Mortal Shell fait quelque chose d’assez incroyable: prouver que la formule semblable à une âme ne se limite pas à la grandeur de FromSoftware. Les développeurs de Cold Symmetry ont créé un jeu qui affronte les développeurs de Demon’s Souls la série Dark Souls et Bloodborne .
Comme tous ceux qui ont déjà joué à l’un de ces jeux pourraient s’y attendre, Mortal Shell est à la fois évocateur, déroutant, tentant, brutalement difficile et frustrant. Vos premières heures mettront à l’épreuve vos compétences et votre patience. Ils valent également le stress de la paume en sueur, car Mortal Shell est également amusant et juste. Vous pouvez le faire, si vous avez les moyens et les connaissances nécessaires.
Que vous jouiez sur PlayStation 4, Xbox One ou PC (où il s’agit d’une exclusivité Epic Game Store pour l’instant), le guide du débutant de Polygon Mortal Shell vous présentera les bases du jeu obstiné jeu à lèvres serrées, avec des conseils sur le combat, l’exploration et la compréhension des objets que vous trouvez.
Traitez-le comme un jeu de rythme
Nous donnons ce conseil depuis des années et il reste toujours aussi pertinent.
Les jeux de type âme sont notoirement difficiles, mais ils sont aussi justes – et plus lents qu’ils ne le paraissent au début (après que vous ayez cessé de paniquer). Vous avez un avantage humain unique sur les ennemis dans Mortal Shell : vous pouvez identifier leurs modèles. Prenez votre temps, prêtez une attention particulière à ce que vos ennemis font et viennent de faire, et vous pouvez attaquer et défendre en toute confiance.
Et cela nous amène aux jeux de rythme. Votre travail dans Guitar Hero ou Rock Band est de faire la bonne chose au bon moment. À tout moment, vous regardez ce qui se passe maintenant, vous réfléchissez à ce qui vient de se passer et vous trouvez des modèles reproductibles pour anticiper ce qui va suivre.
Les ennemis de Mortal Shell ne sont pas si différents dans leur concept. Ils sont la note. Vous êtes le gratteur. Ils télégraphient leurs mouvements avant d’attaquer (généralement lentement, puisant généralement dans un puits de trois ou quatre attaques possibles). Observer. Apprenez leurs modèles et réagissez aux bons moments.
En d’autres termes, nous avons souvent qualifié le combat inspiré de FromSoftware de «la danse», ce qui signifie qu’il existe une manière prescrite d’approcher les ennemis. Si vous considérez les rencontres comme des pas de danse, il n’est pas exagéré de considérer Mortal Shell comme un jeu de rythme.
Laver, rincer, répéter
Si Mortal Shell est un jeu de rythme, alors c’est Guitar Hero en difficulté Expert. C’est bien si vous ne terminez pas la chanson la première fois. Supposons que personne ne le fera parce que personne n’est censé le faire. Dans les moments où vous vous sentez le plus frustré, rappelez-vous que vous ne faites que vous entraîner pour votre meilleure course, et la pratique rend… eh bien, si ce n’est pas parfait, cela vous rend meilleur.
Vous trouverez le succès dans la répétition. Presque sans faute, si vous utilisez la même stratégie efficace contre les mêmes ennemis dans les mêmes zones, vous obtiendrez les mêmes résultats. Il y a, bien sûr, des variations, et les choses peuvent toujours se détraquer, mais garder la tête froide et exécuter des stratégies éprouvées mène à la victoire.
Voici un exemple que vous pouvez trouver dans la première heure dans Mortal Shell .
- Attaquez le gars avec le luth et terminez-le.
- Tuez le gars à côté de lui.
- Kite le mec à gauche ou à droite dans le piège à ours et attaque quand il est coincé.
- Faites la même chose pour l’autre gars à gauche ou à droite.
- Le dernier gars est maintenant seul et vous pouvez le gérer comme vous le souhaitez.
La plupart du temps, ça se passe exactement comme ça. Quelque chose pourrait-il mal tourner? Sûr. Et il est beaucoup plus facile de penser à la volée lorsque vous ne vous demandez pas qui et quoi est autour de vous. Gardez votre sang-froid, reculez et exécutez un plan légèrement modifié.
Prenez votre temps
Souvent, la pire chose que vous puissiez faire est de vous convaincre que vous êtes meilleur que vous ne l’êtes réellement, que vous n’êtes pas obligé de suivre les étapes qui ont ouvert la voie à votre succès, que vous pouvez appuyer sur le bouton d’exécution et être en ligne droite votre chemin vers votre destination. C’est la recette du désastre.
Même les ennemis les plus faibles peuvent vous tuer en quelques instants. Chargez en toute impétuosité et arrogance, et vous vous retrouverez presque toujours pris en embuscade, entouré.
Nous comprenons. C’est ennuyeux de rechaper le sol. Mais le rechapage, c’est aussi apprendre. C’est la pratique. Et la pratique, en particulier dans les jeux punitifs comme Mortal Shell est un élément essentiel du succès.
Prenez votre temps, combattez le sentiment de vous déplacer lentement, en sachant que cela vous fera gagner du temps à long terme (parce que vous ne mourrez pas, vite, alors calmez-vous).
Utilisez les éléments que vous trouvez
L’un des rebondissements les plus intéressants de Mortal Shell sur la formule soulsborne est que vous jouez un rôle actif dans la résolution de ses mystères, et cela est particulièrement vrai avec les objets consommables que vous trouverez dans le monde entier.
Allez-y et supposez que chaque article consommable est plus ou moins abondant – ou s’il n’est pas abondant, exactement, alors pas unique. Vous trouverez plus, c’est ce que nous disons. Utilisez ce champignon étrange pour découvrir ce qu’il fait. Il est extrêmement improbable que vous utilisiez quelque chose dont vous avez absolument besoin quelques minutes plus tard. Vous en trouverez un autre assez tôt.
Mieux encore, plus vous utilisez un objet, plus vous en apprenez sur lui. Au fur et à mesure que vous vous familiariserez avec chacun d’eux, vous bénéficierez même d’avantages supplémentaires lorsque vous les utiliserez.
Créer une carte mentale
La conception des niveaux de
Mortal Shell donne l’impression d’essayer de naviguer dans un bol de spaghettis du point de vue d’une fourmi. Vous n’aurez pas de carte, alors faites attention à tout ce qui vous aide à donner un sens à votre environnement – un arbre laid, un pont cassé, un groupe de pierres tombales retournées, des endroits où les consommables réapparaissent.
Considérez l’humble Weltcap un champignon rougeâtre qui rend 30 points de vie en 30 secondes. Ceux-ci apparaissent dans quelques zones autour du sanctuaire Firelink, la zone de départ. Mémorisez ces lieux, courez entre eux et vous construirez une réserve régulière d’articles de guérison.
(De plus, les Weltcaps mettent cinq minutes à réapparaître. Nous l’avons chronométré pour que vous n’ayez pas à le faire.)
Comprendre la conception du monde
Peu de temps après le début du jeu, vous atteindrez un sanctuaire à Fallgrim. Ce sanctuaire servira de plaque tournante et de base d’opérations.
Lorsque vous arrivez pour la première fois, vous trouverez six instincts à ressentir – essentiellement des visions de ce que vous devez faire dans le jeu. Les trois instincts en bas vous mèneront aux coquillages. Les trois à l’étage vous mèneront aux armes. Les visions vous montreront une série de points de repère sur le chemin de votre objectif, vous devrez donc déterminer le chemin à suivre à partir de votre carte mentale. Au moins jusqu’à ce que nous fassions une carte de la région.
Considérez Fallgrim comme le centre d’une roue – le moyeu. Les trois obus se trouvent dans la zone autour de Fallgrim – vous pouvez accéder à la plupart d’entre eux relativement tôt dans le jeu, selon votre confort au combat.
Les armes sont cachées dans des mini-sanctuaires à ce qui équivaut aux directions cardinales sur le bord de la roue-carte. Lorsque vous atteignez un mini-sanctuaire, vous devrez faire face à un mini-boss – Hadern – brandissant l’arme pour la gagner.
Tout aussi important, il y a un niveau autonome de l’autre côté de ces sanctuaires. Vous trouverez des ennemis coriaces dans ces niveaux, au moins un combat de boss et de nombreux matériaux d’amélioration. (Ces niveaux autonomes attachés à chaque sanctuaire d’armes sont également ceux où vous trouverez les objets spéciaux – les glandes sacrées – dont vous avez besoin pour terminer le jeu.)

