Le traçage de rayons Cyberpunk 2077 ne sera disponible que sur la carte graphique Nvidia au lancement
CD Projekt RED a confirmé que les capacités de traçage de rayons de Cyberpunk 2077 ne seront disponibles que sur la carte graphique Nvidia au lancement. Le lancer de rayons sera également pris en charge jour et date sur GeForce Now.
Jakub Knapik (directeur artistique de l’éclairage et des effets spéciaux) a discuté avec le magazine PC Gamer et a fourni plus de détails sur le fonctionnement de la technologie dans le prochain RPG de tir.
Cependant, aucune raison n’a été fournie pour que le jeu ignore les cartes graphiques AMD, même si cela devrait être lié à la nouvelle disponibilité du GPU Navi et qu’un support post-lancement pourrait être prévu.
Il en va de même pour PlayStation 5 et Xbox Series X, fonctionnant sur les architectures AMD RDNA 2, qui recevront un correctif de nouvelle génération à un moment donné en 2021.
«Nous avons implémenté le lancer de rayons dans notre moteur pour fonctionner comme une solution hybride, ce qui signifie que nous pouvons remplacer certains systèmes par sa version avec lancer de rayons», a déclaré Knapik.
«Par exemple, notre système Global Illumination de base utilise la lumière provenant du ciel, du soleil et de toutes les sources lumineuses de localisation pour produire dynamiquement une lumière réfléchie. En mode de lancer de rayons, nous utilisons notre GI principal pour produire uniquement la lumière réfléchie, tandis que la lumière principale qui vient du ciel est tracée par rayons, ce qui lui donne une bien meilleure forme et des détails dans les ombres », a-t-il ajouté.
Les consoles de nouvelle génération seront prêtes pour le lancer de rayons, certains titres montrant déjà les avantages de cette technologie lors de leur sortie. Pour PS5, cela inclut les prochains Spider-Man Miles Morales et Spider-Man Remastered, tandis que sur le front multi-plateforme, Watch Dogs Legion lancera la fonctionnalité depuis son lancement.
Cyberpunk 2077 est de l’or et a finalement tous ses détails techniques finalisés avant le 19 novembre 2020, sortie très attendue.
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