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Le patch 1.2 de Cyberpunk 2077 révise le comportement et la conduite des PNJ de la police

Le patch 1.2 de Cyberpunk 2077 a été long à venir, précédemment retardé de février à mars en raison d’une attaque de ransomware à grande échelle sur l’infrastructure du studio. Et il semble que le développeur CD Projekt Red ait décidé de livrer lesdites notes de mise à jour d’une manière plus unique: dans le personnage et sous la forme de nouvelles de Night City (N54), qui incluent des commentaires du développeur.

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Le site officiel met en évidence certains des correctifs les plus importants du correctif, suivis d’une courte vidéo montrant ces correctifs en action. Les PNJ, en particulier les intervenants de la police, ont été considérablement ajustés et n’apparaîtront plus directement dans le dos d’un joueur immédiatement après qu’un crime a été commis. Un drone de reconnaissance a également été ajouté pour donner le sentiment de la situation à évaluer.

Le prochain sur la liste des améliorations est la vitesse de direction, car de nombreux joueurs se sont plaints qu’il était incroyablement difficile de manœuvrer des véhicules hors du trottoir. Un curseur de sensibilité de direction a été ajouté aux options du jeu, permettant aux joueurs de ralentir la vitesse sans affecter le rayon de virage maximal. La fréquence d’images de conduite a également été ajustée et le patch ajoute un certain nombre d’autres changements de qualité de vie à la conduite.

En janvier, Cyberpunk 2077 a reçu un support de modding officiel, avec les métadonnées des ressources actuelles, TweakDump et ArchiveDump – des fonctionnalités qui exposent des fichiers de jeu détaillés. Plus d’outils seront disponibles pour les joueurs à chaque mise à jour.

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