Marisa, Manon et Deejay deviennent physiques dans le nouveau gameplay de développeur haute définition pour Street Fighter 6
Capcom a béni ses fans avec quelques matchs de développeurs haute définition mettant en vedette quatre des personnages uniques de Street Fighter 6. Les deux vidéos de gameplay, qui ont été publiées sur la chaîne YouTube officielle de Street Fighter, ont montré à quel point le titre à venir est graphiquement sophistiqué.
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Le premier clip mis en ligne le 23 janvier mettait en scène une bagarre entre la grosse cogneuse, Marisa, et l’envoûtante judoka, Manon. Les styles de combat distincts de chaque héroïne ont été mis en évidence tout au long de la vidéo.
La technique percutante de Marisa était particulièrement évidente car chaque coup qu’elle réussissait à porter à son adversaire secouait l’écran avec une force égale. D’un autre côté, la grâce et la fluidité des mouvements de Manon contrastaient fortement avec la force implacable dont sa rivale faisait preuve.
Une fois qu’ils ont commencé à s’affronter dans ce qui était apparemment un combat entre la beauté et la force, certaines attaques entouraient un personnage de taches d’encre monochromes qui indiquaient la lourde quantité de dégâts que ces frappes pouvaient infliger. Alors que la bataille approchait de son apogée, il était tout à fait évident que la force l’emporterait sur la vitesse cette fois-ci alors que Marisa était victorieuse sur son ennemi inconscient.
Le prochain match de développeur mettrait en vedette le célèbre maître de yoga, Dhalsim, et la superstar de la danse populaire, Dee Jay. Au lieu d’être une bataille d’opposés polaires, leurs styles de combat semblaient presque similaires, car les deux faisaient preuve d’incroyables exploits d’agilité et d’un contrôle étrange des membres.
Au début de leur combat, Dhalsim exhibait ses grèves d’étirement emblématiques pour lesquelles il était souvent connu. Dee Jay, cependant, n’était apparemment pas dérangé alors qu’il commençait à danser autour de son adversaire à la manière de Stretch Armstrong. À la fin, Dhalsim n’a malheureusement pas pu gérer le funk car il a été submergé par le pouvoir de la danse.
Comme on pouvait s’y attendre, les téléspectateurs qui ont regardé chacun des deux matchs étaient excités car ces vidéos présentaient pleinement les efforts de Capcom et le montant qu’il a fallu pour élever ce qui était déjà une barre de jeu de combat élevée.