sigmar ces derniers temps. À la tête de la charge des Orruks dans cette boîte se trouve le Killaboss à l’allure noueuse et impressionnante sur une monture Great Gnashtoof.
Bien que cette version ne possède pas une bande de nouveaux terrains pour prendre en charge les figurines dans la boîte comme on le voit dans Kill Team ou Necromunda version, Age of Sigmar : Dominion offre une expérience de jeu de base décente.
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En dehors de la peinture de toutes ces figurines, la plupart de votre temps sera consacré au livre de règles. La majeure partie est dédiée à l’histoire complexe du jeu, qui est une caractéristique commune des livres de règles de Games Workshop. À l’intérieur se trouvent toutes les règles nécessaires pour jouer à un jeu compétitif, un style plus décontracté connu sous le nom de jeu ouvert et le jeu de rôle narratif qui est une combinaison des deux. Après avoir assemblé les modèles, la configuration pour jouer est simple. Tout d’abord, vous choisissez un pack de bataille dans votre livre de règles qui décrit comment créer votre champ de bataille, déployer votre armée et les conditions de victoire pour le jeu. Une fois d’accord avec votre adversaire, vous configurez votre armée et chaque unité de votre armée a une valeur en points, qui reflète sa puissance ou sa rareté. Vous utilisez ces points pour acheter des unités comme convenu dans le pack de bataille, puis vous placez les modèles sur une surface de table appropriée et commencez le jeu.
Dans un tour donné, vous choisirez des unités à déplacer, lancer des sorts, charger et attaquer en utilisant des règles et des dés pour mesurer les distances et combattre. Dans la plupart des jeux, vous utiliserez un plan de bataille pour organiser la façon de combattre les objectifs et fournirez des capacités de commandement pour renverser le cours de la bataille en votre faveur. Utiliser correctement les sorts est l’une des leçons les plus difficiles à apprendre dans Age of Sigmarcar ils modifient le déroulement du combat et le nombre limité de chances de contrer signifie que vous devez chronométrer vos sorts avec soin. Après quelques parties de Dominion, vous comprendrez comment utiliser les sorts à votre avantage. Un exemple est Speed of Lightning, un sort Stormcast Eternal où vous choisissez une unité qui peut relancer les jets de dés de charge. Cela peut aider à garantir que vos unités peuvent se battre en temps opportun, mais savoir comment l’utiliser correctement offrira de meilleures chances de victoire.
Dans l’ensemble, Age of Sigmar: Dominion est un succès. Il faut un ensemble de règles compliqué et l’analyse de manière simple pour que les joueurs comprennent. C’est particulièrement le cas pour les nouveaux joueurs, qui pourront lire directement les règles avec peu de problèmes ; la foule émancipée peut également rattraper rapidement les nouveaux changements. Cela reste l’Age of Sigmar que vous connaissez et aimez, mais s’éloigne du trope du « simplifié Warhammer 40,000 » et commence à se démarquer du reste du Games Workshop gamme.
Avec un livre de règles élégant, des modèles accrocheurs et un rapport qualité-prix décent dans la boîte, il n’y a jamais eu de meilleur moment pour se lancer dans Age of Sigmar. Vous pouvez même récupérer les règles gratuitement en ligne et commencer avec les modèles que vous possédez déjà.
La troisième édition de
Warhammer Age of Sigmar a été révisée en partie avec une copie avancée de la version commerciale du Warhammer Age of Sigmar Extremis Starter Set fourni par Games Workshop. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Vous pouvez trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

