Le joueur de la liberté de New York court sur le terrain après un panier fait en NBA 2K21 "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/BycyLHRVS3UfDz31fF329dtQY_s=/0x0:1920x1080/640x360/cdn.vox-cdn .com / uploads / chorus_image / image / 67836106 / 5f99ffa39c756New_WNBA_MP_B.0.jpg "/>
        Image: Concepts visuels / Sports 2K
    

  

<p> Un emballage de carrière peu ou pas superflu qui ressemble à ce que l'on voit sur la Xbox 360 </p>
<p id= Si vous n'êtes pas déjà fan de basket-ball professionnel féminin, NBA 2K21 nouveau mode, le W ne fera pas grand-chose pour vous motiver.

Le W est le premier mode carrière solo du jeu vidéo sportif pour un sport d’équipe féminin. Ce n’est pas une expérience symbolique, ni un ressuage des choses NBA 2K 21 fait déjà pour le jeu des hommes. Mais c’est une expérience manifestement peu ou pas superflue, et le manque d’investissement que j’ai dans le développement de mon joueur va à l’encontre de l’objectif d’une carrière solo. En tant que tel, je ne peux pas vraiment m'habituer au mode ni recommander à d'autres de passer beaucoup de temps à l'essayer.

À part choisir l’un des 10 archétypes de joueurs – dont les attributs minimums et maximums sont verrouillés – la seule influence que j'ai sur le développement de mon joueur est simplement de bien jouer (ou pas) dans un match de championnat. Quels que soient les XP («MyPoints» dans ce cas) proviennent de cela, le jeu s'applique automatiquement dans un processus très opaque.

Dans MyCareer de NBA 2K21 les joueurs peuvent définir des maximums ambitieux pour leurs attributs et construire un joueur en fonction des choses qu'ils font bien ou apprécient le plus. Au cours d'une saison, les joueurs peuvent choisir comment appliquer leurs gains au joueur qu'ils ont créé. Pourquoi ce n’est pas possible pour le mode carrière de la WNBA, je ne peux que spéculer.

 Écran montrant le choix d'un joueur de s'entraîner avec ses coéquipiers, gagnant un montant fixe d'EXP en carrière. "Data-mask-text =" false "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/2tQs8yaSEmi8vk9n- 9f3xXV8IeA = / 800x0 / filters: no_upscale () / cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/22063364/chemistry.jpg ">
      <cite> Image: Visual Concepts / 2K Sports via Polygon </cite><br />
      Dans le wrapper de carrière sans fioritures qu'est The W, la pratique est aussi simple que de cliquer sur un bouton. En fait, c’est tout.</p>
<p id= Développer la personnalité hors du terrain de mon joueur est une progression tout aussi rigide et sans vie. Les journaux des développeurs avant le lancement de NBA 2K21 suggéraient que les joueurs de The W assumeraient des rôles que les vraies stars de la WNBA poursuivent, qu'il s'agisse de promouvoir la ligue elle-même, de participer à des concerts parallèles dans les médias ou le design de mode, ou de se préparer à une carrière d'entraîneur. Eh bien, tout cela est géré dans un processus dont la seule interaction entre les joueurs consiste à choisir l'une des trois options sur une carte entre les parties. Encore une fois, la progression est fixe, et tout ce qu'elle fournit, ce sont des articles cosmétiques déverrouillables selon un calendrier fixe.

Tout cela signifie que vous entrez très rapidement dans une boucle de gameplay de base très limitée, et qui rappelle très bien les modes carrière que j'ai vus sur la Xbox 360 et la PlayStation 3. Il est difficile d'appeler The W un bon premier coup à la parité en mode carrière alors qu'une grande partie de son plaisir vient du simple fait de jouer aux jeux eux-mêmes. Au moins, cette action se distingue du reste de NBA 2K21 tout en étant toujours amusante – mais c'était quand je déconnais aussi la WNBA dans MyLeague l'année dernière.

De même, il est difficile de critiquer la conception de Visual Concepts ici comme si jeter des avatars féminins dans le monde beaucoup plus vaste de MyCareer serait la solution la plus simple ou la plus facile. La WNBA mérite d'avoir son propre écosystème de carrière; c'est une déclaration plus favorable de donner à la WNBA son propre mode, plutôt que de simplement les jeter dans le monde multijoueur agressivement compétitif de NBA 2K21 et de leur dire de se débrouiller seuls ou, pire, de les utiliser avec des notes d'attributs gonflées.

Et, en pratique, la plupart des joueurs de NBA 2K ne veulent pas conserver plus d'un avatar de joueur dans un mode qui est déjà très fortement influencé par les microtransactions. 2K Sports serait mis au pilori s'il offrait les joueurs WNBA comme un autre vecteur de vente en argent réel de monnaie virtuelle. Au crédit de Visual Concepts, un joueur WNBA gagne de la monnaie virtuelle qui va vers le solde global de l'utilisateur. Il fournit au moins une petite récompense pour avoir essayé le mode. Mais c'est une ironie spectaculaire que la joueuse de la WNBA elle-même ne «dépense» pas ce qu'elle gagne – que ce soit pour sa propre progression, ou pour des vêtements, ou autre.

 Écran de gestion des caractères dans NBA 2K21 The W "data-mask-text =" false "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/Fih9IgO4WAFCd3fuGYWCzA09zvo=/800x0/filters:no_upscale()/cdn .vox-cdn.com / uploads / chorus_asset / file / 22063368 / 11_20_2020_12_08_45_PM_2qviwkjo.jpg ">
      <cite> Image: Visual Concepts / 2K Sports via Polygon </cite><br />
      En haut à gauche: vous pouvez choisir l'une des trois choses à faire avec votre temps entre une partie. L'avancement se déroule selon un calendrier strict et les récompenses sont également fixées.</p>
<p id= Le W est rejoint par un mode de gestion d'équipe multi-saison, appelé MyWNBA. Mais son ensemble de fonctionnalités pilotées par menu ressemble à quelque chose de MLB 2K10 ou 2K11 . Il n’y a pas grand-chose à faire au-delà d’obtenir deux «tâches» au début de l’année – une pour échanger un certain joueur avant la date limite et une autre (de… le gouverneur?) Pour gagner un certain nombre de parties. Dans une simulation d'arrière-plan multi-saisons, mon échec à livrer l'un ou l'autre n'a pas eu beaucoup d'effet. Les vraies raisons de diriger une équipe – développer des joueurs, installer un plan offensif – sont toujours aussi autonomes que n'importe quel récit que MyWNBA livre.

Il y a peut-être de la profondeur là-dedans, mais l'enveloppe autour du mode n'est encore que ce que nous avons vu dans les jeux vidéo de sport il y a deux générations, lorsque les modes de carrière solo ont débuté. Au moins dans les premiers jours de MyPlayer de NBA 2K, je pouvais choisir l'entreprise locale que je voulais que mon joueur approuve. Maintenant c'est juste, atteignez le niveau 4 de popularité dans The W, et votre nom est sur le panneau d'affichage d'un magasin de plomberie, et vous obtenez une paire de chaussures.

De manière critique, je ne peux pas obliger Visual Concepts à donner à la WNBA l'attention et les ressources de développement de MyCareer si l'intérêt et le marché ne sont tout simplement pas là. Mais je ne pensais pas que ce serait trop demander une routine d'entraînement et de pratique similaire à celle des hommes, où les mini-jeux d'exercices et les exercices de tir peuvent booster mon joueur entre les matchs, ou me donner au moins le sentiment que je guidais son développement. .

Le W est-il un «bon premier pas» pour les sports féminins dans le jeu vidéo? Cela dépend de vos attentes; le mien a pris en compte la popularité relative de la WNBA à côté du jeu masculin, et le fait que Visual Concepts ajoutait une autre bouche pour se nourrir de son cycle de développement déjà chargé d’un an. Le W a fini par être plus fade et limité que je ne l'avais prévu. Il se peut très bien qu’il n’y ait pas beaucoup de joueurs vidéo qui cherchent à jouer au basket-ball professionnel féminin, mais The W ne fait pas beaucoup d’efforts pour en développer davantage.

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