Le patch de la saison 1 de Call of Duty: Black Ops Cold War ramène une carte préférée des fans
Call of Duty: Black Ops Cold War La première saison de est arrivée et Treyarch a ajouté pas mal de contenu pour aider à garder le jeu frais. Le nouveau patch apporte des modifications aux zombies et au mode multijoueur compétitif, y compris de nouvelles cartes, armes et modes.
Les nouvelles cartes sont probablement le plus gros ajout de la nouvelle saison. Il y a trois nouvelles cartes 6v6 à venir dans la saison 1. Il y a The Pines, qui se déroule dans un centre commercial du New Jersey des années 1980, Raid, un favori des fans de Black Ops II et Nuketown ’84 Holiday, une fête – version thématique de Nuketown ’84. Chacune de ces cartes sera disponible en matchmaking ainsi que dans des listes de lecture spéciales.
Le patch de la saison 1 ajoute également deux nouvelles armes au jeu, qui peuvent toutes deux être déverrouillées gratuitement simplement en jouant. Le Mac-10 est un SMG compact avec une cadence de tir élevée et peut être déverrouillé en atteignant le niveau 15 dans la passe de combat gratuite. Pendant ce temps, le Groza est un fusil d’assaut parfait pour les combats rapprochés grâce à sa cadence de tir rapide et son excellente maniabilité. Le Groza peut être déverrouillé au niveau 31 de la passe de combat.
Enfin, il y a quelques nouveaux modes à venir dans la saison 1, y compris le retour du mode Gunfight 2v2 extrêmement populaire de Modern Warfare . Il y a aussi un nouveau mode à venir pour les zombies appelé Jingle Hells qui apporte une touche de fête au désert des morts-vivants de Die Maschine.
Pour voir tous les changements que Treyarch apporte à Call of Duty: Black Ops Cold War dans la saison 1, vous pouvez consulter les notes de mise à jour. Parallèlement à tous ces changements, cette saison comprenait également une mise à jour massive de Warzone avec une nouvelle carte et ses propres notes de mise à jour.
Call of Duty: Notes de mise à jour de la saison 1 de Black Ops Cold War
Multijoueur
Cartes
Les Pins (6v6) *
- Venir à la rotation des cartes Core et Hardcore au début de la saison 1.
Raid (6v6) *
- Venir à la rotation des cartes Core et Hardcore au début de la saison 1.
Nuketown ’84 Holiday (6v6) *
- Venir à la rotation des cartes Core et Hardcore au début de la saison un.
- Disponible dans la liste de lecture Nuketown ’84 Holiday 24/7 au début de la première saison. Hardcore Nuketown ’84 Holiday est également disponible en lecture rapide.
- Remplace Nuketown ’84 pendant l’événement des fêtes de la saison 1.
Cartes de fusillades (2v2) *
- Arrivée en mode Gunfight au début de la saison 1: Game Show
- ICBM
- U-Bahn
- KGB
Nuketown 84 (6v6)
- Ajustement des apparitions pour réduire le frai dans des lignes de vue plus longues afin de réduire le piégeage des fraies.
- Ajout d’apparitions dans et autour du milieu de la carte pour réduire le piégeage d’apparitions.
Modes de jeu
Gunfight *
- Disponible au début de la première saison.
- confrontations 2c2. Le premier duo à remporter six manches remporte le match.
- Comprend quatre nouvelles cartes: Game Show, ICBM, U-Bahn et KGB.
Prop Hunt *
- Disponible au début de la saison un.
- Une équipe de Chasseurs parcourt la carte à la recherche de l’autre équipe déguisée en accessoires dans tout l’environnement.
- La liste des cartes comprend les pins, le Cartel, Checkmate, Moscou, Nuketown ’84 Holiday et Garrison.
Hardpoint
- Ajout d’apparitions supplémentaires pour toutes les zones Hardpoint sur Crossroads Strike.
- Apparitions ajustées pour la zone Hardpoint 2 sur Moscou.
- Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient capturer un point dur à l’extérieur de la maison jaune sur Nuketown 1984.
Domination
- Résolution d’un problème où les frontières de zone apparaissent comme contestées avant le début du cycle.
- Résolution d’un problème où l’annonceur indiquait à tort une ligne «presque gagné» à l’équipe perdante.
Gratuit pour tous
- Les joueurs rejoindront désormais moins fréquemment les matchs déjà en cours.
Recherche et destruction
- Le waypoint de la bombe disparaîtra désormais en ligne de mire.
Contrôle
- La défense des heures supplémentaires sera désormais donnée à l’équipe qui a enregistré le moins de morts au cours des 4 tours précédents.
- Suppression de plusieurs apparitions de défenseurs trop proches de la zone A sur Garrison.
Escorte VIP
- Résolution d’un problème où le modèle à la troisième personne du VIP ne correspondait pas à sa vue à la première personne pendant Exfil.
Fireteam
- Résolution d’un problème où les effets du HUD des missiles de croisière pouvaient être joués dans le menu supérieur de Fireteam Spawn.
- Résolution d’un problème où les effets du HUD au-dessus de Fireteam Spawn étaient présents pendant le meilleur jeu.
- Correction d’un crash rare dans Fireteam: Dirty Bomb lié à la tourelle sentinelle.
Jeux personnalisés
- Contrôle CDL
- Temps de capture réduit de 60 à 45 secondes.
- Résolution d’un problème où l’interface utilisateur des vies restantes n’affichait pas correctement le nombre correct de vies.
Listes de lecture en vedette *
- Raid the Mall
- Disponible au début de la première saison. Inclut un moshpit de modes 6v6 sur Raid et The Pines.
- Gunfight
- Disponible au début de la saison un.
- Prop Hunt
- Disponible au début de la première saison.
- Nuketown ’84 Holiday 24/7
- Disponible au début de la première saison. Inclut un moshpit de modes 6v6 pendant les vacances de Nuketown 84.
Armes
Nouvelles armes *
- Mac-10 SMG disponible gratuitement au niveau 15 du système Battle Pass au début de la saison 1.
- Fusil d’assaut Groza disponible gratuitement au niveau 31 du système Battle Pass au début de la saison un.
Fusils d’assaut
- AK-47
- Réduction du multiplicateur de tir dans la tête.
- Dégâts réduits pour le canon Spetsnaz RPK 20 ”.
- Krig 6
- Réduction du multiplicateur de tir dans la tête.
- FFAR 1
- Augmentation de la portée des dégâts.
- Recul réduit.
Mitraillettes
- Milano 821
- Augmentation de la portée des dégâts effectifs.
- KSP 45
- Augmentation de la portée des dégâts effectifs.
- Bullfrog
- Augmentation de la portée des dégâts effectifs.
Fusils tactiques
- M16
- Portée effective maximale réduite.
- Cadence de tir réduite.
- Fusil tactique Charlie
- Réduction du multiplicateur de tir dans la tête.
- Portée effective maximale réduite.
- Cadence de tir réduite.
- Réduction des dégâts pour le canon de la force opérationnelle de 19,8 po.
- Pièces jointes
- Des accessoires de canon ajustés qui améliorent la cadence de tir des fusils tactiques.
Mitrailleuses légères
- M60
- Augmentation de la vitesse ADS.
- Augmentation de la vitesse d’échange des armes.
Fusils de précision
- Fusil de sniper Charlie
- Augmentation du multiplicateur de dégâts pour le haut de la poitrine pour permettre une mise à mort en un coup sans pièces jointes.
- Le canon Tiger Team de 22,6 pouces augmentera désormais la zone de destruction à un coup jusqu’aux bras.
- Recul ajusté pour une puissance de tir plus élevée.
Pistolets
- Magnum
- Augmentation de la portée des dégâts effectifs.
- Augmentation de la cadence de tir.
Fusils de chasse
- Hauer 77
- Diminution de la portée des dégâts.
- Diminution de la portée des dégâts du canon de la force opérationnelle de 25,2 po.
- Shotgun Bravo
- Diminution de la portée des dégâts.
- Diminution de la cadence de tir.
- Diminution de la portée des dégâts du canon de la force opérationnelle de 24,8 po.
- Pièces jointes
- Accessoires de canon ajustés qui améliorent la cadence de tir des fusils de chasse.
Général
- Réduction du recul du joueur lorsqu’il est endommagé par des armes à balles.
Avantages
- Veste pare-balles
- Réduction des dommages causés par les explosifs.
- Intel avant
- Augmentation de la zone visible de la mini-carte.
- Ninja
- Suppression de la protection de la détection Field Mic.
- Spycraft
- Ajout d’une immunité totale à la détection Field Mic.
Équipement
- Grenade à fragmentation
- Dégâts légèrement augmentés.
- Molotov
- Dégâts légèrement augmentés.
- Stimshot
- Vitesse de soins réduite.
Mises à niveau sur le terrain
- Field Mic
- Ne détecte plus les utilisateurs qui marchent accroupi, qui marchent ADS ou qui nagent.
- Mine de gaz
- Augmentation des dégâts.
- Retard de détonation supprimé.
- Réduction du ralentissement d’un joueur lorsqu’il est affecté par le gaz.
Scorestreaks
- H.A.R.P.
- L’avion de reconnaissance à haute altitude montre les positions ennemies et leurs directions sur la mini-carte.
- Missile de croisière
- Résolution d’un problème d’affichage des effets du HUD des missiles de croisière après un killcam de missiles de croisière.
- Résolution d’un problème où l’utilisation d’un missile de croisière à partir d’un pack de soins pouvait effacer le score obtenu pour le Scorestreak de missile de croisière équipé du joueur.
- RC-XD
- Résolution d’un problème qui permettait au RC-XD de pousser ses coéquipiers.
Général
- La lecture rapide affiche désormais le dernier onglet sélectionné par le joueur entre Core et Hardcore par défaut.
- Résolution du problème suivant: des pénalités de tir ami étaient appliquées pour les auto-attaques en mode Hardcore.
- Résolution d’un problème où la caméra ne pouvait pas accéder à l’intégralité de la carte dans Crossroads.
Zombies
Général
- Ajout de la prise en charge de l’écran partagé à 2 joueurs.
Stabilité
- Ajout de divers correctifs de stabilité.
- Ajout d’améliorations de stabilité pour la migration d’hôte.
Armes
- Mac-10
- Mac-10 SMG ajouté à Mystery Box avec des variations de rareté / pièces jointes d’arme possédées autrefois.
- Groza
- Le fusil d’assaut Groza a été ajouté à la Mystery Box avec des variations de rareté / d’attachement d’arme autrefois possédées.
Die Maschine
Assistance
Missile de croisière
- Missile de croisière ajouté comme nouvelle arme de soutien à partir de la saison 1.
Classement *
- Le classement «Die Maschine» a été mis à jour pour commencer à suivre le tour le plus élevé terminé au lieu du nombre total de tours terminés.
Récompenses de récupération
- Récompenses de récupération de jalons rondes remaniées pour assurer une distribution plus uniforme et un montant plus élevé attribué à tous les joueurs.
Exfil
- Résolution d’un problème qui pouvait empêcher les zombies d’atteindre la zone d’Exfil assez rapidement pour être éliminés.
- Résolution d’un problème qui provoquait parfois l’apparition d’un nombre excessif d’ennemis Megaton pendant l’événement Exfil.
- Résolution d’un problème rare qui pouvait bloquer le Megaton à l’extérieur de la carte pendant l’événement Exfil.
- Résolution d’un problème qui permettait de terminer Exfil dans l’Éther noir dans la liste de lecture «Die Maschine 20 Round».
Mises à niveau sur le terrain
- Résolution d’un problème qui pouvait amener le joueur à perdre la charge sur une mise à niveau de terrain en échangeant des classes contre une autre qui avait la même amélioration de terrain équipée.
- Résolution d’un problème où les améliorations de terrain qui ont une durée active pouvaient progresser vers la charge suivante tout en étant encore actives.
Équipement
- Résolution d’un problème qui empêchait le Cymbal Monkey d’être automatiquement ramassé et empilé s’il était déjà dans l’inventaire du joueur.
Pack-a-Punch
- Résolution d’un problème de synchronisation qui empêchait le Pack-A-Punch de ne plus fonctionner.
UI
- Résolution d’un problème qui pouvait faire apparaître l’invite «Swap and Attach» sur les invites de ramassage d’arme dans des circonstances spécifiques.
Général
- Fermé diverses zones d’exploitation de la carte.
- Résolution d’un problème qui pouvait empêcher la main gauche d’une arme à double arme de recevoir des améliorations de compétence d’arme.
- Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs de cingler la boîte mystère.
- Résolution d’un problème rare qui pouvait empêcher les Plaguehounds de déclencher leurs effets visuels de mort.
Dead Ops Arcade 3
- Gameplay
- Ajout de divers réglages d’ennemis et d’armes.
- Divers exploits cartographiques fermés.
- Classements *
- Les statistiques du classement sont réinitialisées pour Solo / Duo / Trio / Quad (défaites de boss, score élevé, round élevé) au début de la saison 1 pour permettre un nouveau départ basé sur une mise à jour du jeu.
Onslaught (PS4 / PS5)
- Gameplay
- Augmentation des taux d’apparition précoce de Surge pour une expérience plus rapide.
- Le remplissage du compteur de surtension libère maintenant immédiatement la zone.
- Cartes
- Les Pins *
- Disponible dans Onslaught au début de la saison 1.
- Nuketown 84
- Plusieurs correctifs d’exploitation ont été ajoutés.
- Ennemis
- Résolution d’un problème qui empêchait les attaques toxiques de Plaguehound de contribuer à Orb Power.
- Résolution de divers problèmes de cheminement pour le Megaton.
- Général
- Résolution d’un problème rare qui pouvait entraîner la chute de Salvage dans Onslaught lors de l’utilisation de certaines pièces jointes
PC
Stabilité
- Plusieurs correctifs de stabilité ont été ajoutés.
- Résolution d’un problème qui pouvait occasionner des plantages occasionnels du jeu en quittant le jeu.
Général
- Mise à jour de la version du pilote recommandé pour le GPU NVIDIA à 457.30.
- Mise à jour de la version du pilote recommandée pour le GPU AMD vers 20.11.01.

