Guide Assassin's Creed Valhalla: toutes les richesses, mystères et artefacts d'Oxenefordscire "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/VwBMjlCFdk-6tzucJqx0YqVCt8Q=/0x0:1920cdnx1080/640x360/x1080 .com / uploads / chorus_image / image / 67928635 / Assassin_s_Creed_Valhalla_Oxenefordscire_cover.0.png "/>
        Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon
    


  

<p> Trouvez tous les objets de collection dans Oxenefordscire </p>
<p class= Dans ce guide Assassin's Creed Valhalla nous vous guiderons vers toutes les richesses, mystères et artefacts d'Oxenefordscire.

Utilisez nos cartes pour trouver les emplacements de chaque lingot de nickel, cargaison, capacité, équipement, événement mondial, anomalie animus, défi hallucination agarique mouche, animal légendaire, vol, artefact romain, symbole maudit, papier volant, fragment de Rigsogur, trésor Carte du trésor dans la région.

Table des matières

Carte des emplacements de la richesse, des mystères et des artefacts d'Oxenefordscire

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      <cite> Graphique: Jeffrey Parkin | Sources: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Il y a 22 lieux de richesse, 10 mystères et 13 artefacts à Oxenefordscire.

Carte des emplacements Oxenefordscire Wealth

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      <cite> Graphique: Jeffrey Parkin | Sources: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Il y a 22 emplacements de richesse à Oxenefordscire, y compris les lingots de nickel, la cargaison, les capacités et l'équipement. Nous les avons divisés en régions en fonction (à peu près) de la colonie la plus proche ou de la région nommée.

Abbaye d'Evesham

1 – Lingot de nickel

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Entrez dans le bâtiment au centre d'Evesham («la maison d'Eof») par un trou brûlé dans le mur du fond (vous devrez peut-être allumer une mare d'huile à proximité avec votre torche pour faire apparaître ce trou). Montez ensuite au deuxième étage du loft pour trouver un coffre contenant du lingot de nickel.

2 – Cargaison

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= À l'abbaye d'Evesham, au nord-ouest d'Oxenefordscire, enfoncez la porte de la chapelle pour trouver un coffre pour deux personnes et pillez le Cargo à l'intérieur.

3 – Cargaison

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Tuez un grand garde portant un bouclier et pillez une clé sur son corps pour ouvrir la porte verrouillée à l'extrémité sud-ouest de la ville. À l'intérieur, vous trouverez un coffre pour deux personnes contenant ce Cargo .

Perie

4 – Lingot de nickel

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Ce lingot se trouve sous une maison du côté sud-est de Perie, mais la porte est verrouillée. La clé se trouve de l'autre côté du paddock des animaux légendaires de Corpse Eater – vous pouvez contourner sans les combattre. À côté de la maison au nord-ouest, cherchez un rocher bloquant un tunnel dans la colline. Déplacez le rocher pour récupérer la Clé du chalet Perie . Rapportez-le au chalet sud-est et ouvrez la porte.

Les marches menant au sous-sol sont bloquées par un mur destructible, mais nous n'avons pas pu trouver de jarres d'huile à proximité. À la place, nous vous recommandons la capacité Piège à poudre incendiaire que vous avez trouvée dans Grantebridgescire. Faites sauter le mur et déplacez les étagères rocheuses du sous-sol pour trouver ce Lingot de nickel .

Buckingham

5 – Engrenage: Avant-bras de Magister

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Dans le belvédère derrière l'église de Buckingham, trouvez la clé de l'église de Buckingham et utilisez-la pour entrer dans l'église. Une fois à l'intérieur, recherchez l'espace dans le coin du plafond et utilisez votre viseur Odin pour révéler le verrou qui maintient l'échelle en place. Tirez dessus et montez pour trouver les Vambraces du Magister (Brassards de la voie du corbeau).

Leah Villa Garrison

6 – Capacité: Feindre la mort

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Prenez la clé de la villa Leah dans le grand bâtiment, puis apportez-la au bâtiment le plus au nord (qui, comme vous pouvez le voir avec Odin’s Sight, contient deux éléments de richesse). Déverrouillez la porte pour récupérer le livre de la connaissance de la mort feinte.

7 – Lingot de nickel

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Dans le bâtiment le plus au nord, tirez à travers la fenêtre pour ouvrir la porte. Entrez ensuite et récupérez le lingot de nickel.

8 – Lingot de nickel

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Tuez et pillez le tirailleur pour obtenir le deuxième lingot de nickel pour Leah Villa Garrison.

9 – Équipement: Robe de magister

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Trouvez un pot explosif dans le plus grand bâtiment (ou installez un corps explosif si vous avez la compétence Exploding Corpse) et placez-le devant la porte des décombres. Fais exploser et avance pour récupérer l’équipement des robes du magistère.

Oxenforda

10 – Livre de la connaissance: la vengeance de Thor

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Grimpez le côté est de la tour pour atteindre le perchoir en bois, puis cassez le vitrail et entrez. Une fois à l'intérieur, déplacez l'étagère et laissez-la tomber dans le trou du sol. Récupérez la clé de la crypte d'Oxenforda, puis sortez par la porte d'entrée et tournez à gauche pour trouver un bâtiment verrouillé. Ouvrez la porte et entrez pour obtenir le livre de la Vengeance of Thor.

11 – Équipement: pantalon de magister

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= L'équipement du pantalon du magister est situé dans la même tour où vous avez acquis la clé de la crypte d'Oxenforda. Grimpez jusqu'aux vitraux les plus hauts, cassez-les et tirez sur la poulie rouge pour faire tomber le lustre. Revenez ensuite sur le perchoir devant le vitrail du deuxième étage. Cassez la fenêtre et entrez, puis regardez vers le haut et trouvez la section cassable du plafond. Tirez dessus, puis montez. Déplacez l'étagère vers l'avant et vers la gauche, puis ouvrez le coffre pour recevoir le Pantalon du Magister (Pantalon de la Voie du Corbeau).

Bandit Homestead

12 – Lingot de nickel

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Au nord de Buckingham, trouvez un petit campement. Dans la tente rouge, trouvez la clé de la propriété des bandits. Apportez-le à la hutte décorée de drapeaux en noir et blanc et utilisez-le pour ouvrir le coffre et obtenir un lingot de nickel.

Sanctuaire abandonné de Camulus

13 – Lingot de nickel

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Au cercle entouré de piliers, montez sur le pilier et prenez la clé. Courez ensuite vers le bâtiment voisin, montez sur le toit et placez un vase explosif sur le trou friable du toit. Tirez dessus et descendez pour réclamer une autre clé. Courez vers l'arrière du sanctuaire abandonné, où vous trouverez un trou dans le mur. Rampez à travers et dirigez-vous dans le couloir pour trouver une pièce ouverte. Tirez sur les serpents et utilisez les deux clés pour ouvrir le coffre et réclamer un lingot de nickel.

Tour d'Evinghou

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Montez sur le côté nord de la tour et glissez-vous par la fenêtre. Battez le Goliath et pillez son corps pour récupérer le lingot de nickel.

St. Abbaye d'Albanes

Les quatre éléments de richesse de l'abbaye de St. Albanes sont Cargo et peuvent être acquis assez simplement pendant le raid.

15 – Cargaison

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Invitez un copain et enfoncez la porte pour récupérer ces matières premières.

16 – Cargaison

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Encore une fois, vous devrez appeler un membre d'équipage pour faire sauter cette porte.

17 – Fret

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Ouvrir une porte, encore une fois.

18 – Cargaison

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Brisez le vitrail pour entrer dans le grand bâtiment, puis trouvez un vase explosif et jetez-le sur la porte de gravats sur le côté droit de la pièce.

Château de Cyne Belle

19 – Équipement: Garde Shishi

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Le bouclier léger supérieur de la garde Shishi est dans la dernière forteresse à la fin de votre assaut sur le château de Cyne Belle.

Fort de Crepelgate

20 – Capacité: le meilleur ami de l'homme

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Crepelgate Fort chevauche la ligne entre Lunden et Oxenefordscire et ce peu de richesse est du côté d'Oxenefordscire. Entrez par une fenêtre blindée du côté ouest et écartez une étagère pour la déposer au premier étage et récupérer le livre de connaissances du meilleur ami de l'homme.

Hammeham

21 – Lingot de nickel

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Dirigez-vous vers le petit bâtiment au toit de chaume et écartez l'étagère pour trouver la clé de la ferme de Hamme sur le sol. Ensuite, ramenez-le dans le plus grand bâtiment et utilisez-le pour déverrouiller la porte et trouver un coffre contenant un lingot de nickel.

Linforda

22 – Lingot de nickel

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= À Linforda (près de la frontière est d'Oxenefordscire, tuez le Cutthroat et pillez son corps pour obtenir le lingot de nickel.

Carte des emplacements d'Oxenefordscire Mysteries

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      <cite> Graphique: Jeffrey Parkin | Sources: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Il y a 10 lieux mystères à Oxenefordscire, y compris des événements mondiaux, une anomalie Animus, un défi d'hallucination mouche agarique, un animal légendaire et un vol. Nous avons ensuite divisé en régions en fonction (à peu près) de la colonie la plus proche ou de la région nommée la plus proche.

Perie

1 – Événement mondial: l'ancre

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= La porte est barrée, alors dirigez-vous de l’autre côté du bâtiment, utilisez le Viseur d’Odin pour mettre en évidence le bloc de la porte et tirez dessus. Entrez ensuite, descendez dans le sous-sol et passez un test de charisme de niveau deux pour convaincre l'Anchoress de sortir, terminant l'événement mondial «The Anchoress».

2 – Défi hallucination Fly Agaric

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= C'est l'un des défis d'hallucination les plus faciles. Il suffit de compter les croix à l'extérieur de chaque porte et de les entrer dans l'ordre croissant, en commençant par un et en terminant à cinq pour terminer le Oxenefordscire Fly Agaric Hallucination Challenge .

3 – Événement mondial: permission de pleurer

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Approchez-vous du feu et rencontrez Sten, un viking qui veut pleurer sur ses camarades tombés au combat, mais ne peut pas. Passez un test de charisme de niveau 3 pour lui donner la permission de pleurer et terminez l'événement mondial «Permission de pleurer». (Vous pouvez également choisir de combattre Sten, mais vous devrez toujours choisir l'option charisme par la suite pour terminer l'événement mondial).

4 – Animal (s) légendaire (s):

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Ce Mystère est un combat de haut niveau contre trois puissants loups. Vous ne devriez probablement pas essayer avant d'avoir au moins atteint le niveau de puissance 150.

5 – Événement mondial: le sauvetage d'un chien

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Trouvez la femme en détresse qui pleure devant sa maison en feu. Elle vous demandera de sauver son chien, Dandelion Puff, de l'incendie. Cassez une fenêtre recouverte de bois à l'arrière de la maison, puis dirigez-vous vers l'avant droit de la maison et ouvrez un placard recouvert de bois où vous trouverez le «chien». Ensuite, retournez à l'arrière de la maison et écartez une étagère. Brisez le mur pour rendre la bouffée de pissenlit à la femme en détresse et terminer l’événement mondial «A Dog’s Rescue».

6 – Vol: Hogg the Burly

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Vous pouvez trouver Hogg the Burly à Oxenforda, en amont de la rivière Great Ouse. Il se tient sous un grand arbre couvert de lierre près d'un mulet. Pour le battre, choisissez:

  • Oh, vous êtes à peine un insecte, une mouche que je vais écraser
  • Vous êtes atteint d'une calvitie qui vous effraie les cheveux
  • Vous avez le cerveau d’un âne pour défier un nordique
7 – Événement mondial: Leçon de pêche

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Sur le quai sud qui s'avance dans le grand étang au nord-est d'Oxenforda, retrouvez Nel qui se plaint que leur frère a été transformé en poisson. Attrapez trois poissons et déposez-les dans le tonneau sur le quai pour terminer l'événement mondial «Leçon de pêche».

8 – Événement mondial: Le dernier raid

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Dans une clairière à l'ouest de la tour Evinghou, trouvez Alvar qui s'imagine se préparer à un raid avec ses camarades. Aidez-le en interagissant avec trois postes de travail autour de son camp, puis soufflez dans votre corne pour commencer un raid qui s'avère être une bataille contre une meute de loups. Battez-les pour terminer l'événement mondial «Le dernier raid».

9 – Événement mondial: Nostalgie

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Dans une maison sur une colline avec une porcherie d'un côté et des fanions de l'autre, trouvez un fermier âgé qui vous demandera de l'aider à déplacer des caisses. Transportez-les sur la bâche de couleur moutarde sous l'appentis, puis discutez avec le vieil homme. À la fin de la conversation, acceptez la bague pour terminer l'événement mondial «Nostalgia».

10 – Anomalie de l'animus de l'aqueduc

L'anomalie de l'animus de l'aqueduc est linéaire et généralement simple, mais la manœuvre des faisceaux laser peut être délicate.

La ​​deuxième image montre à quoi elle devrait ressembler une fois terminée.

De là, remontez jusqu'à la plate-forme principale et continuez jusqu'à ce que vous atteigniez les dangers rouges. Évitez-les soigneusement et passez au paquet de données pour terminer l'anomalie de l'animus de l'aqueduc.

Carte des emplacements des artefacts d'Oxenefordscire

 Carte des emplacements des artefacts d'Oxenefordscire "data-mask-text =" false "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/BieVj0yJEHv5nXyCIDSqUn9OPb0=/800x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn .com / uploads / chorus_asset / file / 22069556 / Assassin_s_Creed_Valhalla_Oxenefordscire_Artifact.png ">
      <cite> Graphique: Jeffrey Parkin | Sources: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Il y a 13 artefacts dans Oxenefordscire, y compris des artefacts romains, des symboles maudits, des papiers volants, un fragment de Rigsogur et deux cartes de trésor. Nous les avons divisés en régions en fonction (à peu près) de la colonie la plus proche ou de la région nommée.

Perie

1 – Artefact romain

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Approchez-vous des ruines et montez sur la corde raide. Suivez-le jusqu'à un pot explosif rouge. Ramenez-le le long de la corde raide et sautez de pilier en pilier jusqu'à ce que vous puissiez jeter le pot sur la partie cassable du sol près de la tour avec la statue en haut. Assurez-vous que votre réticule est légèrement au-dessus de la portée cassable dans le sol ou vous le sous-tirerez et devrez revenir en arrière et obtenir un autre pot. Si vous réussissez le tir, sautez à travers le sol et marchez jusqu'à la pièce suivante pour trouver Artéfact romain .

2 – Artéfact romain

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Utilisez la visée d'Odin pour localiser la clé dans les ruines. Soulevez le rocher qui se trouve au-dessus pour récupérer la Clé des ruines du ruisseau . Traversez de l'autre côté des ruines et ouvrez la porte. À l'intérieur, vous trouverez l ' artéfact romain .

3 – Flying Paper: Hjarta Scheme (Front)

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Cette poursuite de papier commence au sommet de la maison longue à Buckingham et passe à travers l'arbre pour se terminer au sommet de l'église. Suivez le papier à travers ce court parcours d'obstacles pour gagner le dessin de tatouage Hjarta Scheme (Front) .

Ruines de Thaerela

4 – Symbole maudit

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Cherchez une fissure dans la falaise juste à l'est du marqueur Symbole Maudit sur la carte pour passer à travers. Une fois à l'intérieur, descendez la rampe jusqu'à ce que vous trouviez un pot d'huile. Portez-le rapidement à travers le brouillard vert et lancez-le sur le mur fissuré. Entrez et détruisez le Symbole maudit .

Oxenforda

5 – Symbole maudit

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Au campement ennemi maudit, trouvez l'entrée de la zone avec le symbole maudit sous le grand arbre. Descendez dans le brouillard vert et continuez tout droit à travers la porte pour descendre dans une fosse où vous trouverez le Symbole maudit . Brisez-le et sortez rapidement.

6 – Flying Paper: Hulder’s Mark Scheme (Arms)

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      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= Commencez sur le bâtiment où se trouve le marqueur blanc et suivez-le au-delà de l’église jusqu’à un autre bâtiment pour récupérer le dessin de tatouage Hulder’s Mark Scheme (Arms) .

7 – Carte du trésor

 Carte des emplacements des artefacts d'Oxenefordscire "data-mask-text =" false "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/sC7pmC_wSac00vuOABrNJAnKJzQ=/800x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn .com / uploads / chorus_asset / file / 22069885 / Assassin_s_Creed_Valhalla_Oxenefordscire_Artifact_7.png ">
      <cite> Image: Ubisoft Montréal / Ubisoft via Polygon </cite></p>
<p id= À Eatun Barn, trouvez un pot explosif et jetez-le contre le mur de gravats de la falaise pour ouvrir un chemin. Continue down the corridor until you see a large, moss-covered statue. Move past it to find a moveable boulder. Move it out of the way and enter the room it reveals to find a Treasure Hoard Map.

Evinghou Tower

8 – Rigsogur Fragment

Oxenefordscire Artifacts locations map " data-mask-text="false" src="https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/qnziSsi2jjwOuRdmtdAR2lEsBdA=/800x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/22069886/Assassin_s_Creed_Valhalla_Oxenefordscire_Artifact_8.png">
      <cite>Image: Ubisoft Montreal/Ubisoft via Polygon</cite></p>
<p id=Behind the house west of Evinghou Tower, climb up into the ship to find this Rigsogur Fragment up in the bow.

9 – Roman Artifact

Oxenefordscire Artifacts locations map " data-mask-text="false" src="https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/yOqo0xJHEKnJZrtzi2ZQm3mVCT4=/800x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/22069887/Assassin_s_Creed_Valhalla_Oxenefordscire_Artifact_9.png">
      <cite>Image: Ubisoft Montreal/Ubisoft via Polygon</cite></p>
<p id=At the base of Evinghou Tower, find a door blocked by a moveable shelf. Something is blocking the shelf’s movement, so head to the right of the door where you’ll find a crack in the wall that leads inside. Shoot through the metal door to break the pots in front of the shelf. Head back to where you started, and move the shelf out of the way. Enter and look to the left to find the Roman Artifact.

Aqueduct

10 – Cursed Symbol

Oxenefordscire Artifacts locations map " data-mask-text="false" src="https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/KZcqdB_l39VMiXBmzW9k_IpmZgA=/800x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/22070174/Assassin_s_Creed_Valhalla_Oxenefordscire_Artifact_10.png">
      <cite>Image: Ubisoft Montreal/Ubisoft via Polygon</cite></p>
<p id=In central Oxenefordscire, find a lake with a large island in the middle. The area is cursed, so there’s a lot of fog. Move to the central island, where the white marker indicates the artifact is, and ride the zipline down to an area with explosive pots. Pick one up and parkour along the wood and ropes to reach the central island again. Set the pot in front of the breakable wall and shoot it. Enter the cave and destroy the Cursed Symbol.

Saint Albanes Abbey

11 – Roman Artifact

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      <cite>Image: Ubisoft Montreal/Ubisoft via Polygon</cite></p>
<p id=In the ruins to the southwest of Saint Albanes Abbey, look for a heavy net suspended over a breakable portion of floor. Climb up onto nearby scaffolding and use your Odin’s Sight to highlight in red the pulley holding the net up. Shoot the pulley to drop the net on the breakable floor, and then drop down into the newly opened area to claim the Roman Artifact.

Cyne Belle Castle

12 – Roman Artifact

Oxenefordscire Artifacts locations map " data-mask-text="false" src="https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/YfHjCsxZ0JjUJyvRcZv65afQR6c=/800x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/22070259/Assassin_s_Creed_Valhalla_Oxenefordscire_Artifact_12.jpg">
      <cite>Image: Ubisoft Montreal/Ubisoft via Polygon</cite></p>
<p id=Arrive at the ruins where the marker indicates this Roman Artifact is hidden. Follow the ruin walls to the southwest. Climb up onto the ruined tower and drop through the hole in the floor to enter a dark room. Move the shelf out of the way, and follow the hallway. Smash through the boards, and climb up to reach the room where the Roman Artifact is hidden.

Hammeham

13 – Treasure Hoard Map

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      <cite>Image: Ubisoft Montreal/Ubisoft via Polygon</cite></p>
<p id=At the well in Hammeham, break the boards covering the entrance and climb down to find the Treasure Hoard Map.

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