Le nouveau patch de World of Warcraft: Shadowlands offre aux joueurs de meilleures récompenses pour Mythic Plus
World of Warcraft: Shadowlands a un nouveau patch majeur. Il est principalement dédié au réglage et au contrôle des choses jusqu’à ce que le prochain raid arrive plus tard cette année, mais cela ne signifie pas que les changements ne sont pas importants. La mise à jour 9.0.5 est sortie mardi en Amérique du Nord, offrant aux joueurs de meilleures récompenses pour les donjons Mythic Plus, des dizaines de changements de réglage et de nombreux autres petits changements.
Comme avec n’importe quel patch d’équilibre World of Warcraft votre opinion sur les changements les plus importants dépend probablement de la classe dans laquelle vous jouez. Très peu de classes ont des nerfs directs, à l’exception notable de Vengeance Demon Hunters. Pendant ce temps, les voleurs ont obtenu quelques buffs massifs dans ce patch qui pourraient les faire passer de l’une des pires classes de cette extension à l’une des meilleures – ou au moins l’une des plus populaires.
Blizzard a également repensé le système de butin Mythic Plus pour ce patch. Les joueurs reçoivent désormais deux pièces de butin pour les donjons qu’ils terminent, même s’ils ne les terminent pas dans le chronomètre Mythic Plus. Les joueurs gagnent également une nouvelle devise appelée Valor qui peut être utilisée pour améliorer l’équipement Mythic Plus à un nouveau niveau d’objet supérieur.
Alors que le correctif vient tout juste d’arriver sur les serveurs en direct, il était également en test sur le domaine de test public de Blizzard World of Warcraft pendant plusieurs semaines avant que les notes ne soient finalisées et que le correctif ne soit publié. Blizzard a publié pour la première fois les notes de ce patch la semaine dernière, mais l’équipe de développement les a constamment peaufinées depuis. La dernière mise à jour des notes est arrivée lundi, la veille de la mise en ligne du correctif en Amérique du Nord. Comme pour la plupart des correctifs de World of Warcraft Blizzard apportera probablement quelques modifications à cette mise à jour au cours des prochains jours et semaines.
Pour un aperçu des dizaines d’autres changements dans le patch 9.0.5, vous pouvez consulter les notes de patch complètes.
Aventures
Compagnons de l’Alliance de Kyrian
- La santé de Kyrian Phalanx a augmenté de 16%.
- Note des développeurs: les phalanges se sentent toujours sous-alimentés par rapport aux hallebardiers, ce qui leur donne une certaine durabilité supplémentaire pour leur permettre de remplir le rôle de tank avant que les joueurs aient atteint le maximum de leur liste.
- Compagnons de l’alliance Necrolord
- Correction d’un problème qui empêchait les lames d’épaule dentelées de l’héritier d’os d’infliger des dégâts à l’ennemi.
- Le chant de la peste de Maldraxxus Plaguesinger a été repensé – Le chant de la peste inflige désormais des dégâts aux ennemis à distance à chaque round.
- L’efficacité du sort de Rencissa le Dynamo a augmenté de 40%.
- L’efficacité des sorts de l’assembleur Xertora a été augmentée de 10%.
- L’efficacité des sorts de Rattlebag a été augmentée de 20%.
- Remarque des développeurs: nous avons résolu quelques problèmes où certains compagnons du Necrolord Covenant ne causaient pas de dégâts de manière fiable. De plus, quelques compagnons ont reçu une amélioration qui correspond à leur objectif.
- Compagnons de l’alliance Night Fae
- L’efficacité des sorts de Qadarin a augmenté de 24%.
- La réduction des dégâts de Blisswing s’applique désormais correctement aux ennemis.
- La santé de Yira’liya a été augmentée de 16% et l’efficacité des sorts de 50%.
- La santé de Duskleaf a augmenté de 20% et l’efficacité des sorts a augmenté de 25%.
- La santé de Lloth’wellyn a été augmentée de 33% et les dégâts de capacité ont augmenté de 25%.
- Note des développeurs: quelques compagnons de l’alliance Night Fae n’étaient pas aussi bien établis dans leurs différents rôles que nous l’espérions, pour remédier à cela, nous avons amélioré de nombreuses capacités et diminué la fragilité générale de certains compagnons.
- Compagnons du Pacte de Venthyr
- L’attaque de Venthyr Nightblade a augmenté de 25%.
- Note des développeurs: nous sommes généralement satisfaits de la façon dont les changements apportés à Venthyr dans la version 9.0.2 ont atterri, mais nous voulions offrir une aide supplémentaire aux joueurs utilisant Nightblades pour remplir leurs compositions.
PERSONNAGES
- Les manteaux des morts-vivants seront désormais aussi déchirés que ceux qui les portent. Les paramètres de personnalisation de votre personnage indiqueront désormais l’apparence de votre cape pour les personnages morts-vivants.
Classes
- Ashen Hallow (Venthyr Paladin), Abomination Limb (Necrolord Death Knight), Swarming Mist (Venthyr Death Knight), Death’s Due (Night Fae Death Knight), Wild Spirits (Night Fae Hunter), Flèche de résonance (Kyrian Hunter), et les effets visuels de Ancient Aftershock (Night Fae Warrior) apparaîtront désormais moins accablants pour les joueurs alliés lorsqu’ils sont lancés dans des donjons ou des raids.
- De nombreuses capacités sont désormais plus efficaces pour éviter les ennemis en combat avec lesquels le joueur n’est pas engagé (par exemple, Convoquer les esprits, Starfall, Chain Harvest, Fel Bombardment, Divine Toll).
Chevalier de la mort
- Gel
- Correction d’un problème qui faisait que l’assaut inexorable (talent) consommait la réflexion des sorts.
- Impie
- Correction d’un problème qui empêchait parfois le Pacte impie (talent) de toucher les grands boss de raid.
- Capacités de l’Alliance
- Les dégâts de Entraver l’indigne (Kyrian) ont été augmentés de 15% et le debuff de réduction des dégâts a augmenté à 8% (au lieu de 5%).
- Abomination Limb (Necrolord) inflige désormais correctement des dégâts et attire les ennemis pendant que le chevalier de la mort est contrôlé par la foule.
- Abomination Limb (Necrolord) n’attire plus les ennemis qui sont en camouflage.
- Le débuff de réduction des dégâts de Death’s Due (Night Fae) et le buff de Force ont été augmentés à 2% par cumul (au lieu de 1%). Se cumule désormais jusqu’à 4 fois (au lieu de 8).
Chasseur de démons
- Havoc
- Les dégâts du Chaos non lié (talent) ont été augmentés à 500% (au lieu de 300%).
- Capacités de l’Alliance
- Dégâts du décret élyséen (Kyrian) réduits de 10% pour les chasseurs de démons vengeurs.
- Fodder to the Flame (Necrolord) a été repensé – Vos capacités de dégâts ont une chance d’appeler un démon du théâtre de la douleur pendant 25 secondes. Lancer Glaive inflige des dégâts mortels au démon, qui explose à la mort, infligeant des dégâts aux ennemis proches et vous soignant pour 30% de votre maximum de points de vie. L’explosion inflige des dégâts réduits au-delà de 5 cibles.
- Les dégâts de la Chasse (Night Fae) ont été réduits de 10% pour les chasseurs de démons vengeurs.
- Les dégâts de Marque pécheuse (Venthyr) ont été réduits de 10% pour les chasseurs de démons vengeurs.
- Conduits
- Répétez les dégâts de base du Décret (Kyrian) maintenant 15% (au lieu de 25%).
- Le défenseur gangrené affecte désormais la dévastation gangrenée pour les chasseurs de démons vengeance (était Fiery Brand).
- La libération conditionnelle démoniaque n’engagera plus les créatures au combat à l’expiration de l’emprisonnement.
Druid
- Solde
- Fury of Elune (Talent) inflige désormais des dégâts même si le druide est sous forme de chat ou d’ours.
- Restauration
- Les soins périodiques du rajeunissement ont augmenté de 12%.
- Les soins de Croissance sauvage ont augmenté de 7%.
- Capacités de l’Alliance
- Les dégâts et les soins de l’Essaim adaptatif (Necrolord) ont été augmentés de 25% et l’efficacité des effets périodiques a été augmentée à 25% (au lieu de 20%). L’efficacité des effets périodiques a augmenté à 35% pour les druides d’équilibre.
- Conduits
- La soif infinie (Venthyr) augmente désormais vos chances de coup critique de 0,8% par cumul au rang 1 (au lieu de 0,5%).
Chasseur
- Correction d’un problème qui permettait aux chasseurs d’éviter le debuff Saturé lors du lancement de Primal Rage.
- Correction d’un problème qui entraînait l’annulation de Feign Death lorsque les chasseurs ouvraient leur carte ou utilisaient une émote.
- Maîtrise des bêtes
- Les dégâts de Spitting Cobra (Talent) sont augmentés de 260%.
- Compétence au tir
- Correction d’un problème où lancer Volley (Talent) juste après un Tir visé qui bénéficiait de Trick Shots n’appliquait parfois pas l’effet Trick Shots.
- Survie
- Correction d’un problème qui faisait que Steel Trap (Talent) était utilisable lorsque Aspect of the Turtle était actif.
- Capacités de l’Alliance
- Correction d’un problème où Flèche de résonance (Kyrian) pouvait ne pas être lancée derrière votre personnage.
- Les dégâts du Chakram de la mort (Necrolord) ont été augmentés de 15%.
- Durée du Tir écorché (Venthyr) augmentée à 18 secondes (au lieu de 14) et ne coûte aucune mise au point (au lieu de 10). La marque d’écorcheur augmente désormais de 25% les dégâts de votre prochain coup mortel.
- Conduits
- Correction d’un problème qui entraînait parfois la suppression du buff Avantage du marqueur lorsque la marque de chasseur d’un autre joueur était appliquée.
- Correction d’un problème qui faisait parfois expirer prématurément Brutal Projections.
Mage
- Capacités de l’Alliance
- Dégâts de Radiant Spark (Kyrian) augmentés de 20%.
- La durée de Deathborne (Necrolord) a été augmentée à 25 secondes (au lieu de 20 secondes) et le buff Puissance des sorts a augmenté à 15% (au lieu de 10%).
- Miroirs du tourment (Venthyr)
- Arcane: accorde désormais une pile de Clearcasting lorsqu’un miroir est consommé (était du mana).
- Feu: la réduction du temps de recharge de Fire Blast a été augmentée à 6 secondes (au lieu de 4).
Monk
- Mistweaver
- Vivify coûte maintenant 3,8% de mana (au lieu de 4,1%).
- Renewing Mist coûte désormais 1,8% de mana (au lieu de 2,2%).
- Windwalker
- Xuen, le tigre blanc est maintenant vulnérable aux effets de contrôle des foules Hibernation, Polymorphe et Peur.
- Toucher de la mort est désormais affecté par Maîtrise: frappes combinées.
- Correction d’un problème qui faisait que les castes de Tempête, Terre et Feu cassaient parfois la furtivité des ennemis proches.
- Correction d’un problème qui permettait à Xuen, le tigre blanc de cibler des ennemis dans Stealth.
- Correction d’un problème qui faisait que Tiger Palm accordait une pile supplémentaire de Marque de la grue lorsque Tempête, Terre et Feu était actif.
- Correction d’un problème qui permettait à Mark of the Crane d’être maintenu de façon permanente au maximum de charges tout en combattant une seule cible.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher les esprits Tempête, Terre et Feu d’utiliser Fists of Fury, Rising Sun Kick et Whirling Dragon Punch (Talent).
- Correction d’un problème qui permettait aux esprits des Tempêtes, de la Terre et du Feu de continuer à canaliser Fists of Fury après la fin du canal Monk’s Fists of Fury.
- Correction d’un problème qui pouvait faire en sorte que les dégâts de Coup de pied de grue tournante ne soient pas correctement augmentés par la marque de la grue si les cibles meurent avec la marque du moine active.
- Capacités du Pacte
- Correction d’un problème qui empêchait Faeline Stomp (Night Fae) d’infliger des dégâts lorsqu’il était utilisé pour engager des créatures au combat.
- Les adeptes du Tigre et du Buffle tombés de l’ordre déchu (Venthyr) ont vu leurs statistiques augmentées de 20%.
Paladin
- Saint
- Holy Shock coûte désormais 16% de mana (au lieu de 14%).
- Protection
- Les soins de Ardent Defender ont désormais un effet visuel.
- Capacités de l’Alliance
- Marteau du vainqueur (Necrolord) génère désormais 1 pouvoir sacré lorsqu’il est utilisé.
- Conduits
- Les sorts supplémentaires de Ringing Clarity (Kyrian) ont désormais un délai plus long entre les coups. De plus, les coups de jugement de zone d’effet du péage divin ne sont plus réduits de 25% en PvP, et le jugement déclenché par Clarté de sonnerie est réduit de 33% en PvP.
- Commandement vertueux ne joue plus d’animation d’attaque lorsqu’il se déclenche.
- Correction d’un problème qui empêchait le verdict du templier supplémentaire de la justification du templier d’infliger des dégâts basés sur le verdict initial du templier.
Prêtre
- Discipline
- La carapace spirituelle (talent) absorbe désormais 80% des soins prodigués (au lieu de 100%) et la limite d’absorption est désormais basée sur la puissance des sorts du lanceur plutôt que sur la santé maximale.
- Saint
- L’hymne divin augmente les soins reçus de 4% (au lieu de 10%) pendant 15 secondes (au lieu de 8). Cumulable jusqu’à 5 fois (il n’y avait pas de pile).
- Ombre
- Maîtrise: Le tissage de l’ombre ne bénéficie plus plusieurs fois des effets d’amplification des dégâts.
- Les apparitions ténébreuses ne font plus abandonner Stealth aux cibles si elles n’infligent aucun dégât.
- Capacités de l’Alliance
- Gardiens Fae (Night Fae) Guardian Faerie accorde désormais 20% de réduction des dégâts (au lieu de 10%), et Wrathful Faerie sera désormais automatiquement envoyé vers la cible ennemie la plus proche si Fae Guardians est utilisé alors qu’un allié est ciblé.
- Les Faeries courroucées (Fae de la nuit) accordent désormais correctement des ressources au prêtre qui lance lorsqu’il y a plusieurs Faeries courroucées actives sur la cible.
- Mindgames (Venthyr) n’inverse plus les dégâts ou la guérison de lui-même lorsqu’il est réfléchi.
- Conduits
- Fae Fermata (Night Fae) Les Gardiens Fae laissent désormais une copie efficace à 80% de leur avantage (au lieu de 60%) et ne peuvent plus être empilés sur une Fée pour un double avantage.
Rogue
- Assassinat
- Niveau 56: Nouveau passif: Coup de pied à la poursuite – Envenom prolonge la durée de votre tranche et de vos dés jusqu’à 3 secondes par point de combo dépensé.
- Venomous Wounds restaure désormais 8 points d’énergie (au lieu de 7).
- Tranche et dés (rang 2) a été supprimée.
- Correction d’un problème qui empêchait Crimson Tempest (Talent) de déclencher Alacrity (Talent).
- Correction d’un problème qui permettait à la bombe empoisonnée (talent) d’infliger des dégâts aux cibles sapées sans briser le contrôle de la foule.
- Correction d’un problème qui empêchait le buff d’Envenom de conserver jusqu’à 30% de sa durée lors de l’actualisation.
- Finesse
- Correction d’un problème qui empêchait rarement l’application de la préméditation (talent) lors de l’entrée dans Stealth.
Capacités de l’Alliance
- La pointe d’os dentelée (Necrolord) a été repensée – Les dégâts initiaux de la pointe d’os dentelée ont été augmentées de 300% et confèrent désormais 1 point de combo plus 1 par pic d’os actif après avoir frappé la cible. Elle est désormais supprimée lorsque la cible quitte le combat et ne rembourse plus une charge et est supprimée lorsque la cible est complètement soignée.
- La flagellation (Venthyr) a été repensée – La flagellation ne coûte plus d’énergie (au lieu de 20), la durée est réduite à 12 secondes (au lieu de 20 secondes), la hâte est désormais accordée immédiatement et n’a plus de seconde activation. Les dégâts initiaux de Flagellation ont été augmentés de 270%, les dégâts supplémentaires liés à la dépense de points de combo ont augmenté de 160% et inflige des dégâts 1 fois à l’utilisation (au lieu de 3).
- Correction d’un problème qui faisait que Echoing Reprimand (Kyrian) appliquait Find Weakness pour les voleurs non-Subtlety lorsqu’ils étaient lancés depuis Stealth.
- Correction d’un problème qui empêchait les dégâts initiaux de Serrated Bone Spike (Necrolord) d’infliger un coup critique.
- Correction d’un problème qui empêchait le débuff de saignement de Dentated Bone Spike (Necrolord) d’être comptabilisé dans le bonus de dégâts Envenom de Doomblade (puissance légendaire).
- Les dégâts de la pointe d’os dentelé (Necrolord) sont désormais correctement augmentés par Maîtrise des assassinats: Assassin puissant.
- Correction d’un problème qui empêchait les coups critiques avec les dégâts initiaux de Serrated Bone Spike (Necrolord) de générer un point de combo supplémentaire avec Seal Fate.
- Broadside (Talent hors-la-loi) permet désormais correctement à Sepsis (Night Fae) de générer un point de combo supplémentaire.
Conduits
- Lashing Scars (Venthyr) provoque désormais 4 coups de fouet supplémentaires (au lieu de 2). Cela permettra au Voleur de démarrer à 5% de hâte lors de l’activation.
- Correction d’un problème qui entraînait la suppression du bonus Count the Odds lorsque les améliorations Roll the Bones expiraient.
Chaman
- Les dégâts de Chaîne de foudre ont été augmentés de 35%.
- Les dégâts du Bouclier de foudre ont été augmentés de 415%.
- Élémentaire
- Les dégâts de choc terrestre ont été augmentés de 30%.
- Les dégâts du tremblement de terre ont été augmentés de 70%.
- Les dégâts du rayon de lave ont été augmentés de 35%.
- Dégâts d’Explosion de lave réduits de 10%.
- Amélioration
- Les dégâts de Lava Lash ont été augmentés de 40%.
- Stormkeeper (talent) augmente désormais Chaîne de foudre de 300% (au lieu de 2 éclairs de 150%).
- Stormbringer peut désormais se déclencher correctement avec Frappe de glace (talent) et Fractionnement (talent).
- Correction d’un problème où Stormkeeper (Talent) et Maelstrom Weapon (Talent) augmentaient tous les deux les dégâts de Chain Lightning en même temps.
- Restauration
- Dégâts d’Explosion de lave réduits de 10%.
- Correction d’un problème où Totem de mur de terre (talent) pouvait absorber plus de dégâts que prévu lorsqu’un sort de dégâts de zone touchait plusieurs alliés.
- Capacités du Pacte
- Dégâts et soins du Totem Vesper (Kyrian) augmentés de 25%.
- Les dégâts de la transfusion fae (Night Fae) ont été augmentés de 25%, les soins de conversion des dégâts ont augmenté à 60% (au lieu de 40%) et le rayon des soins a augmenté à 20 mètres (au lieu de 12 mètres).
- L’effet d’amélioration de l’éclair d’amélioration de Primordial Wave (Necrolord) inflige désormais 150% de dégâts (au lieu de 100%).
- Correction d’un problème qui empêchait Primordial Wave (Necrolord) d’être utilisable sur les alliés en mode Mercenaire.
- Chain Harvest (Venthyr) les dégâts et les soins ont augmenté de 15% pour le chaman élémentaire et de restauration.
- Chain Harvest (Venthyr) s’allumera désormais sur la barre d’action lorsque les joueurs pourront la lancer instantanément via Maelstrom Weapon.
Démoniste
- Curse of Tongues dure maintenant 1 minute (au lieu de 30 secondes) et dure 20 secondes contre les joueurs ennemis (au lieu de 12 secondes).
- Affliction
- Malefic Rapture ne fait plus tomber les cibles de Stealth s’il n’inflige aucun dégât.
- Malefic Rapture ne gaspillera plus un fragment d’âme s’il n’y a pas de cible à portée de vue lorsque le casting est terminé.
- Graine de Corruption inflige désormais correctement des dégâts et applique Corruption si le Démoniste est contrôlé par la foule lorsque la graine explose.
- Démonologie
- Invocation de Dreadstalkers, Demonic Tyran, Vilefiend, Nether Portal demons et Grimoire: Felguard écoutera désormais les commandes principales des familiers.
- La puissance d’attaque de Call Dreadstalkers a augmenté de 10% et les dégâts de Dreadbite et Dreadlash ont augmenté de 10%.
- Destruction
- Maîtrise: Les énergies chaotiques augmentent désormais correctement les dégâts de la corruption.
- Capacités du Pacte
- La dîme à récurer (Kyrian) nécessite désormais que le démoniste soit face à sa cible.
- Les dégâts supplémentaires de Tir décimant (Necrolord) attribuables aux PV manquants de la cible ont été augmentés à 100% (au lieu de 60%).
- Les dégâts de Catastrophe imminente (Venthyr) en se déplaçant vers sa cible ont été augmentés de 10% et ses dégâts d’explosion de 15%.
- Catastrophe imminente (Venthyr) n’endommage plus les totems sur son chemin vers la cible.
Guerrier
- Correction d’un problème qui permettait d’appliquer Intervene aux cibles sous l’effet du cyclone.
- Fury
- Correction d’un problème qui empêchait le buff Tourbillon de ne pas être appliqué au guerrier si Tourbillon était lancé pendant Charge.
- Protection
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 10%. Les dégâts de Thunder Clap ont été augmentés de 10% supplémentaires.
- Capacités du Pacte
- La bannière du conquérant (Necrolord) a été repensée – Brandissez la bannière du conquérant, ce qui vous accorde 400 Maîtrise et 30% de vitesse de déplacement en plus à vous et à vos 2 alliés les plus proches et empêche la vitesse de déplacement d’être réduite en dessous de 100%. Le temps de recharge est désormais de 2 minutes (au lieu de 3 minutes), la durée est désormais de 15 secondes (au lieu de 20 secondes) et la génération Rage est désormais de 4 points de rage par seconde pour les armes et la protection et de 6 points de rage par seconde pour la fureur.
- Conduits
- La réputation de vétéran (Necrolord) ne permet plus à la bannière du conquérant d’octroyer des cumuls de gloire.
Alliances
Necrolord
- Capacité d’alliance
- Fleshcraft a été repensé – Formez un bouclier de chair et d’os en 3 secondes (au lieu de 4 secondes) qui absorbe des dégâts égaux à 40% de votre maximum de points de vie pendant 2 minutes. Pendant la canalisation, vos dégâts subis sont réduits de 20%. Effet passif – Se rapprocher du cadavre d’un ennemi consomme son essence pour réduire le temps de recharge de Fleshcraft de 1 seconde.
- Les créatures visqueuses du donjon de Plaguefall octroient désormais leurs buffs lorsque leurs cadavres sont consommés par l’effet passif de Fleshcraft (c’était lorsque Fleshcraft a été utilisé sur leurs cadavres).
- Soulbinds
- Solvant volatil (Plague Deviser Marileth) se déclenche désormais lorsque l’effet passif de Fleshcraft consomme l’essence d’un cadavre (lors du lancement de Fleshcraft).
- Fleshcrafting débrouillard (Bonesmith Heirmir) a été repensé – Lorsque l’effet passif de Fleshcraft consomme un cadavre, le temps de recharge de Fleshcraft est réduit d’une seconde supplémentaire.
- Anima Conductor: Flowing Power – House of Rituals
- Skeleton Command invoque désormais un squelette lorsque l’effet passif de Fleshcraft consomme un cadavre. Cet effet a un temps de recharge de 5 secondes entre les invocations de squelettes.
Night Fae
- Les esprits du Conservatoire de la Reine ont hâte de reprendre vie et offriront désormais automatiquement aux joueurs leur récompense sans avoir à leur parler au préalable.
- Soulbinds
- Correction d’un problème qui entraînait parfois la mort des joueurs via Podtender (Dreamweaver) si le coup mortel entraînait une surpuissance importante.
Venthyr
- The Ember Court
- RSVP permanents
- Les invités avec lesquels vous avez atteint le statut de meilleur ami vous donnent désormais un RSVP permanent.
- Le RSVP permanent permettra à tous les personnages de votre compte d’inviter cet invité dans les futurs tribunaux des braises sans avoir terminé à nouveau leur quête RSVP.
- Temel à Sinfall vend maintenant un livre Bind on Account chez Exalted with the Ember Court. Le livre apprendra à votre Dredger Butler comment gérer les quêtes de nettoyage et de réapprovisionnement qui suivent les cours des braises.
- Les objets de réputation uniques de Temel et Lady Ilinca n’apparaîtront plus une fois appris.
- Le RSVP de Droman Aliothe n’oblige plus les joueurs à s’aventurer vers Bastion et Maldraxxus pour des objets.
- Soulbinds
- Correction d’un problème qui permettait de parer Service in Stone (général Draven).
Donjons et raids
Château Nathria
- Avec la fermeture du Temple de la renommée de l’Alliance, le château mythique inter-royaume de Nathria sera disponible pour tous les joueurs à partir du prochain lock-out de raid pour chaque région.
- Conseil du sang
- L’effet de la fureur de Castellan a été réduit de 15% en difficulté héroïque et mythique.
- La santé des vétérans Stoneguard a été réduite de 10% en mode mythique.
- Les vétérans Stoneguard ont vu leurs dégâts de mêlée réduits de 10% sur toutes les difficultés.
- La Lame sintouchée du vétéran Stoneguard se lance désormais moins fréquemment dans toutes les difficultés.
- Réduction des dégâts de Dancing Fever de 10%.
- La santé des imbéciles danseurs a été réduite de 10% en mode mythique.
- Les dégâts des Soul Spikes ont été réduits de 5% à tous les niveaux de difficulté.
Salles des Expiations
- Loyal Stoneborn persiste désormais pendant 45 secondes lorsqu’il est charmé par un joueur de Venthyr (au lieu de 30 secondes).
- Les dégâts de Loyal Stoneborn sont désormais réduits de 50% tandis que la durée de Charmed et Stoneborn Boon est augmentée à 45 secondes (au lieu de 30 secondes).
Profondeurs sanguines
- Les cages anima persistent maintenant pendant 1 minute après l’activation (au lieu de 45 secondes). Lorsqu’il est actif, Sinfall Boon est appliqué aux joueurs lorsqu’un ennemi est tué à proximité (était certains types d’ennemis) et que la durée est augmentée à 75 secondes (au lieu de 60 secondes).
- Déplacement d’une des cages Anima loin d’une sentinelle de chambre en patrouille.
Théâtre de la douleur
- L’avantage de l’alliance choisie par Necrolord a désormais une durée de 6 minutes (au lieu de 5 minutes).
- Un affront aux challengers
- Xira la Sournoise a été désactivée en mode mythique et supprimée du Dungeon Journal.
Donjons mythiques de pierre angulaire
- La formule pour déterminer le niveau de la première pierre mythique que les joueurs reçoivent chaque semaine a été ajustée.
- Auparavant, les joueurs recevaient toujours un niveau Keystone 1 inférieur au niveau le plus élevé qu’ils avaient atteint jusqu’à présent dans la saison 1.
- Après ce changement, si vous terminez un donjon de pierre mythique à temps au cours de la semaine, le grand coffre de la semaine prochaine contiendra une pierre angulaire de ce même niveau.
- Par exemple, si votre achèvement le plus élevé de la clé de voûte mythique au cours de la première semaine est un +15 que vous avez terminé à temps, vous obtiendrez un autre +15 Keystone du Great Vault pour commencer la semaine deux. Si vous exécutez ce +15 au cours de la deuxième semaine et que vous ne parvenez pas à respecter le chronomètre, cependant, et que vous ne terminez aucun autre donjon de pierre mythique de +15 (ou plus) le reste de la semaine deux, vous recevrez une clé de voûte +14 du Grand coffre-fort pour commencer semaine trois.
Plaguefall
- Domina Venomblade
- Les Brood Assassins ne déclenchent plus l’affixe nécrotique.
- Profondeurs sanguines
- Gauntlet du général Kaal
- Les Gargons Stonewall ne déclenchent plus l’affixe nécrotique.
Objets et récompenses
- La monture votée par la communauté, The Wandering Ancient, est maintenant disponible!
- Les équipements acquis dans les donjons de pierre mythique peuvent désormais être améliorés avec Valor, une nouvelle monnaie obtenue en terminant les donjons de pierre mythique et les appels d’alliance. Le plafond de valeur hebdomadaire commencera à 5000 points de valeur gagnables la première semaine et augmentera de 750 points de valeur chaque semaine. Il y aura un maximum de 1500 points de vaillance qu’un personnage peut détenir à la fois. L’équipement tombé avant le patch ne peut pas être amélioré.
- 200 Niveau d’objet: niveau initial d’amélioration de l’objet.
- 207 Niveau d’objet: Nécessite le succès Explorateur de pierre angulaire – Obtenu en complétant les huit donjons de Shadowlands à Mythic 5 ou plus, dans le temps imparti.
- 213 Niveau d’objet: Nécessite le succès Conquérant de la pierre angulaire des Ombres – Obtenu en terminant tous les donjons des Terres des Ombres au niveau Mythique 10 ou supérieur, dans le temps imparti.
- 220 Niveau d’objet: Nécessite le succès Maître de la pierre angulaire des Ombres – Obtenu en terminant tous les donjons des Terres des Ombres à Mythic 15 ou plus, dans le temps imparti.
- Terminer un donjon de pierre mythique après la fin du chronomètre récompensera désormais un deuxième objet. Le niveau d’objet du deuxième objet sera légèrement inférieur (par exemple, terminer un donjon mythique 7 Keystone, mais ne pas terminer le chronomètre récompense désormais le groupe avec un objet de 200 iLvl et un objet de 197 iLvl).
- Le butin du raid Great Vault est désormais de vaincre les boss de raid 3/6/9 (au lieu de 3/7/10).
- Les conduits de puissance tombent maintenant également dans le château de Nathria.
- Once players reach 40 Renown with their Covenant, the weekly quest to gather 1000 Anima will now award you with 1500 gold.
- Once players have recruited the maximum amount of Souls for their Covenant, the weekly quest to rescue Souls from the Maw will now award you with 500 Anima.
- Rhinestone Sunglasses can now be used in transmogrification and will appear in your collection once found.
- Vendor prices for items below item level 75 have been adjusted.
- The Lightless Force weapon enchant no longer targets out-of-combat or crowd-controlled enemies.
- The Hunger of the Pack trinket now grants the Speed stat instead of movement speed percentage.
- The Barrier Generator Toy can no longer be used in instanced PvP.
Runecarving Legendary Items
Death Knight
- Blood
- Phearomones now grants 10% Haste while inside your Death and Decay (was 8%).
- Crimson Rune Weapon now causes Dancing Rune Weapon to generate 5 Bone Shield charges and reduces the cooldown of Dancing Rune Weapon by 5 seconds (was 3 seconds).
- Vampiric Aura now increases the duration of Vampiric Blood by 3 seconds and grants 5% Leech for the duration.
- Gorefiend’s Domination now also grants 45 Runic Power when Vampiric Blood is used.
- Unholy
- Reanimated Shambler explosion damage increased by 5% and now procs approximately every 1.75 minutes (was 1.5).
Demon Hunter
Fel Bombardment’s buff duration has been increased to 40 seconds (was 30 seconds) and the chance to trigger increased by 5%.
- Darkglare Medallion’s chance to trigger increased to 40% (was 20%) and now also refunds the Fury of the casted Eye Beam or Fel Devastation.
- Havoc
- Burning Wound damage over time damage increased 100% and Immolation Aura damage increased by 65% (was 50%).
- Vengeance
- The casted Eye Beam from Collective Anguish’s summoned ally now always deals critical strikes.
- Spirit of the Darkness Flame’s Fiery Brand instant damage increased by 20% (was 15%).
Druid
- Feral
- Cat-Eye Curio now restores 30% Energy (was 25%).
- Frenzyband now reduces the cooldown of Berserk by .3 seconds per combo point-generating ability (was .2 seconds). During Berserk, combo point-generating abilities cause the target to bleed for 150% of their damage (was 100%).
- Guardian
- Legacy of the Sleeper’s Berserk description now notes that the Druid is immune to crowd-control while active.
- Restoration
- Verdant Infusion extends the duration of your heal over time effects on the Swiftmend target by 10 seconds (was 8 seconds).
Hunter
- Beast Mastery
- Dire Command now has a 30% chance to trigger (was 20%).
- Rylakstalker’s Piercing Fangs critical damage increased to 35% (was 20%).
- Flamewaker’s Cobra Sting now has a 50% chance to trigger (was 25%).
- Qa’pla, Eredun War Order now resets the cooldown of Kill Command (was reduces the cooldown by 5 seconds) and has an additional passive effect – Barbed Shot deals 10% increased damage.
- Marksmanship
- Surging Shots now causes Rapid Fire to deal 35% additional damage (was 25%).
- Eagletalon’s True Focus now also increases the duration of Trueshot by 3 seconds and reduces all Focus costs by 25% (was 50%).
- Serpentstalker’s Trickery no longer triggers Wild Spirits (Night Fae Ability) twice.
- Survival
- Latent Poison Injectors damage increased by 15%.
Mage
- Disciplinary Command increases Critical Strike damage by 20% (was 15%).
- Expanded Potential procs per minute increased to 2 (was 1.66).
- Arcane
- Arcane Harmony damage per stack increased to 8% (was 7%) and the effect stacks up to 18 times (was 15).
- Fire
- Molten Skyfall now calls down a Meteor after casting 18 Fireballs or Pyroblasts (was 25).
- Sun King’s Blessing now requires consuming 8 Hot Streaks (was 12) and grants Combustion for 6 seconds (was 5 seconds)
- Frost
- Cold Front now calls down a Frozen Orb after casting 30 Frostbolts or Flurries (was 60).
- Freezing Winds now triggers Fingers of Frost every 2 seconds (was 3 seconds).
Monk
- Shaohao’s Might now causes Tiger Palm to have a 40% chance (was 10%) to deal 300% of normal damage (was 250%) and reduce the remaining cooldown of your Brews by 2 additional seconds (was 1 second).
- Brewmaster
- Mighty Pour now causes Celestial Brew to increase your Armor by 50% (was 25%) for 8 seconds (was 7 seconds), and causes Purifying Brew to have a 35% chance to not consume a charge (was 25%).
- Mistweaver
- Clouded Focus healing increased by 20% (was 15%) and mana cost reduced by 20% (was 15%).
- Windwalker
- Xuen’s Battlegear critical strike chance increased by 50% (was 30%) and Fists of Fury cooldown reduced by 5 seconds (was 2.5 seconds).
Paladin
- Vanguard’s Momentum increases Holy damage done by 4% (was 3%) for 10 seconds (was 8 seconds).
- Of Dusk and Dawn buff duration increased to 12 seconds (was 8 seconds) and Blessing of Dusk damage reduction increased to 4% (was 3%).
- Holy
- Inflorescence of the Sunwell increases Infusion of Light effects by 30% (was 20%).
- Shadowbreaker, Dawn of the Sun buff duration increased to 8 seconds (was 6 seconds).
- Maraad’s Dying Breath’s healing bonus to Light of the Martyr no longer increases self-damage taken. Additionally, Maraad’s Dying Breath now causes all Light of the Martyr self-damage to be dealt over 5 seconds
- Protection
- The Ardent Protector’s Sanctum has been redesigned – When Ardent Defender saves you from death, it restores 40% additional health. When Ardent Defender expires without saving you from death, its remaining cooldown is reduced by 40%.
- Fixed an issue with The Ardent Protector’s Sanctum that caused Ardent Defender casts to put nearby Protection Paladin’s Ardent Defender on cooldown.
- Fixed an issue that caused The Magistrate’s Judgment to be consumed when casting a free Word of Glory through Shining Light.
- Retribution
- Final Verdict damage has been increased by 15%.
- The Magistrate’s Judgment now grants the proper amount of Crusade stacks when Holy Power is spent while under its effect.
Priest
- Cauterizing Shadows’ healing increased by 36% and can now critically strike.
- Discipline
- Cauterizing Shadows now functions with Mastery: Grace.
- Kiss of Death reduces the cooldown of Shadow Word: Death by 12 seconds (was 8 seconds).
- Holy
- Divine Image now casts Searing Light when Shadow Word: Pain or Mindgames (Venthyr Ability) are used, and casts Holy Nova when Unholy Nova (Necrolord Ability) is used. Additionally, if the Priest is crowd controlled while Divine Image is active, the image will cast single target healing spells on nearby low-hp allies.
- Divine Image spell-mirroring cooldown removed (e.g. queueing a Shadow Word: Death after a Holy Fire will now trigger 2 Searing Lights).
- Flash Concentration buff duration increased to 20 seconds (was 15 seconds).
- Measured Contemplation is now cleared upon starting an Arena match.
- Shadow
- Painbreaker Psalm generates up to 30 Insanity (was 20) and now functions with Death and Madness (Talent).
- Painbreaker Psalm will now grant Insanity if Shadow Word: Death kills the target.
- Shadowflame Rift’s damage has been increased by 40%.
Rogue
- Mark of the Master Assassin now only affects auto-attack and Rogue abilities’ critical strike chance.
- Tiny Toxic Blade now causes Shiv to deal 500% increased damage (was 350%).
- Essence of Bloodfang damage increased by 30%.
- Assassination
- Doomblade now deals an additional 45% Bleed damage (was 30%).
- Fixed an issue that was causing Doomblade’s bleed effect to incorrectly be affected by Armor.
- Duskwalker’s Patch reduces Vendetta’s cooldown for every 30 Energy you expend (was 50 Energy).
- Outlaw
- Guile Charm increases your damage dealt by up to 15% (was 10%) and lasts up to 12 seconds (was 10 seconds).
- Greenskin’s Wickers increases the damage of your next Pistol Shot by 300% (was 200%).
- Concealed Blunderbuss now has a chance to fire your next Pistol Shot 3 additional times (was 2).
- Subtlety
- The Rotten now causes Backstab to deal 50% increased damage (was 30%).
- Deathly Shadows increases all damage dealt by 20% (was 15%) for 15 seconds (was 12 seconds).
Shaman
- Elemental
- Echoes of Great Sundering now causes Earthquake to deal 120% additional damage (was 175%).
- Enhancement
- Legacy of the Frost Witch now causes Stormstrike to deal 30% increased damage (was 15%).
- The debuff from Doom Winds now persists through death.
- Restoration
- Jonat’s Natural Focus now increases the next Chain Heal by 20% (was 10%).
- Spiritwalker’s Tidal Totem now reduces mana cost of Healing Wave and Chain Heal by 40% (was 25%).
Warlock
- Affliction
- Malefic Wrath duration increased to 10 seconds (was 8 seconds) and damage per stack increased to 35% (was 25%).
- Wrath of Consumption duration increased to 30 seconds (was 20 seconds) and periodic damage increased to 6% (was 5%).
- Wrath of Consumption now properly increases the damage of Scouring Tithe’s (Kyrian) periodic effects.
- Demonology
- Implosive Potential’s Haste buff duration increased to 12 seconds (was 8 seconds).
- Balespider’s Burning Core increases the damage of Demonbolt by 15% per stack (was 8% per stack).
- Grim Inquisitor’s Dread Calling increased to 4% per stack (was 3% per stack).
- Destruction
- Madness of the Azj’aqir duration increased to 4 seconds (was 3 seconds).
- Embers of the Diabolic Raiment now properly generate 6 Soul Shard Fragments when dealing a critical strike with Incinerate.
Warrior
- Arms
- Enduring Blow’s chance to apply the Colossus Smash effect increased to 25% (was 15%) and duration increased to 6 seconds (was 5 seconds).
- Battlelord now triggers from Overpower (was Slam) and reduces the Rage cost of your next Mortal Strike by 15 Rage (was 12).
- Exploiter’s Mortal Strike damage bonus increased to 50% (was 25%) and the damage bonus for Venthyr Warriors increased to 36% (was 18%).
- Fury
- Cadence of Fujieda duration increased to 12 seconds (was 8 seconds).
- Will of the Berserker duration increased to 12 seconds (was 8 seconds).
- Reckless Defense now triggers from all Rampage hits (was Rampage critical strikes) and reduces the remaining cooldown of Recklessness and Enraged Regeneration by 1 second (was 3 seconds).
- Protection
- Reprisal has been redesigned – Charge and Intervene grant you Shield Block for 4 seconds, Revenge!, and generates 20 Rage.
- Unbreakable Will now also grants an additional charge of Shield Wall.
- Seismic Reverberation damage increased to 75% (was 40%).
Player versus Player
- Battlegrounds
- The Horde flag size in Warsong Gulch and Twin Peaks have been increased to match the size of the Alliance flag.
- Focused Assault and Brutal Assault now increase damage taken by 10% per stack and reduces healing received by 5% per stack in Warsong Gulch, Twin Peaks, and Eye of the Storm.
- Deepwind Gorge side-capture point flags now spawn 14 seconds after the battleground has begun, and the central flag spawns 18 seconds after the battleground has begun (was immediately at start).
- Fixed an issue that caused Battle Flags to not be usable in Wintergrasp or Ashran Battlegrounds.
- Bloodlust, Heroism, Time Warp, Primal Rage and Drums of Deathly Ferocity/Maelstrom are no longer usable during the Battleground preparation phase.
- Seething Shore has temporarily been removed from the Rated Battleground rotation while we investigate an issue with its starting area.
- Players below max level will now earn 30% less Honor from battlegrounds. This should not affect how many experience points are awarded from battlegrounds.
- The rating system has been adjusted to increase 2v2 ratings relative to other brackets. The effects of this change will be gradual over the remainder of the season but persist next season.
- Ashran
- Maximum player count per faction is now 35 (was 30).
- Starting reinforcements are now 175 (was 150).
- To allow both factions to have easier access to Star Root Tubers and Song Flowers, both these tasty treats will now spawn alongside each other in the Dark Woods and Root Den.
- Artifact Fragment cost to summon Kronus and Fangrall reduced to 1500 (was 3000).
- Horde and Alliance tower mages are now worth 30 Reinforcements when slain (was 50).
- Horde and Alliance tower mages have had their spells adjusted:
- Rylai Crestfall – Alliance Tower Mage
- Northrend Winds now deals 15% of the target’s maximum health in Frost damage.
- Frostbolt now deals 8% of the target’s maximum health in Frost damage.
- Frostbolt Volley now deals 15% of the target’s maximum health in Frost damage.
- No longer casts Mass Polymorph.
- Jeron Emberfall – Horde Tower Mage
- Fireball now deals 8% of the target’s maximum health in Fire damage.
- Combustion Nova now deals 15% of the target’s maximum health in Fire damage.
- Ignite now deals 1% of the target’s maximum health in Fire damage.
- Living Bomb initial spell now deals 5% of the target’s maximum health in Fire damage.
- Living Bomb explosion now deals 15% of the target’s maximum health in Fire damage.
- Living Bomb no longer causes a knockback when exploding.
- Magma Blast cast by Jeron’s summoned Lava Fury now deals 5% of the target’s maximum health in Fire damage.
- Isle of Conquest
- Glaive Thrower health has been increased by 40%.
- Alliance and Horde Commander health increased by 50%.
- Demolisher health increased by 25%.
- Catapult health increased by 100%.
- The amount of siege damage required to break down keep walls has been increased by 20%.
- Wintergrasp
- Broken Temple and Sunken Ring Workshops are now controlled by the attacking team when the battle starts.
- Wintergrasp Wall, Wintergrasp Fortress Wall, and Wintergrasp Fortress Gate health has been reduced by 20%.
- Destroying Towers reduces match time by 8 minutes (was 5 minutes).
- Siege Engine’s Steam Rush ability deals 20-35% of a player’s health (was 30-45%).
- Demolisher’s Hurl Boulder ability deals 20-25% of a player’s health (was 36%).
- Demolishers will now more consistently deal siege damage when striking fortress walls and towers.
- After 5 minutes, all players in the battleground who do not have a rank (including players who join late) will now be granted the rank of Corporal.
Classes
- Ashen Hallow (Venthyr Paladin), Spear of Bastion (Kyrian Warrior), Resonating Arrow (Kyrian Hunter), and Wild Spirits (Night Fae Hunter) visual effects are now more easily distinguishable when cast by enemy players.
Death Knight
Removed the stun when summoning the temporary ghoul version of Raise Dead (Rank 1) in PvP.
- The Satiated debuff from Rune of Sanguination is now removed when entering PvP instances.
Demon Hunter
- Vengeance
- Corrected an issue that was causing Illidan’s Grasp (PvP Talent) recast effect to not toss the target.
Druid
- Convoke the Spirits (Night Fae) can no longer cast Full Moon and Feral Frenzy for Guardian or Restoration Druids when engaged in combat with enemy players.
- HUNTER
- Roar of Sacrifice (PvP Talent) can no longer be cast while the Hunter’s pet is dead or crowd controlled.
Mage
- Ice Form (PvP Talent) is no longer on the global cooldown to match Icy Veins, the ability it replaces.
- Icy Propulsion conduit now correctly functions with Ice Form (PvP Talent).
- Nether Precision and Arcane Prodigy conduits now correctly function with Arcane Empowerment (PvP Talent).
Paladin
- Holy
- Divine Vision (PvP Talent) now reduces the cooldown of Aura Mastery by 1 minute (was grants Shadow Resistance Aura).
- Ultimate Sacrifice (PvP Talent) now reduces the duration of Blessing of Sacrifice to 6 seconds in addition to its existing effects.
- Fixed an issue that sometimes caused Cleanse the Weak (PvP Talent) to not dispel multiple debuffs.
- Protection
- Steed of Glory (PvP Talent) will now grant immunity to roots and snares only (was all crowd controlling effects).
- Fixed an issue that prevented the Royal Decree conduit from affecting Guardian of the Forgotten Queen (PvP Talent).
- Retribution
- Fixed an issue that was causing the resurrection bonus from Ultimate Retribution (PvP Talent) to not be applied to the Paladin when an ally died.
Priest
- Greater Fade is now cancelled when players attempt to capture a PvP objective.
- Mass Dispel no longer cancels Greater Fade.
- Shadow
- Greater Fade (PvP Talent) is no longer cancelled when Mind Bomb triggers or Shadow Crash (Talent) deals damage.
Rogue
- Outlaw
- Control is King (PvP Talent) can no longer override an Adrenaline Rush with a longer duration.
- Subtlety
- Shadowy Duel (PvP Talent) can no longer be cast on targets that have immunities active, such as Ice Block or Divine Shield.
Shaman
- Hex now interrupts players that are channeling to capture a PvP objective if the player is susceptible to Hex.
- WARLOCK
- Amplify Curse (PvP Talent) cooldown reduced to 30 seconds (was 45 seconds).
- Casting Circle (PvP Talent) no longer causes Unending Resolve to stop granting its interrupt immunity.
- Demon Armor (PvP Talent) increases Armor by 160% (was 90%).
- Affliction
- Fixed an issue where Rapid Contagion (PvP Talent) could be used while under the effects of crowd control abilities.
Warrior
- Barbarian (PvP talent) no longer resets the cooldown of all Heroic Leap charges when used with Leaper (Legendary Effect).
- Arms
- Fixed an issue that caused War Banner (PvP Talent) to expire early if there were multiple War Banners active.
- Exploiter (Legendary Effect) will grant 25% bonus Mortal Strike damage per stack while in combat with enemy players (was 50%). For Venthyr Warriors using Condemn, it will grant 18% bonus Mortal Strike damage per stack while in combat with enemy players (was 36%).
- Protection
- Fixed an issue that caused Overwatch (PvP Talent) to be incorrectly consumed by reflected damage procs and area of effect spells.
The Maw
- A new account-wide unlock has been added to Ve’nari that reveals teleport nodes on all the long walkable chains in Torghast so you can quickly cross the chains and no longer have to face your fear of heights.
- Reduced the health and amount of Anima Devourers required for Stage 1 of the Winged Soul Eaters Hunt.
Torghast, Tower of the Damned
- A brief description of each wing is now available before embarking on any given Torghast run.
- To better increase your odds of success, a recommended item level will now be displayed when selecting which Layer difficulty to attempt.
- Reduced the amount of enemies on multiple floors.
Anima Powers
- KYRIAN
- Parliament Stone increases speed by 50% (was 30%) and now also increases dodge chance by 25%. Can be obtained 1 time (was 2).
- NECROLORD
- New Anima Power: Desolate Chitin (Uncommon) – Fleshcraft absorbs 50% more damage. Can be obtained 3 times.
- Malevolent Stitching increases your primary stat by 20% (was 8%) and is now Uncommon rarity (was Rare). Can be obtained 1 time (was 3).
- Musophobic Femur has been removed.
- NIGHT FAE
- New Anima Power: Frigid Wildseed (Epic) – Activating Soulshape stuns enemies within 12 yards of the departure and destination location for 6 seconds. Can be obtained 1 time.
- New Anima Power: Ethereal Wildseed (Uncommon) – Soulshape and Flicker heal you for 20% of your maximum health. Can be obtained 2 times.
- Clinging Fog and Crystallized Dreams have been removed.
- VENTHYR
- Gnarled Key reduces Door of Shadows cast time by 20% (was 10%) and reduces its cooldown by 6 seconds per stack (was 3 seconds). Stacks up to 5 times (was 10).
Death Knight
- New Anima Power: Entropic Pool (Epic) – Dealing damage with Death and Decay increases damage you deal to the target by 2%. This effect stacks.
- New Anima Power: Bone Borrower (Rare) – Death Grip reduces the target’s damage dealt to you by 20% for 10 seconds, and animates a Risen Skulker or Magus of the Dead for 1 minute.
- Damage dealt by the minions summoned by Bone Borrower and Bone Harvester have been significantly increased.
- Occult Emitter has been redesigned – Now increases Runic Power generation by 100% while affected by your Anti-Magic Shell or Anti-Magic Zone.
- Monstrous Concoction has been redesigned – Now increases damage and attack speed for you and all your minions by 10% for 8 seconds whenever you cast Death Coil.
- Exterminator has been redesigned – Now gives 2 additional max charges of Death Grip and killing a Mawrat resets all charges. Stacks 2 times.
- Darkreaver’s Ward now also increases Anti-Magic Shell duration by 3 seconds and no longer increases the spell damage reduction of Anti-Magic Zone.
- Darkreaver’s Lens spell reflection now also applies to Anti-Magic Shell.
- Creeping Decay now grants Death and Decay an additional charge, rather than 10% damage reduction.
- Death Turf now also reduces damage you take from enemies by 10% while in your Death and Decay.
- Unbreakable Cuffs now also increases Physical and Frost damage you deal to affected enemies by 15% and no longer increases the duration of Chains of Ice.
- Blood-Tinged Poker now increases Sacrificial Pact damage by 400% (was 300%) and reduces Raise Dead’s cooldown to 20 seconds (was 25 seconds).
- Lich Robes now reduces the cooldown of Lichborne by 4 seconds (was 10 seconds) per 10 Runic Power spent (was using Death Strike). Stacks 2 times (was 3).
- Force Pull has been renamed Death Hook and has an additional effect – Causes Death Grip to instead pull you to the target.
- Phearomones is now Uncommon rarity.
- Deathlord’s Lesson, Deathlord’s Legacy, and Animate Armaments have been removed.
Demon Hunter
- Soarstone now heals for 6% per second (was 3%).
- Shifting Signet now reduces the Metamorphosis cooldown by 30% (was 15%). Stacks up to 3 times (was 4).
- Phantasmal Iris damage increased by 5% (was 1%).
- Seeker’s Rage now increases the damage of your Demon Blades, Demon’s Bite, or Shear by 2% per stack (was 20%) when destroying an Ashen Phylactery, and the effect is no longer consumed when casting Demon Blades, Demon’s Bite, or Shear.
- Ragehoof now reduces the cooldown of Metamorphosis by 6 seconds when killing a Mawrat (was extends the duration).
- Furywing no longer deals damage to you if Fel Rush or Infernal Strike fail to deal damage.
- Sacrificial Soul-Ash now properly increases the damage of Elysian Decree (Kyrian Ability).
Druid
- Fixed an issue that rarely caused Druids to remain in a stunned state if they died while inside Podtender (Dreamweaver Soulbind).
Hunter
- Bag of Mawrat Eyes can no longer be overwritten by a shorter duration self-cast Bestial Wrath.
- Fixed an issue that caused Fogged Crystal and Amplifying Mirror to sometimes remain active once Misdirection has expired.
Mage
- New Anima Power: Gravity Dynamo (Epic) – Knocking, Rooting, or Incapacitating enemies grants you 50% extra damage to fire, arcane, and frost spells for 8 seconds.
- New Anima Power: Chronomancer’s Hourglass (Rare) – During Alter Time, you and your Mirror Images gain Time Warp.
- New Anima Power: Sorceror’s Frozen Soul (Rare) – Ice Block has no cooldown.
- New Anima Power: Incanter’s Ward (Uncommon) – Damage absorbed by your Barriers grants up to 20% increased Intellect, based on the amount absorbed.
- New Anima Power: Eldritch Teachings (Common) – Pyroblast, Flurry, and Arcane Barrage damage increased by 25%.
- Dimensional Blade now refreshes your Blink cooldown when blinking through an enemy, and blinking through Mawrats will kill them instantly (was blinking through a Mawrat will instantly kill it and grant 3 charges of Blink).
- Sapphire Prism now summons 2 additional Mirror Images per stack (was 1) and is now Common rarity.
- Creeping Freeze now functions without Everwarm Socks, and can now be acquired at any time.
- Lingering Torments (Venthyr) increases damage of Mirrors of Torment by 50% (was 10%).
- Malevolence (Venthyr) now causes Mirrors of Torment’s cooldown to reset if the target dies while afflicted (was: Mirror damage had to be the killing blow).
- Maldo’s Enchanted Cane, Polymorbid Rat Liver, Tome of Zoomancy, and Alluring Cheese have been removed.
Priest
- New Anima Power: Dark Technique (Rare) – Enemies affected by Mind Bomb or Psychic Scream suffer 5% of your health in damage every 1 second. This damage cannot break Mind Bomb or Psychic Scream.
- New Anima Power: Voidwraith Signet (Rare) – Killing an enemy with Shadow Word: Death summons a Voidwraith guardian for 1 minute that casts Void Flay, dealing 100% additional damage against enemies that are above 50% health.
- New Anima Power: Soul of an Archon (Rare) – Power Infusion now also increases all periodic damage and healing by 100%.
- New Anima Power: Cowl of Influence (Uncommon) – You can now control your character during Mind Control, but it has a 30 second cooldown.
- New Anima Power: Light-Infused Egg (Uncommon) – Smite / Mind Flay have a 15% / 5% chance to grant you Power Infusion.
- New Anima Power: Fallen Priest’s Blessing (Common) – Casting Holy Fire or Mind Blast increases the damage or healing of your next Devouring Plague by 30%, Penance by 30% or Chastise by 60%. This effect stacks, but its duration is not refreshed.
- Enduring Spirit spell duration increased by 80% (was 50%).
- Puppetmaster’s Strings can no longer be offered to the player unless Cowl of Influence is known.
- Earworm chance to trigger increased to 5% per stack (was 3%).
- Mindmancer’s Handgloves now increases the damage of Mindgames by 20% (was reduce cast speed).
- Vandal’s Zeal can now be obtained 3 times (was 1).
- Psychic Wallet, Soul Sapper, and Art of Phantasmal Healing have been removed.
- Catharstick now properly triggers from Shadow Word: Pain cast by Vampiric Touch through the Shadow talent, Misery.
Rogue
- Fixed an issue that caused Silent Footpads to not increase Rogue’s melee damage.
- Silent Footpads can now activated from Stealth through Vanish.
Shaman
- New Anima Power: Depleted Tesla Coil (Epic) – Gain the effects of Stormkeeper every 15 seconds.
- New Anima Power: Pure Elemental Core (Rare) – Increases the duration of your Fire Elemental or Storm Elemental) by 50% for Elemental. Increases the duration of Feral Spirits by 100% for Enhancement. When you drop Spirit Link Totem, immediately heal all allies for 15% of their maximum Health, and harm all enemies in the radius for 15% of their max Health for Restoration. Stacks up to 2 times.
- New Anima Power: Bottle of Swirling Maelstrom (Common) Increases Earthquake and Earth Shock damage for Elemental, increases Maelstrom Weapon bonus damage and healing for Enhancement, and periodically deals nature damage to enemies inside of your Healing Rain for Restoration. Stacks up to 3 times.
- Storm Conduit now increases nature and frost damage by 50% (was Lightning Bolt and Chain Lightning).
- Tsunami Relic now increases healing done by 50% (was casting healing spells faster).
- Blood of Heroes now also causes your first Bloodlust or Heroism per floor to not incur its cooldown and is now Rare rarity.
- Deathseer Choker damage and healing per totem increased by 10% (was 5%).
- Heart of the Deathseer has been redesigned – Chain Lightning hits 3 additional targets and damage increases by 20% per jump for Elemental and Restoration. Lava Lash now spreads Flame Shock to 5 nearby targets, and Lava Lash damage is increased by 500% for Enhancement.
- Ghost Bone and Shield of Spirits have been removed.
Warlock
- Detonation Torch has been redesigned – Increases Shadowbolt, Drain Soul (Talent), Demonic Core, and Incinerate damage by 75% per stack. Stacks up to 3 times.
- Inferno Skewers has been redesigned – Increases the damage of Seed of Corruption, Implosion, and Rain of Fire by 75%. Stacks up to 4 times.
- Pact of Thickness now increases summoned demons health and damage by 50% (was only demon health).
- Smoking Shard of Teleportation buff duration increased to 15 seconds (was 10 seconds).
- Bottled Shadow duration increased to 30 seconds (was 15 seconds).
- Visage of Lethality has been redesigned – When you are struck in melee by an auto-attack, you fear all nearby enemies for 8 seconds. The effect can happen once every 45 seconds.
- Hellfire Pact and Crystal of Perpetual Displacement have been removed.
Warrior
- New Anima Power: Glory of Skyhold (Rare) – Heroic Leap gains 2 additional charges. Can be obtained 1 time.
- New Anima Power: Blade of the Tideskorn (Rare)– You yell a Demoralizing Shout (Protection) or a Piercing Howl (Arms and Fury) when you land your Heroic Leap. Can be obtained 1 time.Repulsive Pennant now deals damage to all enemies within 15 yards of you every 3 seconds while Conqueror’s Banner is active. Can be obtained 2 times (was 3).
- New Anima Power: Weathered Runestone (Uncommon) – Berserker Rage increases the damage of Overpower, Raging Blow, or Revenge by 40%. Can be obtained 3 times.
- New Anima Power: Thorium Hairpin (Uncommon) – Whirlwind generates 10 Rage for Arms and Protection, and 4 additional Rage for Fury. Can be obtained 3 times.
- New Anima Power: Gargolmar’s Shattered Hand (Uncommon) – Victory Rush reduces the remaining cooldown of Heroic Leap by 10 seconds. Can be obtained 3 times.
- New Anima Power: Ancient Rubble (Common) – Heroic Leap shatters the ground where you land, dealing Physical damage over 10 seconds to enemies within 16 yards. Can be obtained 4 times.
- Brawler’s Brass Knuckles increases Rage generation by 25% (was 20%). Can be obtained 4 times (was 5).
- Edge of Hatred increases the damage of Rampage, Mortal Strike, and Shield Slam by 25% (was 20%). Can be obtained 4 times (was 5).
- Fan of Longswords chance to cast Whirlwind increased to 100% (was 33%). Can be obtained 1 time (was 3).
- Succulent Carpaccio now also reduces the cooldown of Ignore Pain by 3 seconds for Arms and Fury. Unchanged for Protection.
- Voracious Culling Blade increases Condemn’s (Venthyr Ability) damage by 50% (was 100%).
- Smoldering Inertia damage bonus decreased to 100% (was 200%) and the duration increased to 6 seconds (was 4 seconds).
- Spattered Soles, Ragemote, and Champion’s Decree have been removed.
WoW Companion App
- Changed the expansion select button action to a tap and added a button to switch expansions in the menu.
- Developers’ note: We received feedback that players were having trouble remembering the expansion switch tutorial so we simplified the action and added a second way to switch expansions.
- Clarified the region and character select flow.
- Developers’ note: We changed the flow based on feedback to help clarify and resolve the wrong region being selected versus having no characters in a region.
- Fixed an issue where news articles didn’t show content when the phone’s language did not match the article’s language.
- Fixed an issue with duplicate Missions and Callings.
- Various updates to Adventures.
To view all content update notes, click here.

