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Les développeurs de Fallout 76 révèlent comment les Wastelanders aideront à réparer le jeu

Pendant les Bethesda Game Days au PAX East 2020 (via USGamer), Bethesda’s Pete Hines a abordé certains Fallout 76 Les problèmes globaux et comment le prochain DLC Wastelanders du jeu résoudra certains de ces problèmes.

Il semble que l’équipe des Wastelanders était tellement enthousiasmée par le nouveau DLC, qui ajoute des PNJ humains ainsi que d’autres améliorations majeures au jeu en ligne, qu’elle a peut-être exagéré un peu.

« Oui, bien sûr, ils sont allés bien au-delà de ce pour quoi ils étaient prévus, car les designers ne peuvent pas s’aider eux-mêmes », a déclaré Hines. «Ils ont donc dépassé leurs budgets de comptage de mots.»

Bien qu’il semble que Hines plaisantait (principalement) sur les problèmes budgétaires du jeu, il semble que l’équipe des Wastelanders essaie vraiment de tirer pleinement parti de l’ajout de PNJ humains.

« Nous voulons que vous soyez dans The Wayward et que toutes vos interactions avec les PNJ soient basées sur vous et vos choix », a déclaré Hines. « Ce n’est pas comme si je parlais à un PNJ et que quelqu’un d’autre s’avance au milieu de ça et commence à tirer sur tout le monde. Ensuite, ils ont fait un choix qui change vos choix. C’est donc un exemple pour vous et votre parti; quiconque entre dans The Wayward va être dans sa propre version parce que vos choix sont importants. »

Wastelanders mettra l’accent sur Fallout 76 sur les éléments PvE de son contenu PvP. Hines a déclaré que l’équipe était un peu choquée par le nombre de joueurs de Fallout 76 qui ne participent pas vraiment au contenu JcJ pur du jeu.

«Je pense que nous avons été un peu surpris du peu de gens qui voulaient participer au PvP et à quel point ils étaient plus intéressés par le PvE ensemble», a déclaré Hines. « Il y a des gens qui le font, ne vous méprenez pas, mais je pense que c’est un pourcentage plus faible de notre base de joueurs que nous ne le pensions. »

Alors qu’un afflux soudain de nouveau contenu peut suffire à donner au contenu PvE de Fallout 76 une sensation de fraîcheur à court terme, Bethesda reconnaît que le nouveau contenu pour le bien du contenu est pas assez.

«[A] À un moment donné, ce que vous savez avec certitude sur vos joueurs hardcore, c’est que peu importe le nombre de quêtes que vous écrivez», dit Hines. « Je ne pense pas que la génération de contenu soit la réponse. Il n’y a tout simplement pas de cadence raisonnable pour que vous puissiez publier de gros volumes de contenu de quête qui suivront la mesure dans laquelle les joueurs le parcourent, car cela vous prendra six mois, neuf mois, un an pour créer du contenu qu’ils vont graver à travers en deux semaines. « 

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Hines a noté que pour résoudre ce problème, il fallait créer du contenu « dynamique » et « rejouable » ainsi que des mises à jour plus « basées sur les événements ». Dans cet esprit, Bethesda travaille déjà à étendre la feuille de route du contenu de Fallout 76 .

« Nous avons une feuille de route que nous partagerons avant trop longtemps, probablement après les Wastelanders », a révélé Hines. « Passons à travers les Wastelanders et parlons-en. Cela couvrira tout au long de la fin de cette année. Nous avons déjà parlé, en interne, de notre plan de contenu pour l’année prochaine. Lorsque nous nous sentons suffisamment confiants pour partager cela avec tout le monde, je ne suis pas certain, mais comme, nous le jetons assez loin. Pas seulement pour l’année prochaine, mais au-delà. »

Wastelanders pourrait être Fallout 76 la version DLC la plus percutante à ce jour. Reste à savoir si cela sera suffisant pour aider le jeu à surmonter ses problèmes de conception et d’autres problèmes. Fallout 76: Wastelanders est disponible en tant que mise à jour gratuite pour les propriétaires du jeu le 7 avril.

La publication de Fallout 76 Developers Reveal How Wastelanders Will Help Fix The Game est apparue en premier sur Den of Geek.