Il existe de nombreuses armes différentes pour les membres de votre groupe dans Final Fantasy VII Remake . Il peut être un peu intimidant d’essayer de décider quoi apporter avec vous. La chose la plus importante à réaliser est que ces armes existent pour une raison. Ils ne s’améliorent pas nécessairement les uns les autres, mais ils vous donnent de la variété dans vos choix de construction, et vous pouvez vous pencher sur un type spécifique de dégâts avec un certain personnage si vous le souhaitez, ou opter pour plus de survie que d’augmenter les dégâts si vous vivez. les combats sont une lutte.
Lorsque vous utilisez une arme, vous devriez toujours essayer de vous en tenir suffisamment longtemps pour obtenir votre compétence à 100%, car cela vous permettra d’utiliser l’attaque spéciale de l’arme avec d’autres armes. Cela se fait en utilisant la compétence d’arme elle-même, et elle peut être accélérée en vérifiant les bonus de compétence uniques sur l’écran de l’arme.
Les meilleures armes pour Cloud
Hardedge
Hardedge se concentre sur les dommages physiques, ce qui est un bon rôle pour Cloud car il passe tellement de temps à écraser les ennemis avec son épée. L’utilisation de Cloud comme principale source de dégâts physiques vous permet de vous concentrer sur des combats de seconde à seconde avec lui, en donnant des commandes à d’autres personnages en ce qui concerne l’utilisation des sorts et des capacités. L’arme permet également une certaine variété de construction grâce à certains emplacements Materia. Cela fonctionnera mieux sur une construction de style bruiser physique tanky. Vous pouvez acheter Hardedge dans la boutique du chapitre 9.
Chakra, HP Up et Parry Materia sont tous d’excellentes options sur cette arme.
Twin Stinger
Idéal pour une construction Cloud plus magique, le Twin Stinger est obtenu au chapitre 17 à partir d’un coffre accessible directement après une cinématique. Le Twin Stinger améliorera les dégâts élémentaires, donc le feu, la glace et la foudre sont tous d’excellentes options. Si vous voulez des statistiques supplémentaires sur les tanks, optez pour la HP Absorption Materia, car elle vous soignera lorsque vous infligez des dégâts élémentaires à des cibles qui leur sont faibles.
Les meilleures armes pour Barret
Big Bertha
Vous pouvez obtenir Big Betha dans les bidonvilles du secteur 7 dans un magasin au début du chapitre 13. Il se penche fortement sur le tankiness naturel de Barret et vous permettra d’utiliser Barret pour attraper tous les combats d’aggro et en vivre. Chakra et HP Up Materia le complètent parfaitement, et Steadfast Block est également une option solide.
Canon ECG
Vous pouvez obtenir le canon ECG de Hart au début du chapitre 16. Si vous voulez profiter des dégâts magiques avec Barret, alors c’est un excellent choix. Prenez Luck Up Materia pour profiter des statistiques critiques améliorées de l’arme et MP Up pour pouvoir lancer autant que possible.
Les meilleures armes pour Tifa
Jointures métalliques
Tout comme Cloud, Tifa peut être un superbe combattant concentré sur les dégâts physiques. Cela transformera Tifa en un peu comme un canon en verre, mais les décalages faciles vous permettront de vraiment travailler sur des ennemis plus coriaces avec l’ensemble du groupe. Encore une fois, Chakra Materia est une excellente option ici, et Luck Up profitera des statistiques de bonne chance de Tifa. First Strike est une autre grande Materia pour profiter de la vitesse de Tifa, et ATB Stagger fonctionne bien avec la façon dont vous devriez essayer d’utiliser Tifa si vous utilisez cette arme. Vous obtiendrez Metal Knuckles d’un combat de boss au chapitre 5.
Purple Pain
Plus qu’une simple référence Prince, ces gants de récupération tireront parti des coups critiques, améliorant à la fois le taux de coups et les dégâts critiques. Vous pouvez les trouver au chapitre 16, lors des escapades de plate-forme de Tifa. Associez-le avec ATB Boost et Luck Up Materia pour vraiment déchirer les ennemis avec des coups critiques.
Les meilleures armes pour Aerith
Sceptre arcanique
Vous pouvez obtenir le sceptre arcanique dans la quête latérale « Un corps de dynamite » ou « Contre-attaque de cisaillement » du chapitre 9. Sa fonction principale est d’amplifier la magie offensive d’Aerith. Si vous ne voulez pas vraiment qu’Aerith soit un guérisseur, alors c’est l’arme pour vous. Combinez-le avec Materia élémentaire, MP Up et Magic Up pour vraiment le faire briller.
Personnel renforcé
Trouvé dans un coffre au tout début du chapitre 17, c’est ce dont vous avez besoin si Aerith a été un maillon faible dans votre groupe et que vous avez du mal à la garder en vie dans les combats. Cela lui permettra toujours d’avoir un esprit offensif, ou un grand guérisseur, cela augmentera simplement sa propre capacité de survie au détriment de son véritable potentiel de puissance. À combiner avec une matière de blocage inébranlable pour vraiment augmenter sa capacité à absorber les dégâts et apporter également beaucoup de soins.
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