Warframe – Comment faire des dommages magnétiques, complétez le défi Attractive Nightwave
Dans ce guide, nous vous montrons comment faire des dommages magnétiques dans Warframe et terminer le défi Attractive Nightwave.
Dégâts magnétiques dans Warframe est l’un des six types de dégâts élémentaires secondaires. Cela est dû au mélange de deux types élémentaires primaires différents dans votre build de mods. Les dégâts magnétiques infligeront des dégâts accrus aux boucliers, ils sont donc particulièrement efficaces contre le Corpus. Les dommages magnétiques provoqueront un état connu sous le nom de perturbation, qui amplifiera les dégâts infligés aux boucliers de la cible touchée de 100% pendant six secondes.
Des procs supplémentaires ajouteront une augmentation supplémentaire de 25% des dégâts, avec un maximum de 10 charges et 325% de dégâts. Chaque proc aura sa propre durée et aucun autre proc ne réinitialisera la durée.
Si un joueur est touché par des dégâts magnétiques, il drainera également son énergie. Un drain total de 250 points d’énergie aura lieu en quatre secondes.
Pour terminer le défi Attractive Nightwave, vous devez faire 150 victimes avec des dégâts magnétiques.
Comment faire des dommages magnétiques
Pour provoquer des dommages magnétiques, vous devez mélanger les types de dommages primaires du froid et de l’électricité. Cela peut être fait en équipant un mod froid et un mod électrique sur n’importe quelle arme. Comme vous pouvez le voir sur l’image ci-dessus, les deux mods interagissent pour créer des dommages magnétiques.
Il y a aussi quelques armes dans le jeu qui font des dommages magnétiques innés. Bien qu’il soit presque certainement plus facile d’utiliser des mods pour obtenir l’effet élémentaire dont vous avez besoin, il est bon de savoir quelles armes font un type de dégâts que vous pouvez ensuite facilement augmenter en utilisant des mods. Vous trouverez ci-dessous une liste des armes qui causent des dommages magnétiques:
- Battacor (primaire)
- Opticor (primaire)
- Opticor Vandal (primaire)
- Simulor (primaire)
- Simoid synoïde ( Primaire)
- Gammacor (secondaire)
- Synoid Gammacor (secondaire)
- Halikar (mêlée)
- Kogake (mêlée)
- Kestrel (Corps à corps)
Le Warframe Mag fera également des dégâts magnétiques avec sa première capacité, et aussi avec sa dernière capacité, ce qui en fait un moyen très facile de terminer ce défi rapidement. Cependant, vous ne devriez pas avoir de problème pour conclure rapidement!
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