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Le système anti-triche de Call of Duty Ricochet aurait fuité – aux tricheurs

Eh bien, c’est ironique. L’équipe Call of Duty vient d’annoncer un nouveau système anti-triche appelé Ricochet, et maintenant l’un de ses composants clés aurait été divulgué. Ce n’est pas bon.

Modern Warzone a signalé la fuite, avec quelques captures d’écran de forums de triche comme preuve. Ricochet est un système à multiples facettes, et son pilote au niveau du noyau est précisément ce qui aurait fuité. Comme expliqué dans l’annonce de Ricochet, ce pilote pour PC uniquement est destiné à croiser les jeux Call of Duty avec d’autres applications actives sur votre ordinateur, empêchant ainsi les programmes qui ne sont pas destinés à être utilisés avec le jeu de se connecter.

Il y a deux choses à noter avec la fuite signalée. Premièrement, Ricochet est conçu pour évoluer, donc si les informations du noyau sont vraiment disponibles, ce n’est pas une chute complète pour le système anti-triche. Deuxièmement, Modern Warzone suggère que la fuite pourrait également être une opération de cheval de Troie, distribuée intentionnellement pour dérouter les tricheurs potentiels avec des informations obsolètes ou incorrectes. Les deux cas signifieraient que Ricochet n’est pas mort dans l’eau, et c’est une bonne chose – personne ne veut jouer avec des tricheurs, ce qui était courant pendant la version bêta de Call of Duty: Vanguard.

En parlant de Vanguard, sa date de sortie n’est pas très éloignée : il arrivera sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S et Xbox One le 5 novembre. Ricochet fera ses débuts avec le nouveau jeu , et le système anti-triche se dirigera vers Warzone plus tard, lorsque la carte du Pacifique arrivera.

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