Watch Dogs: Legion multijoueur est lancé aujourd’hui sur consoles et Stadia, mais ce ne sera pas parfait

Watch Dogs: la première vague de contenu multijoueur de Legion débarque sur consoles et Stadia aujourd’hui à 7h00 PT / 10h00 HE / 16h00 CET. Cependant, quelques éléments seront manquants jusqu’à la mise à jour du jeu le 23 mars.
Les notes du patch 3.20, qui apporte le multijoueur à la version dystopique de Londres, montrent que la taille du fichier de cette mise à jour est de 10 Go sur PS4, 2,3 Go sur PlayStation 5 et 19 Go pour toutes les consoles Xbox. Les utilisateurs de Stadia n’auront pas besoin d’attendre la mise à jour puisque la dernière version du jeu sera la version qu’ils pourront diffuser.
Le correctif a été retardé pour PC et Amazon Luna car un problème a été identifié qui provoque le blocage des utilisateurs disposant de certains GPU sur le bureau. Aucune date n’a été fournie pour la mise en multijoueur de ces plates-formes.
Avant de publier les notes de mise à jour, le compte Twitter officiel de Watch Dogs: Legion a partagé un message détaillant certaines fonctionnalités clés qui manqueraient à l’élément multijoueur.
Un message de l’équipe de Watch Dogs: Legion à propos du mode en ligne: pic.twitter.com/VVeaZ7v7yb[19459003[19459003[19459003)-WatchDogs:Legion(@watchdogsgame)5mars2021
Premièrement, l’opération tactique du jeu, qui a été présentée comme la mission multijoueur la plus difficile mais la plus gratifiante disponible avec cette mise à jour, a été retardée jusqu’au 23 mars.
Les joueurs PS4 et PS5 n’auront qu’un chat textuel limité dans le jeu à partir d’aujourd’hui. Un correctif est en cours d’élaboration pour ce problème qui devrait également arriver le 23 mars. Étant donné que les missions telles que l’Op tactique nécessitent une communication car les joueurs sont répartis sur la carte, cela pourrait désavantager sérieusement les utilisateurs de PlayStation si ce n’est pas corrigé. au moment du lancement de l’opération tactique.
Enfin, les notes du patch 3.20 couvrent plusieurs autres corrections de bogues qui ont été apportées. Par exemple, un correctif pour les joueurs qui ont vu des masques disparaître de leur inventaire avec le correctif précédent, et un correctif pour les bâtiments devenant temporairement invisibles.
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