jeux videos

Les ventes de Pokémon Scarlet et Violet ont dépassé les 10 millions en trois jours, malgré des rapports répétés de problèmes de performances

Pokémon Scarlet et Violet ont été rendus publics, et les fans ne peuvent pas en avoir assez du jeu en monde ouvert, explorant la région de Paldea et capturant les nombreux nouveaux Pokémon. Il a été rapporté par Nintendo que ces jeux ont dépassé les 10 millions d’unités vendues en trois jours, ce qui en fait une réalisation fantastique pour The Pokémon Company, ce qui en fait le plus grand lancement de tous les produits Nintendo dans la fenêtre de sortie de trois jours.

Cependant, avant la sortie officielle et le week-end où les fans ont finalement mis la main dessus, de nombreux joueurs ont signalé de multiples problèmes de performances, un manque de fonctionnalités et de personnalisation des personnages, et un sentiment général de non poli du produit. Cependant, The Pokemon Company n’a pas entendu parler de ces problèmes de la part de sa communauté.

Lié: Où trouver Iron Valiant dans Pokémon Scarlet et Violet

De nombreux joueurs ont partagé leur mécontentement envers Scarlet et Violet sur Twitter et Reddit. Les problèmes de performances sont survenus principalement lors de la lecture du jeu en mode portable. La plupart des animations d’arrière-plan sont volumineuses, la fréquence d’images globale a chuté dans les zones à forte population et il y avait une poignée de problèmes graphiques. Normalement, une poignée de problèmes ici et là se produisent, même avec des jeux plus géants, mais le nombre d’images, de gifs et de vidéos partagés par des joueurs centrés sur ces problèmes est stupéfiant. Il en va de même pour les joueurs qui n’ont pas pu donner à leur personnage une plus large gamme d’options vestimentaires.

A lire aussi 
Dernières cartes interdites pour Magic The Gathering

Quoi qu’il en soit, Pokémon Scarlet et Violet ont été un énorme succès pour The Pokémon Company. Les changements apportés au cadre général en en faisant un jeu d’exploration en monde ouvert plutôt qu’une histoire linéaire auraient pu être la poussée dont le jeu avait besoin. Il y a eu un énorme succès derrière ce système avec Pokémon Legends : Arceus. Si les jeux continuent dans cette direction avec une meilleure innovation et que l’équipe continue d’ajouter davantage de fonctionnalités de qualité de vie, davantage de joueurs afflueront probablement vers les futurs titres.