Lors de la journée des créateurs du site indépendant itch.io, les développeurs bénéficieront de tous les bénéfices
La plate-forme de jeux indépendants itch.io a annoncé mercredi une nouvelle initiative: la journée des créateurs. C’est une période d’une journée où les créateurs sur la plate-forme – développeurs de jeux, musiciens, artistes et écrivains – recevront 100% des bénéfices des produits vendus sur le site.
Le plan de partage des revenus ouvert d’Itch.io, qui a été lancé en 2015, est déjà une anomalie dans l’industrie avec ses frais de 10%, sans parler de l’option zéro pour cent. Creator Day ressemble à une extension de cela, une journée où les développeurs peuvent susciter le battage médiatique pour leurs jeux de la part de joueurs qui souhaitent apporter un soutien supplémentaire.
Tous les vendeurs seront automatiquement inscrits au programme – aucun changement n’est nécessaire. Pour certains, cela ne veut pas dire grand-chose: les créateurs avaient déjà la possibilité de définir leur partage des revenus à zéro pour cent, mais le partage des revenus à 10% est l’option par défaut, même si elle est également configurable à partir de là.
«Nous sommes soutenus par notre formidable communauté tous les jours et nous voulions fixer un jour où nous pourrions rendre la pareille», a déclaré à Polygon Spencer Hayes, directeur des activités et du contenu chez itch.io. « Cela a été difficile pour beaucoup de gens et nous avons pensé que nous aiderions comme nous le pouvions. »
Itch.io est désormais disponible sur l’Epic Games Store, une offre qui place la plate-forme sur une autre plate-forme, mais Epic Games n’obtient pas une réduction des ventes de itch.io. Ailleurs dans l’industrie, Valve prend 30% des revenus sur Steam, tout comme Sony et Microsoft. Microsoft, la semaine dernière, a confirmé lors du procès anti-trust Apple contre Epic qu’il vendait ses consoles à perte – et la réduction de 30% des revenus est de compenser cela, a fait valoir Epic lors du procès. (Il s’agit du même procès où les avocats d’Apple ont injustement qualifié certains contenus de itch.io de «jeux indescriptibles».)
Cependant, Microsoft ne prend que 12% sur le Windows Store – le même nombre qu’Epic Games prend sur Epic Games Store.
En 2020, Apple a également réduit sa commission à 15% pour les développeurs qui gagnent jusqu’à 1 million de dollars par an.

