L’offre d’emploi de Bungie montre que le développeur a des yeux sur le marché de l’esport
Une offre d’emploi pour un concepteur de bacs à sable d’incubation a peut-être révélé que Bungie avait l’intention de se lancer à nouveau sur le marché concurrentiel des tireurs et de voir si l’entreprise pouvait tirer parti de l’espace dans la scène des sports électroniques. Dans une section de l’offre d’emploi intitulée «C’est bien d’avoir des compétences», la société déclare qu’elle espère embaucher quelqu’un qui «connaît bien le paysage du jeu compétitif / des sports électroniques».
La publication indique également que les candidats doivent avoir une expérience de travail sur des «jeux d’action axés sur les personnages», faisant allusion à un tireur de héros potentiel comme Overwatch de Blizzard ou Paladins de Hi-Rez. Depuis qu’il s’est séparé de l’éditeur Activision, Bungie s’est engagé sur une voie d’expansion assez agressive, potentiellement alimentée par des micro-transactions agressives et la tarification de nouveaux contenus pour leur titre faussement prétendu «free-to-play» Destiny 2.
Les joueurs de Destiny 2 seront presque certainement choqués d’apprendre que la société a l’intention de développer un jeu de tir multijoueur compétitif car l’activité PvP de premier plan de ce jeu, et en fait le PvP dans l’univers de Destiny en général, a été autorisé à languir presque jusqu’à le point d’obsolescence à ce stade.
La partie multijoueur face à face du jeu, qui avait déjà été construite sur une base branlante de connexions peer-to-peer, a souffert de problèmes d’équilibre extrêmes depuis son lancement car Bungie a eu du mal à épouser le PvP et Bacs à sable PvE ensemble de manière cohérente. Nous espérons que la portée réduite supposée d’un jeu de tir de héros résoudra bon nombre de ces problèmes pour eux, car ils n’auraient pas besoin d’essayer d’équilibrer des centaines d’armes différentes, ce qui est certainement une tâche difficile.
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